こいつに追いかけられた直後にカオスドラモンに挑む主人公はどうかしてるな…

コイツよりも小さかったからやれるかなって…
カオスドラモンだけはノンアクティブで行ったり来たりしてるだけなのに人間さんはどうして向かってくるんですか?
なんか体が部分的にテクスチャ剥がれてデータっぽい感じだから弱ってたりするのかなって…
おれじゃない
ゴマモンがやった
しらない
えすけーぷ
FOEに挑むのは礼儀みたいなもんだろ?
違うんスよ…
横のテントモンをデジアタックしたくて…
だってあいつの前でイノリが自然体で髪かきあげてるからいけるかなって…
なんかオメガモンさん来てくれたしやる気出ちゃってぇ…
過去作よりすごい快適なんだけどもうここまでするならどのステータスを伸ばすのかも性格って形じゃなくてデジヴァイスで設定できるようにしてくんねえかなと思いました
また都庁の屋上で大変な目に遭ってる!
結局デジアタックで敵を全滅できる基準みたいなの最後までわからなかった
全体攻撃スキルを保有してるか否か
レベル上げればいいって話じゃなかったんだ…
メテオフォールとかヘルクラッシャーを持ってれば全体攻撃でデジアタック殲滅することがある
育成のためにスカモン連れ歩かなくても済む?
今回はサポートスキル自体無い
性格スキルに取って代わったけど経験バフみたいなのあるかな?
エージェントスキルに各世代と各性格ごとの経験値バフがあるな
基本の性格スキルには無いけど性格変動時にレア性格スキル発現もあるみたいだからもしあるならそこかも?
体験版の時点でルナモンに行けるのありがたい…
進化先の未解放シルエットが全然なにモンかわからん!
俺にテイマーは早かったかもしらん
アイコンアップになりすぎて俺も全くわからない
かろうじてアグモンはわかったけど
カメラ近すぎてわかるやつとまっくろすぎてなんだこいつってやつに分かれる
ラーナモンは結構分かりやすい
成熟期以上のデジモンがデカくてまあまあ邪魔になるしピコデビモンが側にいると敵かと思ってビビるのはなんとかしてほしい
騎乗すれば画面占有率は下がるぞ!
新しいデジモンのゲーム面白い?
やろう!体験版!
少なくともデジモンたちの出来は素晴らしいぞ
メタルグレイモンって怖いんだなって
不相応な時期にメタルグレイモンと衝突するゲームは25年ぶりだ
Ver1から出た青メタグレが真っ先に脅威になってくれるのいいよね
すげぇ良いムービー貰ったなと思ったわ
いつかは覚えるかもしれないけど俺は多分雰囲気で進化退化を進めると思う
エージェントスキルは性格限定になるけど結構ステータス盛れるスキルがあって
今回は味方のステが高めの数値になりそうだ
誘惑に負けてサイスルを始めてしまいそうだ
レベル上げがデジモン突っ込めばいいからGAIJINがもうこんなの作ってる

レベル46でカンストするんだ…
強化でデジモンを経験値素材扱いでぶち込んでレベルとステ上げれるからめっちゃ伸びてる
体験版だとモチモンとその進化系がなんか素材としていいらしい
モチモン: HPとSPがすごく上がる
チューモン: 素早さがすごく上がる
テントモン: 知力と精神がすごく上がる
ワームモン: 全体的にかなり伸びるけど、特に攻撃力が高い
ゴツモン: 防御力がすごく上がる
強制ロードだったか使えば割と上がるよね
デカパイに釣られて始めたけど面白いね
デジモンのゲームなんて10年以上やってないから色々新鮮だ
デジモンゲームは出る間隔が長いからね…
青いステはレベルアップとは別に加算されて引き継がれる部分だからな
