【ホロウナイト: シルクソング攻略】難易度高すぎじゃない?

ホロウナイト: シルクソング

まだやってないけど前作と比べてどう?前作よりおもろい?

2時間やったけど今のところ前作の序盤より面白い
前作の序盤と比べたら難易度上がってる
下斬り没収されて探索が不便に感じるくらい
ダッシュは体感速いから慣れたら面白いんじゃね

下斬りないんか…

ホーネットだから斜め下斬りなんよ
戦闘の時下斬りできなくて違和感半端なかったわ
そういうものとして楽しむ

前作と比べて癖ありそうだな
まぁ前作と全く同じアクションだと飽きそうだしアクションをガラッと変えたのは正解か

癖あるし前作より序盤からヒット&アウェイ要求されるし敵もヒット&アウェイしてくる奴いるからアクションゲー初心者はクリアできずに詰みそう
自分は神の家やり込んでたからサクサクだけど
前作より脱落者が増えそうな予感


2時間くらいやったら慣れたし全然いけるよな
前作苦痛の道TAやってたからホーネット版苦痛の道を今から楽しみにしてる

わかる
俺もホーネットだ~って感じたことの方が強かったな
最初こそ違和感あったけど
タクシーボス戦で下切り慣れたら気持ちよくなって気にならなくなった

ベンチどこだよアリの巣⁉

中ボス戦後の上のトラップベンチまで無しです。

なにそれ知らない…

ちなみに左にいけばトラップ解除できるけど、初見殺しすぎてわからん

最初わかんなくて2発食らった
その後座ってすぐ回避してすぐに座るみたいなこと必死に蹴り返してた

酷すぎるわほんま草

Oh…

解放したわこれ作ったやつ頭おかしい…

まじで頭おかしい、ボス戦まで道中長すぎるし、
ボス戦もくっそしんどかったよな

ボスって共闘するザコ敵ラッシュのやつ?俺そこクリアしてトラップベンチ何とか座って今日はやめたわ

そそ、ここでやめる人多そうな気がする。

マジで難易度おかしい前作やらずに今作初めてって人は普通にやめそう

元々はDLCとして計画されてたからか、全体的に前作プレイ済み前提な気がする
最初の攻撃チュートリアル(これ押せば攻撃出るよ的な指示)なかった気がするし

前作もほぼ10年前のゲームだからなぁ、、
前作経験者もここでやめる人いると思う。

2ダメージ与えてくるクソつよボス倒したら乗り物になったわ
こいつスタグ枠なのかよ
前作やってたから倒せたけどこれ初見でいきなりはキツイだろ

有名作なんだ~で、直近で1始めて終わらした身として
前作より余裕でボス難易度高くて、これ初だったら相当鬼畜だと思った

あのボス攻撃パターンは少なくて、鳴き声聞こえたらジャンプする攻撃してくる とか観察してたら対策はラクなんだけど、ホロウナイト初見ならキツいかもね
ただ、どのボスもパターンの前兆があるから、それを学ぶには良い敵だと思った


前作よりむずいっぽいな前作途中で諦めた奴は買わないほうがいいっぽい

お前ら釘鍛治的な存在を見つけたらそれだけは教えてくれよ
初期武器でラスボスとか絶対やりたくねえ

トゲ集めのトゲ全然集まらないんだけどなんかコツある…?

本体じゃなくて壁とかに刺さったトゲを釘で切る

即レスありがとう助かった…!
駅ないから帰れないしww

第四の合唱者なるボスと戦ってるんだが、敵が硬い硬い
前作ほどはゴリ押せないな

ホロウナイトと比べると探索で死ぬ回数尋常じゃない
序盤なのに全体的に棘とマグマが敷き詰められ過ぎ&こまめにHP回復出来ないっていう二重苦だから気づいたら死んでる
死にまくるのはボス戦だけで十分っす

↓攻撃のジャンプアクション斜め固定でつなぎジャンプ難易度上がってるの必要だったかこれ
判定シビアでストレスだわ

最悪買わねーよこんなん苦労してボス倒してベンチ座ったら殺されるとか
難しさと面白さはきちがえてるだろ

トロフィー見る限り5時間でクリア可能みたいだな
無理だろ

確かに下攻撃駆使してたどり着いたベンチにトラップ仕掛けてあったときはなんだかなーって思ったわ
一度見たら二度と引っかからないけど

難しいって言うより遊びにくい
導入部は前作より退化してるわ

トラップベンチよりシタデル入ってから有料ベンチばっかり大量設置されてるのタチ悪い

そのくせ金出す敵少なくて常に金欠というね…
宝箱開けたら金じゃなくて欠片出た時は流石にいらついた

toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1757073075/