エルデンリングの魔術師の塔の謎解きって凄い好きでハッキリ言ってエルデンリングの魅力の2割くらい占めてるから絶対次回作にも入れて欲しいって思ってたんだけど
なんとなくエルデンリングやってる人の配信見てたらボロクソに言っててコメントでも否一色でビックリしたんだけど一般的にはそういう扱いなのか…?
普通の謎解きと違って来た時点で解ける保証がないってのがこれ以上ない程オープルワールドの自由度を活かしてる上に謎自体も意味不明で理不尽なのが感動したんだけどな
これたかやスペシャルだろ!!!!!
とりあえず拘束具使ってみる
頭光らす奴は笑ってしまった
つまらない間違い探しって印象だったな
確かに初見は楽しかったけど
2回目以降はこの塔どれだったっけ…?ってなってイラつくってのはわかる
アルター高原のミミズ頭が山ほどいるところの塔とかもう解放すらしないもんな
物によるけど普通に敵うろついてるところはめんどくて嫌
崖に張り付いてるのとか浮いてる亀は笑っちゃったから好き
嫌いでは無いけどダクソからの流れでエルデン見たら余計なもの
謎解きの範囲くらい示して欲しかった
月光の祭壇のやつとか近くにないと思ったらあのだだっ広い祭壇全域が範囲とかわかるかい!って感じだしバグで亀消えるとかあったしでさ…
亀が木に張り付いてたり霊気流でフワーしてたりとか山嶺の透明な地面歩いてくやつとかは好き
ダクソ1の時点で出来てたはずの
パーティクルが床に落ちて道がわかるってギミックを
なんでエルデンには実装しなかったんだすぎるやつ
あれもよくみると雪がうっすら透明な地面に張り付いてて道があるのがわかるよ
結晶洞穴よりはわかりにくいけど
俺はあれつまらなくて嫌いだが俺よりもエルデンリングを楽しんでいる気はする
亀はバグって消えたの分からなかったから嫌い
誰が得するんだこれって思ってたけど得する人いたからちょっとだけ認識改める
よく分からんから一回も解いたこと無いけど無理にやる必要もないよね?
謎解きゲーならならヒント程度のモノがあればいいと思うけど
アクションゲームのオマケなら謎はしっかり投げかけてくれたほうが楽しめるかな
亀のとこはバグどうこうの前に今まで魔術師塔周辺にしか仕掛けが無かったのに
突然ノーヒントでエリア全域を範囲にするっていう謎解き以前の商業ゲームとは思えない酷さ
到着時点で解けないってのはストレスだと思ってたけどそういう考えもあるのか
これは受け入れよう
封印壊れた時にもうちょい派手な音は欲しい
うろうろしてたらなんか開いた…が多々あった
そういう謎解きがしたいんじゃないっていうか…
世界観にちなんだパズル的とか暗号とかならいいけど
メモリストーンが嬉しかったから頑張って解いてたな
解く謎ってほどのもんじゃないと思うが
叡智を!のやつと亀のやつが好き
脳筋ビルドだったから自力で解けたの2つか3つだ
俺も結構好きだよ魔術師塔
あと隻狼の四…三猿とかも好き
ていうか亀消失バグいまだに治ってないのはなんなんだよ
人の配信見ててびっくりしたよ武器の修正やらDLCの発売やら派生作品の発売やらする前にやるべき事だろうが!
俺も好き
ラニ様のところのバカみたいな亀シリーズ好き
なんかRPGツクールとかで素人が作った謎解きみたいな導線のなさしてる
この辺はオンラインメッセ機能を活かす為だと思うよ
祈祷も魔術も使わないのでメモリストーンで得をしたことはあまりないが貰えると嬉しいから貰う
月光の祭壇?のエリア中探すやつは流石にダルかったな
謎解きはそんな嫌いじゃなかったけど
自分も結構好きだったな
なんかのポーズを取る塔はわからなかったから嫌い
脳筋でもどうせ火の癒しよは必要だし
どうせ信仰12にするなら獣の生命や回復や各種防護を積みたいから
なんだかんだメモリストーンは要るんだよね
否一色かはともかく謎自体が意味不明で理不尽と自分で言ってる時点で不評もあるの分かって言っただろ
頭光らせるやつはわかった瞬間頭が光る感じがしたわ
霊気流封印だけは擁護できない
壁に張り付いてた亀絶対に許さんからな
透明な床は虹色石を落とすんじゃないのか!?
個人的には謎解きはどうでもいいけど報酬がクソなのがダメ
叡智のおかげでdlcの隠された地はノーヒントですんなり行けた…
とりあえず拘束具投げる
メモリーストーンを手に入れてすごく嬉しかったので頑張って解こうとした
でもそんなに難しい謎ではないと思う
どうやってここ開けるんだ…ギミック何だ…?
実は開いてて入り口こっちでしたーみたいな場所なかったっけ?
竜塚の霊気流でベランダ侵入するやつと山嶺の見えない橋渡るやつのどっちか
魔術師塔にテキトーな方向指差したメッセージ残すのいいよね…
月光の祭壇?辺り一帯を探索するのはちょっと面倒だった
パズルを解くのはそんなに嫌いじゃないんだけど
塔は報酬の方向性がはっきりしてるからまだ頑張れるんだよ
クソみたいなギミックor敵配置クリアしてビルドにかすりもしない物出される方が心が削られる
ひたすら敵しばくのも疲れるし味変として楽しめたけどな
面倒くさければ別に無視して進んだっていいんだし
実は近くの霊気流で飛び上がって入るのが正規ルートみたいなのが混じってたのは面白かった
おかげでDLCの隠しエリアにヒントなしでも簡単にたどり着けた…
何であれ楽しんだもん勝ちではあるよ
メッセージに頼るところだと思う
意味深に亀を囲うメッセージ!恐らく犬
紛らわしい!
これはオンラインメッセージ機能を活用するためだと思う
俺も嫌いじゃないよそれは大きな発言だよ
