格ゲー人気再燃してるからエアガイツ復活させない?
WILLの対戦会来い
スト6のV実況者が人気なだけじゃ…
気のせいだからさせない
ダンジョンモードは無しで
いやいる
うおおおクラウドティファユフィ!
誰だこのオッサン!?
下手したらFF7キャラがダンジョン潜るARPGにした方が売れるんじゃないか
それff7じゃないか?
エアガイツはティファのぱい揺らさなかったからダメ
Xの海外のレトロゲー紹介垢でエアガイツが『野望』と自動翻訳されてびっくりした
そういう意味だったんだ
当時のドリフにポリゴンの乳を揺らす技術があるはずもなし
これ家庭用ディシディア新作でいいんじゃないか?
割り込まれ放題の超究武神破斬はなさけなすぎる
エアガイツのオリキャラで立てられてたら10レスも付かず落ちてたであろう
でもダッシャー猪場で結構スレ立ってるの見るし…
たまに伸びてるし…
エアガイツスレの内容なんてほぼダンジョンモードとダッシャーのエンディングなのに…
膝からミサイル発射出来る奴たまに使ってたよ
オリキャラは一部を除いて印象薄いんだよな
佐助や李書文みたいな取ってつけたようなやつオリキャラかと言われると微妙なんだが
つまりトバル2リメイクが欲しいというわけだね?
格ゲー人気じゃなくてスト6人気でしかない
そして配信者やVがこぞって6に乗ってくれたから盛り上がってるように見えるが6が終わったり飽きられたらそれこそ格ゲー自体怪しい
だから他ゲーも盛り上げよう
そうエアガイツを
あの時代の3D格ゲーってキャラデザだいたい弱かったよね
残るやつはなんだかんだその辺もちゃんとしてた
見た目的に技術的な制限があったしね
キャリバーとかは2Dイラスト併用してた
このレッド13みたいな犬なに
初心者が使っても弱いだけだがちょっと使い方がわかるとキャラランクを飛び越えた真の害獣となる
セフィロスはよわい
家庭用の二人はティファがかわいく見えるレベルで強い
コマンド表にジャストばっかり書いてあってそっと目を逸らしたゲーム
ゴッドハンド使ってた
弱いらしいがそういうレベルの対戦はしてなかったので楽しかったよ
帝以外でエアガイツ盛んなところってあるの?
来いよ立川WILLと大阪コーハツと熊本大江ゲームセンターに
エアガイツよりバウンサー復活させてほしい
倒れたヤツがバチバチ跳ねるの腹立つの思い出した
ゴッドハンドは地雷までセットするジャストコンボ好き
位置のせいで当たらないとかあった気がするが
SSS マスダ
ss クレア ティファ
sサスケ ジャンゴ
Aハン
くらいのイメージ
アケにはマスダとクレア居ないので自動的にティファトップになる
あとアケでできる無限玉のバグ技普通に家庭用でもできる
できた上で玉無しのマスダ最強だと思う
一回のつかみで即死するから
ずっとラスボスがレッドXⅢと関係あると思ってた
体験版でちょうどいい面白さ
メのマイナー格ゲー界層で偶に盛り上がってるのは見るな
ドリフの社長最近何してんだろ
欲しているのは本当にエアガイツ復活か?
スレ画の3Dモデルを眺められるゲームではないのか?
漢字でかけないけどぎしぼじんようこは名前覚えてる
ダンジョンは全キャラ使用可能にして
トバル2はダンジョンの報酬を持ち帰って対戦で無茶するのがよかったから肩透かしだったなブランニュークエスト
本編とここまで乖離してるなら単体で出せよと
なんかのゲームに体験版がくっついてきてたよね
それしか知らない
これ格ゲーかなぁ…走ってスライディングと飛び道具やるゲームだった気がする
好きだったけどファミ通かなんかの体験版でしか遊んで無かった
鉄拳一択だろと思ってたけど海外プロはそうでもないのか
格ゲーと言うか3Dファイナルファイトが近い気がする
ダンジョンは格ゲーそっちのけになる面白さしてる
セフィロスてビーチフラッグは誰もがやったよな
他のキャラが全員鉄拳にいそうな脂っこい顔してるのにヨーコだけたかみちのイラストに寄せたアニメ顔CGになってるムービーやっぱ変だよ
本当に格ゲー流行ってるなら鉄拳も盛り上がってるしバーチャファイター新作発表はもうちょい話題になるしカプコンもヴァンパイアやジャス学復活させてるからな
ティファのダッシュ三段蹴りつよすぎ
まぁサウジがやる気ある今が復活させる商機ではあるが
FF7好きだったけど当時手出さなかったな…他に魅力的なソフト多くて金回らなかったんだけど
エアガイツはそこそこやってたけどインタラプトつまんないし今復活してもクソゲーだと思うの
でもトゥトゥしてるのは見てて面白いんだよなナジーム
結局三島拳は三島家となんか関係があったのか
血縁関係はあるがエアガイツ世界が本家鉄拳世界と繋がりがあるのかどうかは分からない
パリィしても先に動き出せないならゲージ消費いらんだろと思っちゃった
CPU戦でサスケから明らかに難易度上がりすぎだろうと思ってたら実際強いんだな
相手の攻めインタラプトしてから読み合い開始は面白いぞ
インタラプトは基本連携に割り込む使い方じゃないか
よくあるバーストみたいな
インタラプトで止めてねって性能の連携が跋扈しているのがこのゲームだ
そのための必殺技ゲージのリソース管理も重要になってくるので意外と頭を使う
インタラプト不可技は滅びろ
鉄拳にジャスト入力の影響を与えた作品でもある
オリジナルのステージと比べると段差とか抑えれられてるの多かったけど今振り返るとバランス調整だったのかな…
クラウドの声今と違った記憶
佐々木望だったかな
今だから正直に言うけどティファのパンツ見るためにゲーム買いました
今でも覚えてるけど
ゲーセンでFFⅦのキャラ達が動いてたのは結構衝撃だったよ
陽子が好き
スケバン捜査官(武器はヨーヨービー玉)はあまりにイカしてる
研究してる人のひとり見覚えある名前だなと思ったら真女神転生ifの走者だった
ダンジョンのハードモードは10年間クリア報告がなく実質クリア不可能みたいだな
なんかの体験版でやってった覚えがある
メテオレインつえー
DOAの最新作だしたほうが流行るぜ!しらんけど!
