【ポケモンZ-A】タイプ相性組み合わせになったらもう覚えられない。

ポケモンレジェンズZ-A(ゼットエー)

これ俺

攻略サイトのお勧め旅パをなぞれ

これやってて道中見ったズルズキン入れたくなって訳わからなくなってるのが今の俺
誰をどう入れ替えたらバランス取れるのか分からないんだ!

とりあえず地面打っときゃいいだろの気持ちで今いる

そして地面が通らない相手には岩をぶつける

バンギラスをなぜか岩ドラゴンだと思ってたのが俺


むしタイプはむしタイプを半減できません今日はこれだけでも覚えて帰ってください

ポケモンGOしかやらないからむしポケモンって何が弱点だっけ…?
あくには強いんだよな…ってなる

むしポケモンvsほのお 飛んで火に入る夏の虫なので弱点
むしポケモンvsひこう 飛んできた鳥に食われるから弱点
むしポケモンvsいわ  ???

岩に潰されたら虫は死ぬ

いわをぶつけるとむしはしぬぞ!

大体そうだろ!!

ポケモンの相性は幼少の頃から刷り込まれてるからなんとも思わなかったけど
ポケモンライクゲームやるとこの相性覚えるの無理だろ!!!ってなった

とりあえずじめんとこおり使えればどっちかは刺さるぞ!

むしとあくのタイプ相性も大概おかしい

ショッカーがライダーに勝てるわけ無いだろ!

それ言ったらほとんどのやつ岩に潰されたら死ぬだろ
と思いきや鋼地面格闘には効果今ひとつなのしっくり来るのが面白い

タイプ相性のバランス考えて旅パで入れたいポケモンを諦めることがよくある

フェアリー周りがよくわからん
とりあえずはがねが効くということだけを信じてる

あと毒も
複合になってくるともう分からん

意図的か知らんが環境に出てくる奴らは毒抜群にならない複合なことが多いからそれでええ

A→BはこうかばつぐんだけどB→Aは等倍
これ覚えられないからやめて
ばつぐんと半減は対応してて

ルビサファ以来にやったんだけど氷って弱くねえかな!?

攻めは強いけど守りは弱い

だかられいとうパンチを持たせるんですね
サンキュールカリオ


フェアリーとかあくはタイプと言うには概念すぎてしっくりこないよな

エスパーとゴーストもそう思います

後から追加されて仕様変更されると覚えられないんだよなぁ

虫と格闘は互いに半減!
いやなんで…?

お互いにキモいと思ってる

いわ←じめん
?????

地震きたら岩割れるじゃん

ゴーストタイプの弱点なんだっけ…?ってなる

虫からは筋肉にダメージ与えられないんだ
格闘からはなんかこう…ブチャってなりそうで嫌なんだ

でんき→いわは等倍です

ほのおとかみずとかは直感的にどういう感じかわかるけどエスパーとかフェアリーとかいつまでたっても覚えられない

ジムリーダーみたいに好きなポケモンのタイプを軸に手持ちを決めよう

虫怖い!幽霊怖い!悪い人怖い!金属製のスプーン曲げにくい!
何ができるんだコイツは…

フェアリーはドラゴンに抜群でドラゴンを無効にすることしか覚えられない
フェアリー意味わかんない

はがねの弱点
みず…錆びる
かくとう…割られる

ほのお…デデンデンデデン デデンデンデデン

フェアリーは文明の力に弱い

地味に重宝してる草の電気耐性だけどなんで耐性あるんだ
普通に電気通すらしいし

ZAやるためにXYやってていま殿堂入り寸前なんだけどさ
手持ちのヌケニン軽く20回以上は瀕死になってるわ

単タイプでも弱点なんだっけってなるのに複合になるともうわからない
画面表示で抜群なんだなって判断するしかない

妖精さんは汚れた空気と文明に弱い

俺の好きな水飛行が電気に弱すぎてつらい

氷にも弱いので安心して欲しい

なんだかんだ対戦を経験したら覚えたけど
虫格闘あたりの攻防はいまだに少し考える自覚がある

どこかでいったんリセットするのかね?

エスパーあくフェアリー周りの相性一生覚えられん

相性表は単純だけど
エスパーポケモンとフェアリーポケモンが雰囲気似てるのが?!?ってなる

これはサンムーンでグラブルにドラゴンクロー打った時の俺

エスパーはインチキだからスプーンを曲げられないし悪い人に騙されるし本物の幽霊には太刀打ちできない
あと虫の大群に襲われて死ぬ

ゴーストとエスパーはこれ逆だろと思う
なんで超能力者がオバケに弱いんだよ

インチキだから本物の幽霊には勝てない

かくとうが氷に強いの好き
格闘家と言えば氷柱割りですよね!

フェアリーの相性が覚えられないんだ!
最近追加されたタイプなんてすぐ頭に入らないだろう!

むしろフェアリー強いから対戦やってると嫌でも最優先で覚え込まされるんだ!

何が恐ろしいって複合タイプが当たり前なことだよね
単タイプ18に加えて異なる2タイプの組合せ153種あるんだもん


攻撃技は単タイプなんだから我慢してほしい
フライングプレスお前仲間増やすなよ

俺は昔からとりあえずなみのりをしているんだ

フェアリーの弱点は
どく
はがね

フェアリーが半減できるのは
かくとう
むし
あく

フェアリーが無効化できるのは
ドラゴン

なんで攻撃するときは炎タイプに対してフェアリー半減なんだよ!!!!!

昔は覚えてたんだけどタイプ相性がゲーム中に表示される様になってから途端に頭から消えた

スカイアッパーとかしおづけの位置付けがわかり…分からなくて…

炎がフェアリー半減なのたまに忘れる
てか弱点と半減が必ずしも対になってないのが覚えにくい原因だよな

AZはバトルがターン制じゃなくなったこともあって確認してる暇がない

ちょいちょいミスってゴーストに格闘ノーマルうっちゃう
初心者かワシャ

元々通りの悪い虫技の通りをさらに悪くする理由がわからないんだ!こんなのいじめだろう!
とんぼがえりが悪いならとんぼがえりの威力下げればいいッサム!

殴りかかってからあっ…いまひとつだっけ…とはなる

フェアリーは露骨なバランス調整な相性だったから逆に覚えられた
嘘半減がちょっと怪しい

フェアリーでたらメタグロスで踏み潰す

ゴースト/はがね
って見るとパニックを起こすのが俺だ
わからん!とりあえずかえんほうしゃか炎パンかほのきばしよ!

実は格闘以外お互いの弱点潰せてないぞ

実は初代ではゴーストわざはエスパータイプに無効だったけど金銀で変更された
初代ではゴーストの攻撃技はしたでなめるとナイトヘッドだけだったので唯一したでなめるだけが対象だったからほぼ影響はなかった

変更というかNPCのセリフ的にバグだったはず
なんでこんな基本のとこでバグ残ってんだよしたでなめるで弱点つくより他の等倍で殴ったほうが強いからか…

一番意味わかんねぇの格闘と虫の関係だと思う

虫殴ったら潰して嫌な気持ちになるでしょ?

じゃあお前メイウェザーが蝗害に太刀打ちできると思ってんのかよ
っていつも考えてる