世の中見てると思った以上に6に脳焼かれてるGAIJINが沢山いてびっくりする
なんなら7よりガチ勢が多くね?
実際おもしれーからな6
海外だとFF1→FF3→FF6と発売されたから衝撃が凄かったらしいという話は聞く
1→4→6じゃね海外FF1・2・3
そして急に来るFF7
初のパーティー分割して進行出来るゲームだったからそれで脳が焼かれた
なんなら群像劇好きなのも多分このゲームのせい
Baldur’s Gate作った人はFF7やって衝撃を受けたそうで
6くらいキャラが喋ったら当時の洋ゲーからしたらよく喋るよなと
コマンド入力して技出すのは斬新ではある
これくらいの機械とファンタジーのバランスが丁度いい
7は真新しい事あったか?
5までの配色っていかにもゲームっぽいよね
昔の海外ではコンソールでRPGやるって文化が薄くてFF7あたりから一気に増えたんだけどそれ以前にやってる層はコアなオタクが多いからそう見えるのかもね
MtGコラボでも6はかなりの好待遇だったからな
そもそも5とか当時海外で販売なかったんじゃなかったか
6から触れたって人が一定数いたんだろう
ロンカやバブイルレベルじゃなくて機械ががっつり世界観に絡んでるファンタジーに触れたのはこれが最初だったな
当時流行ったのかFF6(3)とクロノに脳焼かれてる外国人多いよね
MTGで実質5抜きはまあまあ苦労が見える
チョコボの売り方は糞
海外にもゲーム色々あるだろうに不思議ばもんだな
シリーズ通して飛空艇とか機械はしっかりあったけどクリスタルみたいなファンタジー感がぐっと減って機械文明が前面に出てきたよね6
海外でFFコンサート開催する時は取り敢えず絶対にFF6のオペラはやる
スチームパンク感がいいのよね6
5はストーリーや世界観は薄味だからな
行こう!(例のBGM)
言われて見れば5は国内人気は高いのに海外人気は皆無というなかなか難しいポジションの作品だよな
海外人気が欲しいのだ…
あっちで出てなかったからしょうがないんだけど出ててもあんま人気でなさそう感ある
ああいう数値遊び楽しいゲームは
PSのコレクションまで出てなかった存在なのだ…
俺はどうにもメインの主人公がいないとダメだなー…って思いながらクリアしたな
ティナの話なのかと思ってたらロック出てきてセリス出てきて…んn?誰がメインの話なんこのゲーム?ってなった
群像劇が苦手なのかもしれん
7は6の延長線上っぽさはある
ファンタジーらしい魔法が機械に組み込まれた世界観としての印象が大きい
ドットのグラフィックが極まった頃の作品でもあるし
ドットが極まり過ぎてダンジョンとか何がどうなってんのかわかんなくて迷子になってたわ…
ティナが主人公言われてもうーん…?ってなる
最初に動かすからメインのイメージはあっても
群像劇だから誰が主人公って事もないと思う
8は海外人気どうなんだろう?
海外だとFF7が初FFって人が多くて続編なのに7と全然違うじゃんってので嫌う声も結構あるけどなんだかんだで好かれてる面も多いって感じ
FFは毎回別物になるってのが海外だとほとんど知られてなかったからなおさら拒否反応が多かったらしい
ああ…
ナンバリングだと続編的なものもしくはシステムは似たようなものって思うよね確かに
魔導アーマーって結局ちょこっと出てきて乗れるだけのフレーバー要素でしたね
海外人気という意味では6から10までは8を除いて大体が高評価なんだよな
8だけは明らかにいまいち扱い
全員集合!するかはプレイヤーの探索次第なっちゃうからティナは序盤の主人公ではあるけど後半は半分くらいモブになってる気がする
俺自身が既にうろ覚えになってるからアレだけど8そんな何かダメな作品だったっけ
主人公がスコールの方だったかジタンの方だったかもうわかんねえ…
8は面白いわけじゃないけど印象に残るゲームだったな
8はシステムが分かりにくいのか主人公一行がガキっぽいのが印象良くないのか…
ガキっぽいことの方じゃないかな
あっちではこっち以上にリノアの評判が悪いみたいだし
お馬鹿ブロンドジャパニーズバージョンみたいなキャラだからな…
海外だとああいう足手まとい系ヒロインへの風当たりは日本以上に強い
バラムガーデンとか飛ぶバラムガーデンとかガーデン戦のかロマンいっぱいなのに…!
ジャンクションシステムが大不評な感じは分からんでもない
あっちの人らああいうの嫌いでしょ
6-10で1本お勧めするなら8はあんまりないだろうとは思う
エクスペディション33のディレクターは8を思い入れの深いゲームとして挙げている
WIZだってナンバリングで世界感ほぼ別物じゃないか
SFC版WIZ6もPS版WIZ7も実は日本でしか販売されてない
海外だともうその頃からアンティークみたいな扱いだったと思われる
FF6と聖剣3とヨッシーアイランドを狂ったようにやってた
FF8は発売当時のメインターゲットな中高生あたりだとカッコいいあんちゃんなんだ
今やるとイキってる高校生にみえるんだ
いや当時の中高生からすると共感性羞恥を引き起こすようなイキってるガキだったからめっちゃ叩かれただろ
それが大人になった今見返すと10代のガキなんてまあこんなものだよね…と生暖かい目で見ることが出来て許されるようになった
スコールたちは高校生相当の年齢だから生き方について悩むことはあって当然だけど
ゲームでそんなもん見たくねえと言われたらまあはい
装備品が魔法になってる8が突出して異端だからねぇ…
イキってんのサイファーだけだよ…
みんな年相応の精神年齢と悩みがあるんだけど年齢に相応しくない重圧と老け顔がついて回る
今やり直すと割と温かい気持ちで見守れるよ
FF8は7に比べてやれること少ないなって
ミニゲームとかの数もそうだし
最終ディスク入ってからあちこちまわってやり込みとかできないし
カードゲームはFF最高のミニゲームだったような
学園ものというシリーズでは特異な舞台
魔法と科学技術が合わさった「魔導」が定着した6はわりとFFのターニングポイントだと思ってる
ジャンクションは雑に強くなるからそんなに難解だと思わなかった
FF6の魔石のレベルアップボーナスをちゃんと見てる人がいるのにビックリだった
FF9の不満はひとつだけだ
ダガーはないだろダガーは
戦争やそれに近いことやってるナンバリングは評判高いのだろうか?
それぞれのキャラに魔法の性質の違いとかじゃない特徴あるのよく考えたらすげえ発想だよな
格ゲー要素まで入ってんだから
パーティの編成と育成って要素が現代にも通じてる
前作がジョブシステムで全員何にでもなれたとこから逆にしたのかね
8ってむしろ海外だと強目に脳焼かれてる人が多いイメージなんだが…
ぶっちゃけ国内外どっちでも振れ幅広い感じはあるな
好き嫌いはっきり出るタイプ
あと音楽も最高によかったよⅥは
なけなしの小遣い貯めてサントラ買ったわ
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