正直一番性能的にいらないのはローレじゃなくてこっちの方なんだよね
サマル様に色々奪われました…
回復技を奪われたヒーラーってただの手番が無駄に回るデコイじゃね
俺の知ってる紫髪のプリンちゃんはそんな目の色してなかったし目つきも怖いから偽物だな!
あたしの考えた最強のサマル様の犠牲となりなさい
ゲーム的にはサマル以外回復できるやついないからサマルは回復専門の僧侶枠だぞ
まさか金髪王女派でいいとなるとはね
は?あきなでしょ
あんたまさか…
サマルが回復しないとパーティー自体持たないし
なんだかんだまぁ火力はそこそこ出せる妹とローレは必要となると一番火力出ないこいつはなんの為にいるのかよく分からなくなる
せめてサマルと同等の回復力は備えろ
弱い復讐鬼キャラとかただのよく吠える犬だよ
メンヘラヒステリック雌犬
ローレと一緒におおごえでワオーン言ってるよ
金髪の本物ムーンが別に存在するんじゃない?
マダンテ覚えるかと思ったんだよ魔法専門だし
…いやなんでサマルなんだ?
全てをサマル様に
ベホマラーとか使えるし!
回復力少ねえゴミだこれ!
3の頃からHPと敵からのダメージインフレしすぎて使えない時代に取り残された魔法になってたしな
回復魔力のステータスさえあれば十分使えただろうに
意味わからん
なんでこんなサマル優遇してんの
ピサロに歪んだ愛情注ぎ込んでるやつみたいなのがいたんだろうな…
みんながサマル使えないとかいらないとか言うから…
サマル優遇したからとしか…
オリジナルでサマルを馬鹿にされてくやしかったか
最初は全員サマルくらいの強さだったけどサマル以外でPT全体の調整をしたらこうなったか
あたしがサマル様とまんこしたいから盛り盛りにしたよ
楽しんでね
装備だけで活躍できるかどうか決まってるくらいの万能ポジションだったんだから色々見直されたらそりゃ使えると思う
もとがゴミすぎた
強い攻撃魔法は憶えるんだけどさ
サマルがその上を行くんだよね
役割の決まってるローレはともかくサマルとムーンはちゃんと分散しろ
他から奪い与えられた結果回復係りになるサマル
色々する妹
仕方なく魔法攻撃のムーン
仕方なく物理攻撃の(あなた)
サマル様は声がいいからもっといっぱい喋らせます!
3リメイクは後でバランス調整入ったけどこっちはそんな感じありそうなの?
もうみんな離れた頃に修正入るかもね
3リメイクレベルのものではある
アプデするかはわかるわけがない
今その心配をする意味は…
仮に調整あったところでみんなやり直さないの3で分かったでしょ
今の計算式だとバフデバフかけまくってちから・かしこさが高いキャラが高威力呪文・特技するだけでボスでも一瞬で蒸発するって状況が割と簡単に生み出せるからローレやムーンみたいなキャラに強い特技呪文は渡せないんだよね
ローレはそれに命中不安まで追加してなおパーティー内でムーンより役には立つんだからバランス弄る前はどれだけ暴れてたか想像に難くない
ぱふぱふでもローレに負けるんだから溜まったもんじゃないぜ
ムーンブルクの狂犬としてやっていくかと思ったらかなり弱っちくて吠えるだけのメスチワワ
こっちはまだ話題になるけど妹はどうなん?
言動はカス
強くはないけどムーンブルクとローレシアがカスだからパーティー内2位
たまらんな…
サマル優遇してもいいけど他キャラから奪わないでくれ…
ビーストモードも別に専用じゃないし
SFC版以降だとサマルとムーンがベホマザオリク覚える2枚看板だったじゃんなんで劣化してんの
スーファミのサマルはベホイミまでだよ
最大HP200もいかないところで100近く回復して最強の激しい炎を相殺できる程度だから十分なんだけど
1のバランスは大味なのがそれがうまあじだったから楽しかったんだけどなぁ…
マァムみたいに転職してもらうか…
妹視点の再翻訳なんだろう
お兄ちゃん格好良い!って盛りまくってる伝記なのか…
マダンテ貰えないのは別に使わないから良いんだがベホマ奪われたのは本当に理解に苦しむ
なんでベホマ取り上げるの
キャラ単位じゃなくてエピソード単位だと
雨のほこら、ペルポイやベラヌール辺りの話はいいんだけど
メルキド、テパ、沈没船のシナリオがキツい
ローレは単体火力は割と出るのでボス戦だと当たってさえくれればまぁ仕事はしてるなーくらいの印象にはなる
なんだかんだ戦えないわけではないのはそう
遅いうえにクソ外しの印象が悪すぎる
サマル様が何もかも独占してるけどベホマズンタンクに落ち着くから無駄なんだよな
もう少し他の勇者に分けてくれよ…
サマルの行動枠が回復で埋まってる以上は火力高い系は妹に飛ぶとしてベホマかそれに準ずるサポート呪文はムーンに投げないと厳しい感
1は全部自分でしなきゃだから壊れても許される
ダメダメだと詰みだ
一人旅なんて頭のおかしい奴のことするだって風潮とそれに見合う敵の容赦なさと
その戦闘を死にながら突破する1主人公がおかしな噛み合い方をしている
ローレは現状でも命中はさせろや…なだけで役割を持ってるからちょっとは偉い
3戦士もこんな命中不安無かったしかなり急造のバランス調整臭いよね
それでも殴るしか出来ないローレが外すのを一番見ることになるからストレスは溜まる
戦闘面の話ばかりだけどシナリオ面で頼りになるよねこの王女
逆張り意外の意図が読めないんだけど
なんでローレこんな命中不安定なのかは本当に謎
ボストロールだからだろ
まああれだけ文句言われてた3でさえ即できた海外MODで解決する程度の問題直したのは数カ月後だし
公式が気長に社内会議でもやってじゃあ直すかするのに期待するのは無理無理の助
ローレ普通に強くない?
ローレが殴ってくれないとボス戦勝てねえ
自己バフかけた上で当たればね…
バフかけた上でゴミになる時もあるのがたまらん
上でも言われてるが実際に火力出てるか出てないかより外す確率が体感で高く感じられてストレスなのが一番不評の原因だと思う
火力的にはサマルが僧侶枠になるのとスレ画が回復でも火力でも微妙なのもあってむしろ結構頼ることになるんだよね
1はゲーム破壊して作り直す必要があったのは理解できるが
2は元々面白さを出してたところ壊すのは違うだろって思う
やるなら足し算し続けろよゲームデザインした人たち
シナリオ面だと復讐のためにモチベーション高いけど性能がこれだからな…
ワンコ系の特技もっと盛ってよかったな
物理担当その2かデコイ役全うするムキムキ犬姫か
物理を不遇にしたいのがこの会社にいる
物理優遇で魔法いらねぇって言われてるドラクエもあるからなぁ…
調整が極端なだけだろう
基本的にバイキルトをかけて物理で殴ればいい!で来たバランスだしな
11は両方強くてバランス良かったけど
火力担当のローレに応援があるのも意味不明だな
そこはサマルでいいだろ
キャラ的にもイメージあってるよね実際

脆いしヒーラーとしても微妙になってしまったせいでかなり厳しい評価になる
ロトの子孫格差エグいな
サマル兄>>>サマル妹>他
その割にキラポンがこいつしかできないからキラポン係として頑張らないといけなくなる。
キラポンのせいで、AIがバイキルト打たなくなるやんけ
キラポン封印や
過剰なローレ下げやサマル上げはエアプアンチが騒いでるだけだがムーンからベホマ取り上げたのだけは納得してねえ
分かる
ローレは強いしサマルは言うほど強くない
でもムーンは実際弱いと思うw
マジでムーンのベホマが最初全然言われなかったの、エアプアンチが暴れてるだけだったよな
こっちの線で叩くなら完全に同意してやるってのにw
ログとか見るとほぼ初日から言われてるようなんだが…
つまりずっと同意してたってこと?
サマル最強!はかぶさ最強!におうだちデブ最弱!しか言われて無かったけど?
別にサマルを上げるのはいいとして、他を下げるのがダメなんだよなぁ
3に続いてバランス完全崩壊かぁ
3の崩壊ぶりはこんなもんじゃなかった
バランスは3よかだいぶマシだよ
3と違ってボス戦は補助かけた物理がちゃんと強いからそこは改善してる
ただ4人PTにしたせいかメンバーの役割調整が変に迷走してる部分がある、特にムーンとサマル妹
なに?種縛りプレイでもしてるの?って話なんだよね
ローレの素早さについては
HP低すぎてカバーしきれんわ
いくらスクルトで防御あげようが、敵の通常攻撃+全体攻撃で落ちる(いばらの道)
ボスに勝つときは大体いつも4んでる。
流石にプレイしてたらローレ下げは無理だわ
ローレ様に気持ちよく渾身斬りしてもらうゲームだぞ
サマル妹が応援係だからデバフ係がムーンブルク王女なんだ・・・
弱いやつまじで居ねぇよドラクエ2 HD2D
ちからのたねはローレ
ふしぎなきのみはサマル
うんのたねはサマル妹
それ以外ムーンに注ぎ込んだらサマルより打たれ強くなって安定している
バリア、キラポン、バイキ、ルカニでやること結構ある気がするけどな
あと投げキッスの行動不能が割とボスに効いたりする
強力な特技や呪文を根こそぎサマル専用技にしてるクソ采配もさることながら、
1番酷いのはボスの火力高過ぎて結局スクルトとベホマとベホマズン位しか撃ってる暇が無いという所
宝の持ち腐れにも程がある
術技の配置バランス悪すぎよな
中盤まではサマルトリアの火力が高いからそうなんだけど、終盤はサマルトリアじゃ火力不足だからどうせ回復か防御バフしかやることないんよね。サマルトリアがアルテマソードとかいうカッコいい技で500〜600出してる横でゴリラが相手の首根っこつかんで地面に叩きつけて4000ダメージとか出してる。
犬の特技なんか入れる余裕があるのなら、メラガイアーやイオグランデなど最上位呪文を入れてほしかった。
特にマダンテなんてサマルトリア王子よりMPが高い彼女向きの呪文だろうに。
メラゾーマとイオナズンだと終盤はやまびこで連発しても火力不足だもんね
中盤はやまびこイオナズン+サマルのギガデインで雑魚ちらしが便利だから使い道は十分あるんだけど、超絶技でも火力の天井が低いから勇者の舞でバフをまいた後にすることがやまびこベホマラーとかマジックバリアとかになりがち
でも、コメント欄に書いてくれてる人がいるけど、投げキッスがけっこう使えるの知らなかったから俺が使い方を間違ってるだけで正当な評価ではないかも
断空が頭おかしい性能だけど太鼓前提だなあ