【ホロウナイト: シルクソング】アスレチック苦手な人にとって地獄では?

ホロウナイト: シルクソング

アスレチックマジで多いな!?

苦痛の道無理矢理やらされてるみたいで本当嫌い

珊瑚の材料手に入れたけどこれアスレチック嫌いな人発狂すると思うんで覚悟してくれ

珊瑚の材料の前に薄切り肉で発狂するわい!

そのエリアの上のショートカットまでの道のりで発狂した

あれマジでヤバイよね…


やっぱりヤバいよねあれ…白の宮殿の方が楽だったんじゃないかって思ったもん…

前作みたいなゆっくり回復チャームないのかしら

登山終わって達成感すごい

高難度と不便は別物なのよと言いたい所が多すぎる

開発期間に相応しく煮詰まってプレイヤーの遊ぶものではなくなったやつ

めちゃくちゃ楽しいんだけど前作の悪いところ煮詰めた様な部分があって同じくらいイライラしてる

デフォルトの下斬りマジ使いづらい
斜めにダイブするのやめて

肉の配達は2段ジャンプとダッシュ速度アップがあればそんなに苦労しない
どうせ5品揃うのは終盤だからクエスト発生時に無理してやる必要がない

前作より面白い?

かなりの度数で不快さが上回っている

死にゲーバトルとアスレチックが微妙に喧嘩してねぇかとは前作でも思った

クリアに関係ないチャレンジエリアみたいなのが多い上にだいぶきつい

道中狂ってるけどボスは楽しかったりする

ボスまでのシャトルランはいらないです

山登りきった…セレステよりは人の心があってよかった

前作の光輝や第5神殿楽しんだ人達からも不満かなり出てるから単純に面倒さが歪

もうクリアしたの数年前でちょっと忘れかけてたけど別にホロウナイトもそんなに気持ちいいゲームじゃなかったな…というのを今思い出している感じ

苦痛の道方向にゲーム性伸ばしちゃったの!?

発売から時間経ってすちむーのレビューもちょっと盛り下がってきたのを感じる


高難易度ゲー
開発期間長いほど開発陣がちょうどいいライン分からなくなりがち

後半2ダメばっかりで体力1増えても焼け石に水だなってなるのもよくない

前作やたら評判良かったけどまぁ普通にホロウナイトだけ倒して終わりって人多かったんだろうなとは思う
難易度のデザインもFTの不便さ以外はそこそこ良かったし

5時間クリアのトロフィー
取れる気がしない

2段ジャンプってどのエリアでとれるの?
見落としてるっぽい

左上の方の雪山
ワイヤーで飛びつくやつ必須だから持ってないならまだです

お供呼ぶボスがゴミくそ過ぎる
そして多い

オオケモノバエ強すぎるんですけお!!1

あいつだけずっと放置してるわ…
硬いし頻繁にザコ呼ぶしなんなの

倒したら精魂尽きたというかこれでEDになりませんかねってなりました

なんというか昔のゲームでよくあった「前作クリアしたやつ向けで作られた2」って感じ

皆が皆絶対的なるラディアンスとグリム倒してると思うなよ!

倒してても今作不便なんだよ!

ファンネルみたいなサブ武器強いね

珊瑚いつのまにか手に入ってたけどどこで取ったか覚えてない
アスレチックは一番高い塔登るところが鬼畜すぎてそれ以外はまだ人の心ある
雪山はめちゃ楽しい
胆液の沼はボスまで遠すぎてめんどさが勝ったけど隠し通路っぽいところにセーブがあったことに後から気づいた

ボスはまあ所詮メトロイドヴァニアだしそこまでではあるんだがリトライ性最悪なのが辛い

序盤でキツいって言ってるホーネットちゃんだとクリアは相当厳しい

なんやかんや前作主人公はウィルムお手製の決戦兵器なだけあって強かったんだと思われる
ホーネットちゃんの耐久はカスや

前作クリア者向けなのは間違いない
前作の結構後までヌルい感じなのはなく最初から難易度高いからな

鉄道というかタクシーというか解放できた
こんな序盤のボスからリトライ重ねるなんてクソ雑魚すぎる

胆液の沼の状態異常がだるすぎる
マグマの方がよっぽどマシだわ

鬼灯ジャンプでガッデムってなった

オオケモノバエは二戦目で絶望したけど放浪者のクレストや釘強化もあって最初よりは優しい
だとしても全ボス最強だろこいつ

序盤から2ダメ飛んでくの厳しいな!

とりあえずシタデルまで来たけど審判者はリトライ時間かかり過ぎる…
いやまあ大体のところがそうだけど
1番ひどかったのは道中に備えるための椅子出すためのアスレチックって意味わかんねえぞ!
しかも難度高い!

芋虫の駅だけじゃなくてカプセルで移動する方の駅もマーカー欲しかったね
なくてもそこまで困らないし自分でマーカー置けば良いだけだけど

地図屋に頼めば作ってもらえるぞ

死にまくるゲームでリトライ性良くないのは本当にキツい

復習のためにホロウナイトやり直した人を操作感の違いで刺してくる

放浪者でだいぶ近くなる
リーチ短すぎて自分は断念したけど

なんか歌でなんもかんも解決みたいな子が
前作の炭鉱夫の女の子みたいに途中で襲い掛かってくるんじゃないかとビクビクしてる

雑魚ラッシュが1番怠い

最後のハンマーのやつだけやらせてくれってなった

ライフ1増えて釘も強化したのに強くなった気がしねえぞ…