【ドラクエ7リイマジンド】マチルダさんに救いを。おつらい。

ドラクエ7リイマジンド

体験版一回終わってああやっぱ内容は今風に救いがある感じにするんだなー
ってなってその後に分岐の事知ってそっちはどうなるんだろう…って思ってやったけど
どうして原作よりおつらくなるんですか…どうして…

仕方ないじゃないですか
私たちには魔物と戦う勇気なんて無いんですよ…

気持ちはわかる!わかるんだけどね…

救いは用意したんだから原作ルートはもっと悪辣にしてもいいよなあ!?

でもぶっちゃけ渡さないルートのが7らしくて好きなとこはある…

人がそう簡単に変われるわけはねえんだ


そんな人形きかねぇんだよ!されるのがとても悲しい…

これが本当にきつい!
もう戻れなくなったんだね…

でもマチルダさんのスタンスははっきりしたよねリメイク版

まあ原作だとウッドパルナの連中許す道理ないよな…

結局自分らで動かないとこはなんも変わってないからな…

ただまあ救援求められても動かなかったっての目の前で突き付けられるのは
中々にえげつない

いいですよね
ちょっと人間見直しかけてたマチルダさんに改めて人間の勝手さ突き付けるの…

はあ?我々のご先祖様は自分たちの力で災厄を退けましたが?

渡さないルートはある意味レブレサック並みに酷くなった気がする!!

序盤からなんちゅうもんみせてくれるんや…
こんなの期待するしかないわ

他の分岐はどうなるんだろうね

え?渡さないとそんなことになるの…?

渡さない場合はハンクが一緒に戦おうって村人に訴えるけど
皆怖くて来れなかったよ…ってのをハンクさんがマチルダの前で言うんで
それ聞いてやっぱり人間醜い!!ってマチルダさんが完全に吹っ切れる

どうして…どうして…

ここ何がいいって結局自分達の世代から人間は何も変わってないって見せつけられる事よね…

他の街も楽しみだよね…

こっから先全部の話にグッドバッド作ってくれるならワクワクしちゃうぞ

全部バッドにしたら専用エンディング有ったら嬉しい

リイマジンドってそういうことか~!


私たちのために家を壊してくれたのよ

オリジナルがひたすら胸糞シナリオ続いてたし救いのあるルートを作るのは割とありだな…

救いを入れたんだから元の方はもっと陰惨にしてもいいよね…

ちなみに渡さないルートで村人がビビりのままのルートだと
現代でもアルス達の事もマチルダの事も忘れられて
村の危機はハンク率いる村人達だけで解決した事になって伝わってるぞ!

勇気がないだけで悪人ではないんだよ村の人たちも

思い返すと7って気持ちのいい話がねぇなぁ!!

いいよね…

もしかして俺達が求めてたのは完全badルートかもしれん…

渡すルート渡さないルートで現代に伝わる話も変わるし展望台の名前も変わる

2周目の楽しみが増えたな

レブレサックが楽しみだな!

楽しみですね現代の光のレブレサック

レブレサックどうなるんだろうね
プロビナの前日譚な面もあったのにプロビナ削られるし

グッドな感じのルート作ったんだからバッドはそれにふさわしくしなきゃいけねえよなあ!?

墓の前で人形渡すと死んだのを察するのもいい

陰鬱なストーリーを補強する方向なんだ…

バッドルートをプレイヤーをわざと選ばないといけなくしてるからお前がやったんだぞ感が強い

恐らくこの先の分岐もひねくれた事するとこうなるんだろうなあって

大丈夫?ひょっとしてバッドルートオルゴデミーラがテキスト描いてない?

バッドルート重ねていくとオルゴ強くなるとかあったら面白そう

意図的に選ばないと入れないの思うと本当にありそう

こういうのが大好きじゃ

武道家お前船降りろ

バッドルートにも力入れてんな
1の世界の半分みたいだ

トゥルーだとマチルダさんの心とかそういうの貰えたら嬉しい

エンゴウにはどんな分岐あるんだろうな…そんなに変えるとこなさそうだけど

根本から変えない限りエンゴウは特にそういうのないと思う

エンゴウは伝統の祭りを利用してエネルギー溜めてた的な話だし分岐できそうな部分無さそう

忙しくてまだやれてないけど相変わらずカロリー高そうな話だな

バッド選び続けるとキーファ帰ってこなかったりしてなハハハ

救いのあるルートもマチルダさんが幸せそうですごくいいんすよ…
ただバッドルートのが7味はあるなって感じてしまった…

ちゃんと色んな人に看取ってもらえるのもいい
お陰で立ち会った人間がしっかり反省するのも説得力出るし

逆に渡さなかったルートは恐らくハンクさんがそれ口頭で伝えても
皆忘れたがったんだろうなって想像出来るのいいよね…

こういうのも含めて7っぽさの部分をしっかり残してるのは割と感心する
リイマジンドって言うから現代風にマイルドにするのに全力尽くすとばかり

元より力も信念もない一般人の無責任さぶりが一番現れる作品だしなあ


ただかつてよりハッピーな方に歴史を変えるカタルシスってのは確かにあるしな

レブレサックも分岐するからそれより前にプロビナやれなくなったってのありそう

まあ全部に分岐があるわけじゃないだろうけどいくつかできそうなのは増えるのかもね

こういう風にシナリオ分厚くするならいくつか減らすのも理解は出来る

フォロッドはフォーリッシュ無事ルートありそう
BAD側もすごいことになりそうな予感があるけど

先行プレイで出てるの見る限り全部に分岐があるわけじゃないと思う
流石にそこまでやると労力がとんでもないし

レブレサックも過去と現代の間の人間が一番カスだからどうなんだろうな

エンゴウの場合は分岐というかオリジナルの頃からあった時間切れエンドの描写をねっとりやってゲームオーバーかね

このルート分岐この後も影響あったりしない?だいじょぶ?

そこまで作りこんでる余裕はないだろ多分

ルーメンが滅ぶルートが増えるかもしれん

これ以上何が増えるというんだ…

Q どうして人形渡さないんですか?

だって3DS版だと人形渡せば怒りを鎮めてくれたし…

アイテムコンプリートできないじゃん

Aマチルダ戦で人形を使うと楽に勝てるから…あれ!?

こんな物で揺れる心はとうに枯れ果てた!!!

既プレイヤーほど陥る罠いいよね