スパロボってあまり進化して行ってない気がする。

スーパーロボット大戦Y(スパロボY)

なんかシリーズ重なってきても思ったより進化しないなって思ったゲーム

やりたい事はもうこれで全部やっちゃってるからあとは登場作品の違いでしかない

shoot downは革命だったよ
昔の作品やる気無くなるもん

これと戦闘前精神が革命すぎてもう旧作の高難易度とかできないかもしれんはある

進化は望まれてないコンテンツ

スレ画から四次まではかなり進化してると思う


第四次まで武器改造すらなかったの凄いと思う

悲しいことに制作能力が追いついてねー!

スライドしながら敵に攻撃するアニメーションで版権作品アホほど出すスパロボも見てみたくはある

スクランブルコマンダーとかあったけどファンの支持はあまり得られなかったのかな

色々派生出してた時期にユーザーが買わないっていう選択肢選んだからな
俺?スクコマも学園も予約して買ったしアンケも出した

NEO路線消えたのはまあまあの損失だと思う

SRPG以外と3Dにケチつけまくってたからそりゃメインしか残らない

Yは伸び代を感じる
退化してる部分もあるけど

Gジェネの方が進化してるような…

NEO路線の2作目が特殊すぎるOEなのが3D路線を育てる気無さすぎ

スーパーロボットスピリッツとかリアルロボッツファイナルアタックとか
明らかにこれじゃないと操作できない機体がいるゲームではあったけど面白いかとはまた別だったしなぁ

あんま進化しないと思って離れて
戻ってくると伸びしろあったんかいワレってなるやつ

隠しフラグ周りとか将来はもっと便利になると思ってたけどそんなことはなかったな

俺のスパロボの完成系は第二次αくらい
ドットの完成系だと思う

ここらへんも間違いなく思い出補正はあるからな…
ユーザーがおじさんばかりだから過去の作品を美化しすぎなところあるよね

NEOは参戦ラインナップもだけど単純に死ぬほど売れなかったからOE出ただけマシ
ネットで言うほどシステムも優しくないし

まずハードが舐めてる
スパロボユーザーはWii持ってないだろ

スパクロの遺産で3D作れたりしないのかね

3Dでちゃんと戦闘シーンあったのほんの僅かだぞ
通常武器は狭いマップで使うだけだし


マップは2Dが良いなあ

スパロボではないんだけどACEシリーズはどうしてああなった
迷走極まるRと謎の弾数制復活(本家はリロード制)を宣伝文句にしたPと

進化してもあんま売れなくて数作で無かったことになることが多いんだよ

CGスパロボはGCといい箱といい毎回売る気あるのかよっていうハードで出すからな

取り敢えず主人公はアズちゃんと千歳が好き

そこまで頑張んなくてもよくないって?最近の作品見て思うのと同時に
今αシリーズとか見るとドット荒いな…とか思っちゃう駄目な大人だよ

さざなみって今何してんの

スパロボは毎作細かく新しいシステムを入れてるとは思う
それが面白いゲーム性につながってない場合はあっても

ニルファサルファは確かに凄いけど
でもやっぱ縦に潰れすぎだと思うあれ

1番戦闘アニメ進化してるのってOGシリーズでは?
最新とかぐりんぐりん動いてて素直に驚いた

二度も発売めちゃ遅れたのがね

Gジェネエターナルの戦闘シーンすごいけどスパロボ以上に採用武器減らしまくりとか敵に当たるの半数くらいカットで成り立ってるから諸手を上げて歓迎はできない

アシストクルーもいいんだけどエーアイの戦術指揮復活しないかな
マップの最初にそれぞれコメントしてくれるの好き

Fリメイクして

Yでキャラクターの立ち絵がだいぶ良くなってきたから継続してほしいところ

めっちゃわかる
何より立ち絵のクオリティについて改善の意思がちゃんとあったってのが嬉しい

スパロボのオリモブキャラと間違えて参戦してない作品のモブキャラ出してしまうミスとか直近の2作前にあったから立ち絵は整理して改善する必要があったわけだし

Yはだいぶ3Dかそれのアタリとってそうなやつ増えたと思う

地味にDDの戦闘アニメはいいヤツが滅茶苦茶いいので上手くフィードバックしてほしい
Yのジーグとかそうなのかな

アークのコンテ?がほぼDDのまんま

というか3Dスパロボも通常武器は基本動きほぼ同じの使い回しだったりするしそんな良いもんでもない

数はいっぱいあるGCXOの合体攻撃とか大半順番に攻撃するだけだしな…

シナリオはだいぶひねった話多くなったしそこらへんは進化って言ってもいい気がする
チェンゲでゴウとか一切出さないとかはひねりすぎだろと思ったけども

Fで強化パーツ拾わずに敵倒せば落としてくれるようになったの結構嬉しかったよ

DDの戦闘アニメも持ち上げられがちだけどぶっちゃけピンキリだよ

通常武装はMAP中の攻撃に使って必殺技はMAP兵器として取り扱ったスクコマ2は大分思い切った事してたと思う

今だからこそスクコマ新作出して…

30からある戦闘開始時演出の非共通化はもっとやってほしい
問題はこれかなりセンスが出る

(なんかカタカタ動いてる量産型ν)

これ当初めっちゃ不評で驚いた
どう考えても進化なのに

原作再現すんなスパロボ独自の表現にしろって散々言われてた戦闘アニメもまんま原作ネタを持ってきてるDDは本家も見習えとか言われるのがめんどくせーなって思う

個人的に進化したなって感じたのは時獄編からの強化パーツ

スクコマは2でも出来は酷かったけど1から改善の流れはあったから5ぐらい出してればまともなゲームになってたと思う

俺は戦闘アニメもっと長くしろ派
最近のアニメは短く収まりすぎ
せめてBGMサビまで行くくらいには頑張って欲しい

しょーがねーじゃん
声のデカい層がそれを望んだんだ
買ってるのかは知らん


派手な登場するブルーワンいいよね…

映画の再現じゃねえか!

肩で息してるコンVとか微妙

ちょいちょい呼吸してるとしか思えない動きのロボットがいてコンテNGとか出ないのか…?となる

機体のパーツ枠に対してYの強化パーツおすぎ!

多くてもいいんだけどソートがめちゃくちゃなのはダメ

全体的にデフレしてるしサブ機体は3枠を基本にして欲しかった
武器改造すら大幅にデフレしたのもあるからサブ機体活躍させ難い

画質の向上化に着いていけなかったゲームは山程あるし
その中ではスパロボはまだ頑張ってる方

流石にネット上の買ってるかどうかもわからん連中の声よりはアンケートの反応とかで修正してるんじゃないか…

Yのアンケートはプレイしてなくても書けるタイプだったから結構面倒な連中が押し寄せてそうな感じがしててちょっと不安あるんだよな

最近のやつでも長いとか言ってるとこれ以上はスキップと大差ないよね