【ドラクエ2リメイク】ムーンブルクの王女ってもしかして凄いのでは?

ドラクエ1&2リメイク

噂には聞いてたけど凄いねこの王女

(体臭の話だろうか…)

(技の話だろうか…)

ローラ姫から継いだこの恵体

魔法職として一通り揃ってる中で断空持ってるだけで偉い
前提がビーストで特に意識せずとも35でビースト断空のパーツ揃うのも偉い
終盤は無理なく竜剣も渡せて隙がない

呪いで犬になって欲しかった


狂犬

ツッコミ役

復讐者

そっから年頃の女の子らしさも戻ってくるからいいんだよな

ベホマズン持ってるのがサマルの方でよかった…
いや両方あればもっといいんだけど

特に種やってねえのにえらい火力出す女

ベリアルが入れ替わってる間あいつがぱふぱふやら投げキッスやってるんだよな…

赤い瞳が余計におっかないんだよね

ロト装備すると闇落ちみたい

ロトの剣の利用者八犬伝

失うものが無いところから物語が始まりその後少しずつ新しい繋がりや支えを得る王女

そんな王道キャラなのは元からなのになんかいままで認知してなかったな…

解像度が上がるという言い回しの感想を近年よく聞くが今回のリメイクはバッチリそれに当てはまるな…

そもそも国が滅んで犬になってた以外の描写がないんだから
そこに対する感情が怒り多めなのか悲しみ多めなのかすら性格すらよくわからないんだから解像度以前の問題

DQ1と2はHD2D以前以降とで全然味が変わるからな…
特に以前はプレイヤー側の妄想も強かったし

悔し泣きがめっちゃかわいいよね…

演技も相まって序盤の悲壮感すごい

復讐者から勇者の子孫として成長していくのいいよね…

ゴーレムとサマルと妹がマジでいい子でよかった


もしかしたらゼシカを超える逸材なのかもしれない

さっちゃんの喋りにしか聞こえなかった

モーくんとの別れがまたいいタイミングでやってくるんだ

ぱふぱふ覚えさせてもいい?

逆にFCの頃から一定のキャラが立ってるサマルが異常

世界樹の葉は盗人の妹じゃなくてモーくんに使うことできるの後になって知った
結果は変わらないみたいだけど…

大臣他兵士数名が生きていて本当に良かった…

しんりゅうはモーくん生き返らせろ

こいつ仲間にして最初のボス倒した時のセリフ好き
あのボス弱いし

そもそも力はサマルとそこまで変わらん
そこでもろば斬り以上の倍率を誇るこのケツ

サマル妹も殴り要員に関しては兄と互角の印象

オリジナルが物理火力ゼロだからイメージ引っ張られるけど素の力そこそこあるんだよね

妹は手空きの時あるからアタッカーやらせやすい
サマルムーンはだいたい忙しい

ボス戦のサマル兄妹は完全にサポート
ローレはメインアタッカー
ムーンも断空なぎ払いで攻撃してたわ

力なら兄より上だよ妹
まあでも妹は誰よりも忙しいんで

堀井雄二もファミコン時代はストーリー描けなかったと言ってたからな
なので今回はやりたいことを詰め込んだと

ムーンの物理つよいの気づいたの普通にクリア後だったな

スタッフはサマルトリアの王子を探す過程をカットしようと提案してた
堀井さんは入れるべきだと主張したそして代わりにその時点で妹を入れることで和ませようともした
なお開発初期ではフィールドマップが今の2倍以上だったのでそれが通ってたら探すのはなかったかも

超絶技トリガーがビーストモードなのが偉すぎる

ビースト断空戦法はそもそもHP減少以外の超絶技発動条件tipsがクリア後なのでクリア後に使う想定だろう

断空は渾身より登場が早いんで本当にオンリーワンな時期もある

はっきり行ってFCとかSFCより全く別物だから新鮮な気分で楽しめたよ

フィールドマップはちょうどよかったな…長すぎず短すぎずって感じだった

金髪なのか紫なのか論の終結になるのだろうか

オリジナルはイラストでは「紫」
ドットではその配色を再現するのは不可能なので「金」にしたと思う
他のゲームでもイラストとドットで色が違うことってよくあるんだよな

超絶技は押して初めて緑に光るんじゃゃなくもっとアピールしてて欲しかった

フィールドマップを広げるのは辞めた代わりに海底を追加して縦方向に広げたと言ってた

ムーンの髪色スピンオフとかも含めると本当にバラッバラだからな…

残念ながら初出FCの説明書とパッケージのイラストで既に混在しているからドットは関係ない

パッケージ裏のデザインはドットに起こすためのデザインでは?

シドー戦はFCのベホマにSFCのバフデバフ合戦でなんか懐かしい気持ちになったところに黒い霧飛んできて普通に壊滅しかけた
どっから持ってきたんだよその霧!

サマルはビースト分身はやぶさで理論上最高火力出せるしムーンは元のちから弱い分特技の火力倍率高くて龍剣とか持たせると強い
サマル妹は足早くてヒュプノスハントとかあるし雷竜打ちとか属性雷をロト兜でバフできて強いしローレはちからがつよい
皆アタッカーできていいバランスだよね

ムーンはHDになるまでのドット絵はみんな金なので紫はなかなか難しかったと見える

髪の色に関しては公式側も混乱してたっぽいから何も参考になんねぇ!

スーパーファミコンの時に「もう金で統一しようぜ!」ってなったものの2000年代からは内部で派閥抗争が開始した感ある


犬路線強化はなんなの
ビーストモード強いから良いんだけども

分身強いけどサマルに分身させる暇がねぇ!

はかぶさの剣取ったけど使う暇ねえ!
サポートかギガデインだ!

おおよそ犬だった王女

あの人として出来てる王様がぎょえ~!で死ぬのが生々しすぎて怖かったがリメイクだと普通だ

ぎょえーと死ぬのもリメイク(SFC)である
ファミコン時代で死ぬシーンは海外版しかねえもんな

HD-2D版は髪は紫だけど顔つきは金時代に似てる

やれること少ない方が攻撃に集中出来るよな…

髪の色がこんなにころころ変わるキャラも珍しい
でけえ頭巾のおかげで一目見ればムーンブルクの王女だってわかるけど

他のドラクエだとフォズとかもコロコロ変わってるイメージ

粗いドットだと頭巾の赤色との差別化が難しそう

ここに来てもまだ安定したとは断言しきれないのがおかしいだろ

まあ最新の公式見解がどうってのとはまた別に
どのデザインにもファンがいる以上ソシャゲとかオールスター系だと○○版デザインで登場とかって事があるから…

もはや通常攻撃なんかしないんだからもっと特技に武器の特性乗ってほしいよね

乗るゲームと乗らないゲームがある

いっそ今回のリメイクで感情が高ぶると金髪になるとかやった方が良かったんじゃ

犬の時の毛色が金寄りだからありなような気がしてきた
ビーストモード時に変わるとか

HD2Dの3でいた見た目変更するホイミスライムの再登場がせいぜいじゃね

ムーンちゃん
でいいですよ

このために名前をワンにしたプレイヤーはわりと居ると思う

名前も安定してなかったしあえて固めてないところはあったと思う
今後どうなるかは分からんけど

とりあえず今回はデフォルトネーム用意した
まあもょもとプレイの時は変わるけど