【ホロウナイト: シルクソング雑談】全然クリアが見えてこない。

ホロウナイト: シルクソング

体調崩しそうになるくらいぶっ続けでやってるんだけどまだ終わる気配がしなくて怖い

通常EDはクリアした?

3章突入したよ

(まだまだ続くやつだこれ…)

延々作ってしまうからとりあえず出したって開発者の発言を見るにDLCもきそう

毒つよすぎ


3章クリアした
遊んでよかった最高だった

憑依者にチャージ短縮射程増加シルク回復つけてやってるけど快適
度凄い…溜め攻撃が飛行的と遠距離持ち敵への解答として良すぎる
終盤からしか使えないけど

ボリュームおばけすぎる

メトロイドヴァニアって大体ダレる瞬間あるのにこのゲーム40時間くらい遊んでても全然そんなことないからすごいね

やっと3章入ったけど既に前作のプレイ時間越えてる

やっと1章クリアしたよ
最後の審判者いい技揃ってるなコイツってなった

一つ聞かせてほしい
獣のチャペルに初めて侵入したくらいだけどこれどれくらいの進行ペース?

かなり序盤

OK分かった
もっと気合い入れて遊ばないとだなこれは

2300円のボリュームじゃねえ

2章でめちゃくちゃ迷って時間かかったから
体感1章終わりで1/5ぐらいって感覚

2章はほぼ道具だけでゴリ押せる敵しか居なかったけど3章になるとそもそものHPが高えな
それなりに殴らんとダメだ

おファックと叫びたい瞬間が山ほどあるのに気が付いたら遊んでる不思議な中毒性がある
なんでだろう…こんなにリトライ性終わってるのに…

メイン15%サブ85%ぐらいの割合だから進捗はサブの勧め具合にもよる

3章入ると2章はお遊びだったなってなる

3章ボスが(敵が強いから)凄いリトライ性いいことを見るにシンプルに苦しめたいだけと思われる

3章の導入に迷いに迷って達成率見れるようになって85%とかだった

どんなクソギミックも終わってみればいい思い出になる

そうかなぁ!?


3章の一部エリアは道具使うのにコスト要らなくて優し味

もう胆液の沼が楽しかったような気がしてきてるぞ俺

捕食者の狩場~獣のチャペルでセーブに使えるベンチが無いのはクソだと思ってる

最短で行くとキツすぎるから強くなってから戻ってこいって設計だと思う
帰らせるためにベンチ置いてない

ダッシュなくても倒せるボスを門番として用意して序盤から行けるようにしてる癖によう…

そんなにボリュームあるの

なんとか噂のカラスまで来たぞ!
クレスト今4つあるんだけどやっぱり収奪強化するのがいい感じ?

獣以外は明確な性能差無いから自分の感性に合うやつでいいよ

ありそこまでバカスカ殴るゲームでもないしとりあえず収奪者で行

獣はワンボタンで回復できないのがしんどいな

下攻撃の難易度の高さもすごい

2章終わったらED流れてあれー!?ってなってる
2段ジャンプかハイジャンプ無いといけなさそうな箇所以外は大体探索したつもりだからだいぶ路頭に迷ってる

斬撃飛ばすクレスト使いたかったけど空中で
回復すると地上に落ちるのが使いにくすぎる…

長射程で安全な状況作りやすいから地上使えない戦闘以外は割とどうとでもなるぜ

インディーって前提でも6000円はしそうな量を感じる

下突き当てられるなら狩猟者
短小でも当てられるなら放浪者
上2つが無理なら収奪者
変態なら獣者

なんだかんだ初期クレストが一番使いやすい

こんなにクソがとか死ねよとか言いながらずっとプレイしてるの久しぶりだわ
特に飛行しながら引き撃ちしてくる雑魚お前達だ

慣れたらバカスカ殴るゲームだぜ!

シルクショットを手放せない
サブ火力として使いやすいし近接の合間に挟むとスタイリッシュ

シルクショットは同じ名前で3種類あるのが罠すぎる
鍛冶屋のやつ買ったら地味すぎる性能だからオプション変更させて…

放浪者が一番動かしやすいんだけど赤枠アイテムが2つ欲しい…

放浪者は常に殴って火力出すタイプだからな…

単体ボスなら良いんだけど雑魚ラッシュとかはアイテムばら撒きたい

2段階パワーアップ後の初期クレってどんな性能なんだろ

まだ2章だけど溶岩の上でオオケモノバエと戦わされるのが一番キツかったです
オオケモノバエと比べたら雪山も砂も全然楽どころかなかなか楽しかったな程度に感じる
砂の方は実際結構楽しかった…あれくらいのアスレチックなら全然楽しくて良い

そういやシルクショット修理できる職人複数居て値段違うけど
頼んだ職人に応じて性能変わるのかな?

前作やりまくった人は放浪者しか使えなくなる呪いを受けてる人も割といそう
俺ももうずっと放浪者しか使ってない

もう前作遊んだのって結構前なのに体が覚えてたレベルの馴染み方してビビった

まあ随分短小にはなってしまってるが…

もうずっと放浪者+長い爪だ

2章までなら2300円くらいのボリュームだと思う

2回目のオオケモノバエは何回やっても駄目だったから噂の毒ビット用意してから挑もうと思う

これだけのマップ全部手書きでボスも40体以上とか7年かかるわ

こいつのせいで睡眠時間半分になって体調崩した


ちゃんと寝ろ
眠いと操作精度落ちてキツいぞ

体調の心配じゃなくて操作精度低下への忠告なのがダメだった
体調はどうでも良いけど操作精度落ちるのは死活問題だからな…

雑魚の力大きいとはいえ本体のメインウェポンほぼ横突進だけなのに妙に強いオオケモノバエ
どこめがけてるか分かりにくいから軸合わせでふらふらするなはっきりしろ!

久々に前作起動したらキャラ小さいな!ってなった
試運転で苦痛行ったら苦痛だった…

オオケモノといいドリル虫といいただ突進してくるだけなのに妙にくらってしまう

ちゃんと強い軸の合わせ方してるからな…

トロッビオ倒したところだけどこいつ賑やかだし凄い楽しかったな…

難しいって聞いたけどどんくらい難しい?
メトロイド系やったことないんだけどいける?

まず前作やって真エンド見れたら本作やれるぐらいの腕はあるよ

やりたいなら前作からやった方が良いよ
前作やってまだまだやりたい!と思ったらこっちもやろう

悪いこと言わないからまずは無印触った方がいい
無印通ってきた俺でも最初キレながらやってたから

遊んでるとマジで体調悪くなる
でも今度はいけるはずだから…って感じでずっと遊んでしまってヤバイ

ダッシュ斬り→跳ねて空中斬り→下斬りで3連撃入れられるのはホーネットちゃんのいい所