ジョジョのSRPGらしきゲームが今月出るらしい。

ゲームニュースや雑談

ジョジョのスマホアプリが今月出るぞ!
第一部のディオを殺そう!

殺しても第三部のディオがいるわけで死んでないじゃんね

また追体験型アプリかい!

5人はエジプトの旅をどう続けていくのだろうか…ってコラ画像みたいな状況になってんな

大丈夫ですかブチャラティ

5年くらい前に出ちゃあ消え出ちゃあ消えみたいな時期あったよね


なぜ燃えてるジョースター家に集まる…

始まりの場所で決戦は燃えるだろ

承太郎
承太郎(四部)
承太郎(六部)
承太郎(水着)
が再現できるのか…

好きなメンバーで行くぞ!ができる機能欲しい

SRPG?

ゲームジャンルそのものが変わったやつ…
デフォルメキャラのやつ…
引っ張ってぶつけるやつ…
待てば無料で読めるやつ…
みんな死んじまった…

すげえ…
クソみたいな相性表がある

属性5つなら普通じゃないか

何属性かによる

狭すぎてダメだった

属性って色だけで何を表してるかとか特にないのか

3×7の21マスでSRPGはなかなかの冒険だな

光ってるのは単にブチャの移動範囲ってだけでフィールド全体はもっと広いのはスレ画だけからでも読み取れるだろ…

チャットあるってことはギルドタイ人あり?

なんかハガレンで見たことある気がする画面だ

まぁギルドバトルは稼ぎの要だしな…

なんだこれいじめか

サポーターが不安

承太郎にセクハラしてベイビィ・フェイスを産んでもらうんだ


コイン弾くヤツよりはリッチに作られてそうかな…

ソシャゲだからそうなるんだろうけど素材を集めるために何度もDIOやボスをボコったりするのシュールだな

ジョジョの相性はそういうもんじゃないだろ…

ディオかわいそ…

誰このスタージュンと思ったら悪いスト様か

ストレイツォどこにいるんだ…?と思ったら右のアビリティに隠れてた

ブチャジョナ仗助スト様ブチャで行動順一周してるけど下にいる船長は敵なのか

たぶんブチャが速いだけで船長もHP青いから味方だろう
素早さで行動回数も増えるゲームはヤバいことになりかねないがプッチが10回くらい行動してくるみたいな原作再現はできるか…

オートでサクサクできるゲームが欲しい

ここの会社が作った他のゲーム2つとも評価低いから期待してない

リセマラはヒーラーの仗助がトップティア

攻撃力高くて回復もできるとか絶対強いわ…

流石にこの状況では第一部完だな…

偽テニール船長はせめて新婚旅行まで待て

なんか真面目にSRPGジョジョ作って欲しいけどソシャゲの時点でなんだよな…

仗助自分も回復できそう

おはじきみたいなやつはそこそこ楽しんだ記憶がある

サポーターのメローネの表示がズルすぎる
こんなやつにサポートされたくねえよ

チャットがあるってことは協力プレイ系なんだろうか

ほんとだ…
どういうことだ…?

ちょっと腰痛いので少し離れます

立ってやるのだ

承太郎×5でエジプト旅行のコラが再現できちまうのか

ジョジョの3Dモデルって本体とスタンドの2人分作らないといけないの手間だな

スターダストシューターズはめっちゃシステムとか難易度が面白かったんだけど複雑だからかあんまウケなかったな

スターダストシューターズ好きだったよ
途中からなんか変になったけど

ピックアップの確率が1%だからな…百連分掛かるだろう

一回でやるのだ

ハガレンのソシャゲ思い出す

ハガレンモバイルとかこんな感じだったな…

チョコラータ…
プッチ…
フーゴ…
乙雅三…
カルネ…
うぬら5人か…

俺はもうヤバイと思う

こういう画面のソシャゲはすぐサ終するイメージしかないな

原作絵のがリッチで好きだから原作絵ベースにして

まぁでもマイルドでウケがよくて版権的にも楽なのはアニメだからさ…


このいつらに殴られるとかディオが何したって言うんだ

スターダストシューターズは強キャラを出す→高難易度ミッションで対策をする→さらに強いキャラを出す→さらに高難易度ミッションで対策をする、のループだったな
分かりやすいほどのインフレで辞めちゃったよ

ソシャゲって大体そんなもんじゃない?

そうなんだよね
それで課金して周回してのラットレースになるわけよ

原作でSRPGソシャゲでハガモバ思い出したけど同じの連想したの何人かいて安心した

ようやく出るのか
本来なら去年の夏くらいだったのに

SSはVOMIC風と言うか漫画的な演出もよかった
7年で死んだのは大往生だと思ってる

ブチャラティ二人いるのがもう例のコラすぎる

1年保つかな…

まぁジョジョだし最初は人多いだろうな

ハガレンのソシャゲがこんな感じの追体験型ストーリーのシミュレーションRPGで
ストーリーの難易度が無駄に高くて最高レアの主要キャラ達がその辺の浮浪者や一般兵に滅茶苦茶苦戦してたそんな思い出

キャラ数少ないからひたすら別Ver作るしか無いのと
中華ゲー特有のひたすらキャラ育成強化の方向性多段過ぎたのがね…

中華ゲーが全部そういうわけじゃないんだが、むこうの地方都市で好まれてそうなタイプは概ねそういうタイプだな

ウオオオーッ!おれは今ッ!
・・・
何者かに殴られているッ!!

オートが充実してるのって良いことなんだけど飽きを早めてる気もする

ソシャゲでSRPGを愚直にフルマニュアルでやらせるの基本的に苦行になるから
少し戦力揃ったらオートで虚無るくらいの方が手動よりは細く長くは続くもんさ…