見た目さえ良ければ弱くても頑張って使う
にも限度があるやつ
システムが悪い
敵兵に槍が多すぎる
美少女であること以外に取り柄がない
非力すぎてダメージが通らない
サンダーソードで全然生きてけなかった?
そんなもんないよ
かよわい非力な女剣士という弱者の典型
山賊のお嫁さん
初期魔力0だぞ
ソニックソード持ったところで何の足しにもならん
性格もむっちゃいいよ
もう駆逐されるのを待つだけの敗残兵だったグレイル戦士団にやってきて一緒に戦いたいって言ってくれる
他の仲間が加入時に口をそろえて「グレイル戦士団は居心地いいわ~俺ここに永久就職したいわ~」って言ってたくせに
終戦したらみんなグレイル戦士団抜けていきやがった薄情者どもばかりの中で
ちゃんと残ってくれたのは初期メンバー+ワユだけだぞ
暁で処刑救出ムービーで出てきたときかなりビックリした
カツカツな傭兵団でも不満タラタラじゃないの普通に良い子
魔力初期値0で成長25%だか30%じゃ焼け石に水なので結局錬成銀の剣でがんばるしかない
バグ細身じゃ威力重視で錬成しても基礎火力が足りなくて敵殺せないよ!
シノンとガトリーまじゆるさんからな
暁しかやってないからまあまあ強いイメージしかない
若いころはよわかったんだね・・・
最高難易度以外でもすぐハイエナすら厳しくなるのすごい
敵の主戦力であるパラディンがだいたい後半出ると守備20以上あってドラマスはもっと硬くて
槍持ってて三すくみで負けてダメージがさらに減って…ってなるので
順当に伸びても力22でストップする女性ソードマスターはマジで大変
ネフェニーですらしんどい時あるのに
そろそろ蒼炎暁リメイク欲しいけどGBAシリーズのが先か
もう来ないんじゃないかリメイクの流れなんて…
良い意味で今のFEは勢いがあって
リメイクなんて作ってる暇あったら完全新作作れって風潮は感じる
これまでのリメイクが全部なんらかの理由で外して次弄るとすると聖戦なの手詰まり感がするのはそう
じゃあリマスターにしよ…
特効の弱さと敵の硬さがバランスに大分寄与してる所はあるので面白い作りではある
いや特効弱くするなら基礎威力上げてよかったよね…アーマーキラー持ってもアーマーが死なねぇ…
力でカバーできるとはいえ特効武器もやたら重いしな蒼炎
ハードまでは鋼の大剣が店売りしてるのがせめてもの救い
錬成システムも向かい風に働いてる
槍や斧は命中盛りつつ威力盛れるけど
剣はそれ以上命中盛ってもしゃーないってレベルで当てるから威力ぐらいしか盛る意味ないし
それやっても槍や斧に絶対負ける
そのくせ剣が一番値段高い
基礎ステお化け+耐久無限の神器使えるアイク以外の剣士は辛い
GCオンラインで配信内定してるけど
ぶっちゃけ画像みたいなどうしようもないやつが居るから当時品遊べてもなぁという感情が上回っている
ちなみにはがねの剣が命中75しかないので大抵の主戦力である槍相手には命中65になるぜ!
技低いし命中下がるし気分屋とかいうゴミ持ってて外さないと育成もままならないマカロフが一番被害受けてる
まぁマカロフなんて使いたくもないし
間違っても女性弓騎馬と支援させたりしないもんだから別にいっか
飛行ユニットの攻撃がいちいち地に降りてからでめっちゃダサかったな
暁のはカッコよかった
蒼炎は騎兵の再移動ジェットストリームアタックがストレスフルすぎる
マニアックは漫画片手にやろう!
初の3Dで動きのこなれてなさがだいぶあった
アイクの初期の構えとかマジで何これ…?だったし
CC後アイクが右手だけで剣持って左手ぶら~んとしてたのが印象的だった
戦闘アニメの出来は割と良いけど戦闘アニメを見る価値が一切ないのも蒼炎の変な所
なんで戦闘アニメONのときにダメージと命中と必殺表示されねえんだよ!
性能と環境以外はまじでいい
ぶっちゃけレテの方が悲惨
力が低すぎる
見た目全振りの子
暗黒龍と紋章の謎の絵がね…
GBA時代は敵の守備に対してこっちの力が上がり過ぎて
鉄~銀のどれでも1発では倒せないけど2発で倒せるから鉄がベストってシチュエーションがあまりに多かったから
暗黒竜・紋章の謎ぐらい敵の防御上げて硬い奴にはちゃんと上質な武器使えよってバランス自体は個人的に好きなんだよな
敵のパラメータ水準上げたのにソドマスの上限ほぼGBAから変わってないのはそりゃ厳しいわってなる
錬成バグ使ってもそもそもカキンなんだよね剣…
解禁されて即画像にバグ細身持たせるじゃん?
他が通常ダメージ一発で6とか出す中
必殺1×3ダメージ×2回
力のカンスト22が衝撃的過ぎて未だに覚えてる
カンストさせてもダメという
蒼炎でも微妙だけど暁のサザの扱いは本当に酷すぎる
概ねラストに強制出撃のあるジェイガン
セフェランになんでパンピーがここにいんだ扱いされてたから公式で扱いが酷い
