やっぱアイラ加入早くなるんだ
スタッフさんに聞くと、「シナリオを全体的に見直し、アイラに関してはパーティへ加入するタイミングを早めました」とのこと。
news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/251120p
ボス戦の難易度上げ傾向なんか
1・2HDもそうだがそういうとこ少し意識してんのかな
神さまもPS版よりパワーアップ!
ベビークラウドのラリホーをあやしいひとみにしました
キーファOUT同時にアイラINなのかな
ダーマしんどいからそれくらいだと助かるなぁ
3人期間どんくらいなんだろ
ハーメリアではもういるんだな
掘り下げとか見せ場とかめっちゃ増えてるといいなあ
特に遅い理由ねえからな…
これは素直に良改変
しばらく長いこと続くグランエスタード城内のお通夜ムードキツいから
バカ王子が抜けた直後の現代ユバールで即仲間入りくらいのタイミングであってほしい
3人でやり続けるメリットもなんもねえし…
話に絡む機会が増えるならなおいいよね
4人でエテポンゲ凹ってもいいのか!
道中が辛くない時点でHD2Dとはかなり別だな
というかあの3作がおかしいんだよな
キーファ離脱してすぐとか?
評判受け止めてたらダーマ前に加入だろうな
ダーマに入らないなら遅いからな
加入遅いほど職業育てるのも差が出ちゃうからな
そこら辺の問題はメルビンどうなるか問題もある
アイラ加入早くしてダーマ神殿も難易度アップ!これね
新キャラとかは特になし?
ただでさえ大ボリュームなんだから下手に新キャラ入れて尺食うぐらいなら既存キャラの掘り下げのが嬉しいし
キャラに限らずだけど基本いろいろ削って軽い感じにしてサッと出すみたいな感じのリメイクみたいから
全体的に再構築するって行ってるからパーティーの加入は優先的に改善されるんじゃないかとは思ってる
シナリオの味よりも優先するんじゃないか
ダーマ直前でアイラだと仲間になって早速力封じられる悲しい流れになるな
どれほどDQ7のアレなとこ直すんだろ
横になるシーンはムービーで頼むよ
道中雑魚戦を快適にする分ボスで思いっきり試行錯誤させる感じかね
キーファ再開が新要素と思わせておいてフォズ加入!これね
おっさんキーファはどのタイミングで絡んでくるんだ…
NPC大人キーファとの最初の共闘の時はアイラいないみたいだし
キーファ離脱→何か→大人キーファと再会→アイラ加入じゃないかな
とするとキーファとの再会早いな…
キーファとの再会イベントは仲間引き離されてイベントとかじゃない?
PVの映像だとレベル高かったような
HDみたいに中ボス増えてたりするのかな
もともと多いけど
色々削るはその通りだろうけど現状の作業量見てもサッと出すではないだろ!
3人旅まじで寂しいからなあ
それに加えてダーマ!
大人キーファと最初に会うのはアルス、マリベル、ガボの3人な上に
その場所がラグラーズなので相当シナリオ弄ってるな
削った分調整して盛るとこ盛るとも言ってるから
普通に遊んで100時間オーバーのレベルじゃないにしても別に単純にボリューム削るだけじゃないんじゃないかな
外国人の先行配信では40~60時間くらいと言ってた気がする
だいぶ削るな
盛れるのかこれ
パーティ5人揃ってからでもキーファ参戦してる画像もあったな
全員揃った後だからまあまあ後半のイベントっぽいな
ダーマ解放の苦行自体見直して欲しい
わかってる内容でもユーザビリティかなり改良してるっぽいしその辺りも全体のゲーム時間短縮に影響ありそうではある
いちいちダーマ行かなくていいだけでもだいぶ変わるからな
今回は「楽ちん」「バッチリ」「いばらの道」はただのプリセットであって好きにカスタマイズできますという
そもそも3DS版で無駄に時間かかる最初の謎解きとかはだいぶ端折られてたしな
そういえば3人旅の期間無駄に長かったな
元は100時間超えと言っても半分ぐらいは熟練度稼ぎに延々戦ってるだけの
水増しみたいなプレイ時間だしなあ…
現在と過去ほぼ同じダンジョンでほぼノーヒントで石板探すあたりを楽にすれば
それだけでかなり無駄な時間短縮出来るからね
でもその無駄とか水増しみたいな時間も好きってプレイヤーもいるんですよ
まあがっつりリメイクするなら削られて当然すぎるけども
それ好きだったプレイヤーも今また同じようにそういうのを好んでくれるある種の余裕があるかは未知数なとこありそう
昔のプレイ時間の長さなんて大抵UIのクソさに起因してるから
戦闘倍速とかも搭載してるから尚更プレイ時間減るよ
大ボリュームと水増しをはき違えたようなゲームだからな元の7
まああちこち歩く歩く
原作7は石版探ししか思い出せないレベルでヤバい
それは脳に問題があるだけや
6にしても7にしても世界跨いでるのに同じ名前の町があるからめんどくさかったのはあると思う
ハーメリア編だったかキーファとアイラしか装備出来ない武器売ってるけどその時の進行度だと二人共いないの
単純にシナリオボリュームあったってのはもちろんなんだが
それ以上に無駄に冗長な作業させられがちだったからなオリジナル版…
自分の3DS版見たら結構やり込んでて119時間やってた
くそ!短縮の参考にならねえ!
味気ないと言われたらそれまでかもしれないけど過去世界ルーラとどこでも転職はまぁそりゃ早くなるわな
延々虚無い作業を強いられるのをボリュームがあるなんて思いたくないから
そこら辺は削っていいよ
7はユーザー側からしても「余計なことしないでそのまんま出せよ」とはまず思わないから
意欲があるのならリメイクの作り甲斐はあると思う
いや3DSリメイクで戦闘会話はそのまんま出せよってなっただろう
部分的な要素の話でなくゲーム全体の話でしょ
台詞とか絡みもがっつり追加してくれよな
なんならヒロイン化してくれてもいいぞ
3DSでいったんリメイクされてるんだけどね
キーファの子孫がキーファとかだいぶどうでもよくなってから出てくるの絶対遅いよな
PS版の7は荒涼とした世界を歩くみたいな味わいがあってせせこましい3DS版にはないものがあるが
それはただの思い出補正だろって気持ちもあります
今回は難易度を細かくカスタマイズできるから自分好みに変えていいよ!
元のアイラの加入タイミングは中盤終わり頃だっけ…?
【初期3人】4エリア
ウッドパルナ・エンゴウ・ダイアラック・オルフィー
【ガボ加入後】3エリア
フォロッド・グリンフレーク・ユバール
【キーファ離脱】5エリア
ダーマ・砂漠・クレージュ・リートルード・ハーメリア
【メルビン加入】3エリア
プロビナ・ルーメン・マーディラス
【マリベル離脱・アイラ加入】3エリア
聖風の谷・レブレサック・コスタール
ディスク1だけの範囲だとこう
