FF8は再評価されたってことでいいの?

FF

8は再評価されたって判定でいい?

元から楽しんでる人が多数派だよ

俺は8を好きだけど元から多数派とか言われると厳しい…

いいよ

ありがとう物知りゼル

78910は十分評価されてる


たまに12もスレが立つとメッチャ伸びるぐらいには人気あるよね

色々時代を先取りしてたけどあかんところもめちゃくちゃ多い
以上の評価しようがない

ドローめんどくさすぎ!って言ってる方が馬鹿にされるようになった

変換で集めるもんだし…むしろジャンクション優先で消費したくない仕様がめんどくさすぎ…

ヘルプ見たり昇級試験受けたりした?って言うならいいけど精製使わないやつは馬鹿とか精製前提のゲームとか言い出すと逆に馬鹿にされるよ

ガルバディアがせめてきた!

思い出したことがあるかい子供の頃を

8のシステム好きすぎてこれ一作限りなの勿体無いと思ってる

大体のことがカードで解決できるもんな

8のサントラとアルティマニアすごい好き

格調の高さとその統一感があるのがいい
特装版サントラのデザインはセンスが良かった

魔法を装備ってアイデアはかなり良い

装備してる魔法を使って消費したら能力が下がるのは割りとアホだと思う
そんなの誰も魔法を使わなくなるだろと考えるだろうにな

実際それを見越して攻撃魔法弱くしたんじゃない?

設定上も疑似魔法は魔女の使う魔法の大幅な劣化版だからな
システムと設定の融和具合が凄いと思うこのゲーム

魔女の魔法は擬似魔法の5倍の威力
魔女のグラビデは対象のHPを5/4減らす

FFは良くも悪くも毎回システム変えちゃうからね…

姉。とか図書委員とかセルフィのガーデンのデータ復元しようとしてるオタクとかいい感じのサブのイラストがないのがダメ

8のBGMは全体的に質が高いよな


ドローとかの面倒さとかシステム理解の必要性を差し引いても十分に楽しみの幅が広かった記憶がある
…レベル連動制とランダムハンドはどう評価してもクソだが

ヒロイックファンタジーとして見ちゃダメ
戦時下の群像劇としてみると味わい深い

ワシはゲームシステムとシナリオが綿密に関与しているゲームに弱いぞー!!

ケチって魔法ほとんど使わなくてもクリアできたから良いけどゲームとしての面白さには繋がらなかったな

魔法は装備するもので使うことを想定しないなら
普通に鎧とかアビリティスキルみたいなものでよくない?ってことに

9で反動来る位にはSFに行き過ぎたか

9もだいぶSFあじ濃くない…?

エスタは今でも素晴らしいと思う

街のマップと移動方法が嫌いだった

飛空挺ラグナロクがカッコ良過ぎる

XATM092の挙動は現実を先取りしてた感がある
SAMとかGIMは今なら作れるよね

機械とファンタジーのバランスは6や10くらいが好き

しかし789が一年おきに出てたって凄い時代だな…

反動受けるほどリリース間隔開いてないというか並行でやってたんじゃないか?

1年単位で出てっからな…
10ならともかく9にフィードバックする暇あんまねえと思う

リノアル説はほんとかよ…って感じで見てる

あの時期のゲームはディスク交換とかロードが長いとかで評価が下がりそう

あの時期に生きてるならそれが最新だったから意識した事が無いんだよなぁ

PSが古ぼけたらひっくり返したりとか当たり前だったし下手したらトイレ行って戻ってきてもまだ読み込んでるとかあったから忘れてるだけじゃない?

ぶっちゃけ初動の評価をだいぶ落としたのは進行不能バグ

レベル上げ意味ないとかももうバカしか言わん

ドローが面倒とかレベル連動がきついとかはちゃんと知識を得たあとならやり方次第と言えるんだけど
その知識への導線がないのがな…試験問題とかでチラチラと見せてはいるんだけど
その程度のヒントで便利なプレイングに気づけってのはプレイヤーの能力を高く見積もりすぎたと思う

8実況いろいろ見てると人によってプレイスタイルが分かれるから面白いね
ひたすらGF連打する人とかドローで魔法集めまくる人とかそんな事よりカードだの人とか

システムを理解してなおまああんまり面白くはないな…止まりというか

8はやった事ない老害が妄想で叩いてるんだろうなってなる評価が多い
実際やってみればそんな評価にならないのに

実際にやってシステムを理解できたら楽しい
システムを理解できるかどうかに掛かってる

8は仲間の全キャラに魅力あるよね

8はストーリーの中身とか一番語られてる気がする

まあ「自分で見つける楽しみ」ってのが誰でも出来るわけではねえからな
このゲームは本当にその部分を強く出し過ぎだと思う

映像音楽シナリオはいいけど
システム周りは理解しようがしまいがどのみちつまらん

魔法使うと能力下がるって言っても普通に戦闘で消費する分には誤差程度しか変わらん

設定だのシステムだのの理解が浅い初見プレイだとどうしてもドローや魔法装備がただの制限にしか感じられなくて足引っ張ってたと思う

リノアはスコールとお似合いすぎて何も思わないな
スコールと自分を重ねてる人にはきついのかもだが

システム解説への導線がクソ弱いのだけは今でも評価出来ない

シナリオは小中学生にはかなり難しい内容


フィールド画面でのUIは良くないと思う
視野の旋回速度が妙に遅いというか体感と合ってないんだよな

GFの取り逃しだけはマジでゴミ
グラシャラボラスとか初見無理だろ

4枚目行ったらもう何もできないのが嫌だった

disk4で色々入れなくなるのは普通にクソだが

8は設定諸々考えた人天才だと思う
天才すぎてキッズに理解ができない

俺は当時からドローで集める方が楽しかった
今は倍速もあるからもっと楽しい

ドローメインでキャラ強化するのも一般的なRPGのレベル上げよりは全然楽だったと思う

8とかFFに限ったことじゃないけどこの頃のゲームは取り返しのつかない要素が多い…