このゲームあんまりスレ立ってないけど面白いよね!
今日クリアしたけどニューゲーム+とか言うのが生えてきてビックリした!
あと個人的に閃光×繫茂みたいに繫茂に何か混ぜたのが強すぎると思ってるんだけどおすすめの組み合わせ教えて
ポポポポ
ノスフェラトゥが強いらしいけど出来た試しが無い…
ベビーボールが出ない半裸とおばさんの二人が弱い気がするけどなんか上手い使い方あんのかな…
おばさんは特殊ボールを連打するから強い特殊
ボールを作れると強いらしいけど俺にはまだその領域に行けない…
なんかこの進化とこの進化を融合すると強いみたいなのあるようだけど俺はベビーボールがたくさん出るだけのビルドで気持ちよくなってただけだった
俺も画面上にいっぱいボールがでる盾と双子の組み合わせが好き
戦術家は面白いシステムだけど時間が掛かるのがしんどい…
ウジxマグマで垂れ流すの楽しい
(仮)とおばさんは盾とコンビなら
シーシュポス(仮)は強いんじゃないのかあれ
ダメだけで考えると強いんだけど弾あんま放てないやつって追い込まれやすい
閃光内出血もいいぞ
建物建ててステージクリアバフ積んですげぇ強くなったと思っても敵の耐久力もやけくそに高くなるから困る…
相棒開放されてゲームが変わる感じいいゲーム体験だった
ちまちまやってるけど上手く行った時とレベルアップ時の引きが悪い時で差が凄いね
レベルアップしても融合が出来てなくてボール拾えなくて
融合拾ってもボールのレベルが中途半端でショボいレベルアップで終わるとかあって悲しい…
思想家面倒くさいから過激派と組み合わせてステージクリア数稼ごうとしたらこの二人一緒に出来ないのかよ…
曲芸師で密集地帯に投げ込むの楽しい
取るパッシブをだいたい決めちゃってたせいで二週目でパッシブにも進化あるの知ったぜ
物理学者ひょっとして強いんじゃないか?から
早く弾下まで落ちて!敵めっちゃ迫ってる!ってなる
剣四本集める進化くそだるかった
やっぱあるよなその進化
うっかり貫通弾にして弾が帰ってこなくて死ぬのをやめられない
ボールが画面の奥で敵に蓋されて詰まっちゃってそのままボール出せずに死にました!
火力が…!火力が足りない…!
暗殺者くん!いいから弾を前によこすんだ!暗殺者君!!
処理力追いついてないと手前のやつに球が届かない…貫通しかないのか
ボールの進化の数に対してパッシブの進化パターン少なくない?
石像も超合体してくれるって信じてたのに
石像って回復のやつしか取った事ないんだけど他の石像も強いの?
影の者はよくわからんかったけど曲芸師で使えばクリティカルだけ活かせていいんだね
盾と正面クリティカルさえあればいい
暗殺者くんは丸腰の本体を敵の目の前に晒しちゃうの暗殺の才能ないんじゃないか?
ちまちまやってるけど進化後に更に進化あったんだね
爆弾に毒まぜて超爆弾になってダメだった
超爆弾(核)
苦行者の特性がよくわからん
ボールが画面の下まで来ても自動回収されないから自分で拾う必要がある
かわりにベビーボール系とかが増えたら回収されるまでずっと出てるので増殖系と相性がいい
弓兵は結構強いと思う
暗殺者は相方の能力でケアするしかないけどケアしたところで大して強くないような…
暗殺者は相方の能力でケアするしかないけどケアしたところで大して強くないような…
強くなくてもステージクリアは稼ぎたいし…
自動化と盾待ち組み合わせるの最強なのやめて
苦行者カップルが俺のマストだ
まあどんなクソでも戦術家と組めばだいたいクリアできるから…
ボール三個分だから意外と作りやすい核
自動は俺より上手い動きをしてることもあるけど苦手な弾がいくらかあるよね
苦行者は適当に分裂するやつと速度積んでけばいいから苦行どころか楽まである
過激派のおじさん避けるの下手だしダメージエリア踏んじゃってない?
オート見てると当てるの優先で避けるのおざなりっぽいね
過激派だからね
だいたいビームと氷か棘あればいい
ターン制にした過激派が時々誰にも当たらない場所に暴投してて和む
適当に進化×進化で融合してたけど細胞を融合して分裂させるのが強いと知った
産んだベビーボールに特性乗っかるからな…超爆弾も増える…
ターン制のキャラがダルすぎる…
お前は全オートのやつとペアにして放置する
24時間放置でお金もファームしてくれませんかね…
実績全部アンロックした
蛆核爆弾で画面が酷いことになってる動画どっかで見たな…
とりあえず太陽になんか足す
1週間くらいで大体やりつくしちゃうからもうちょっとボリューム欲しい
エンドレス欲しいよね
ニューゲーム++++++くらいまではやれるのでは?
あとめっちゃ売れてるしDLCとかで追加キャラとかやると思う
罪人はもちろん跳弾が強いけど画面奥でブーメランする仕様が物理学者と相性いい
思想家アンロックしたけどこいつの思想が理解できない…
閃光繁茂は気付いた時最強だと思ったけど内出血が誰相手でも強すぎるなと思いました
閃光内出血で全員を%で削るんだ
初期弾氷のやつと毒のやつが便利
ベビーボールあるやつは棘系安定よな
縦横ビーム強い?
繁茂やっぱ強いよね…シーシュポスと子供が巣立ったもので聖なる光と組み合わせてドコドコやってる
戦術家だけ面白さがわかんねえ…
クールタイムきつい弾を的確に打ち出す遊び
古参兵と組み合わせてビリヤードみたいにしてるな
時間かかるけど結構やれる
閃光出血は意外と雑魚が減らないから繁茂の方がすき
ボスは出血系か鉄球でどうにかする
超爆弾+暗黒もいいぞ
意外と作りやすいし
DLCの予定あるのかな
パッシブ系装備があまり吟味できない
ボール選んでなし崩し的に取るのが正解なんだろうか
ボスはなんか真っ赤になって死ぬ
稼ぎ用に5倍速くらいほしい
十字ボムは見た目派手だけど利便性はあんまり
聖なる光のことなら貫通パッシブ取ってもいいのよ
あとシーシュポスだとレーザー絶対欲しい
新キャラ出るたびに試し撃ちしてたけど
ひょっとして骨のボスって試し撃ちに向いてなかったのでは…?
物理学者で詰みかけましたよあの骨野郎
すり抜けるボール無いと詰みです…
ガチャしても同じような武器しか来なくて困る…マジで困る…
骨ボスにベビー全部抱え込まれるのいいよね
ダメージ王冠にしか通らないってだいぶ経ってから気づいたよ骨
通りで時間かかると…
ぶっちゃけ1面のボスが一番ボスっぽくて
他はギミックネタが即切れたのかなって
砂漠キツくない…?
氷も一応ピンボール要素ある
他はまあそこまでの育ちを見るサンドバック
オートバトルにまかせてたら氷の盾飛ばし全部くらっててお前…
ラスボスは完全にタフなだけのだな
本体はピンボールしてくるけど
速度上げてくる敵がいるステージが一番きつかった
カップルが使えるようになったんだけど当たり判定が分からん
他のキャラの倍あるのかな?骨の王の弾幕当たりまくるんですけど
実は設定で当たり判定を表示出来るぞ
設定で当たり表示見られるようになるよ
ぶっちゃけ2キャラ両方に判定がある
空飛んでるボスが時間稼ぎでしかなくてムカつく
天国のボール取ってくるカスがカスすぎる
シーシュポスと巣立ったものメタ過ぎるだろあれ!ふざけんな!
(なんかターン制バトル始まった…)
ボスが全体的に硬すぎる
シナジー組めてる前提の体力なんだろうけど最低限いけたレベルのビルドでも弾幕はそれほどだからなんとなく耐えれてジリ貧の弾除けタイムになる
氷も盾にが隙間あるから
跳ね返されるの無視して真ん中で固定で足りるんだよな
正直ボスは骨が一番強いと思う
物理学者使うとどうしようもないのいいよねいいわけねえだろ殺すぞ
影の者入れる以外で何とかする手段ほぼなくない?
曲芸師で狙い撃ち
肘の外側あたりに反射させてどうにか倒した
貫通弾持っていったほうが楽なのはそう
当たり判定が映像タブにあるの罠でしょ
ベビーボールない系のやつらラスボスの弾幕がきつい
そこで敵弾判定を回復にするやつパッシブ!
カップルに相棒つけると変な二人組になるの好き
それでいいのかカップル
戦士は特徴ないとか説明文に煽られてるけど初期装備が出血なだけでかなりのアドバンテージあると思う
後ろ半分のキャラが実質デメリット持ちみたいなのばっかりなせいでもある
エンディングなんなんだよ!
