シナリオのよかったゲームって言われたら何思い出す?
自分はスレ画
おれは幻想水滸伝II
FF10
ゼノブレイド
グロラン1
ゴーストトリック
白き鋼鉄のX
逆転検事2
ドラクエビルダーズ
ゼノギアス
ソウルサクリファイス
龍が如く7
もんむすくえすと
いや本当に
メタルマックス4 月光のディーヴァ
MOTHER2と天地創造はプレイ中の情報からだとストーリーがあるようで無いけどでも体感的にはストーリーを感じるので
もしかするとストーリーが良いのかもしれない
確かにmother2はプレイ時はストーリーほぼ無いじゃんと思ったのになんか不思議だ
長い会話シーンやムービーだけがストーリーを語る手段じゃないんだ
ゲームのプレイ体験とはどういうものか
マール王国シリーズ
ブラッドボーン
エストポリス伝記2
ゼノギアス
FF9
サガフロ2
この辺りになっちゃうな…
日本一のタイトルに魔女がついてるヤツ
カリギュラ2
ストーリーというかテイストが唯一無二すぎるんよマザー2
シュタゲ
ペルソナ2罪からの罰
ラジアントヒストリア
MGS4はめっちゃ良かったけどその前までをやってる前提になるから反則かな
うたわれ三部作
ステラグロウ
タクティクスオウガ
アバタールチューナー1&2
MOTHER2のストーリーがよくできてるって思えるのはマジカント前後当たりかな
音楽が完成して初めて自分の旅路に意味が出てくるのを実感できるというか
流星のロックマン
ブラボ
MOTHER2は流れであっち行ってこっち行ってであんまシナリオ感じないな
GBのカードヒーロー
タイタンフォール2
レッド・デッド・リデンプション2はボロクソに泣いた
LOMのエスカデ編は語りたくなる魅力はある
しかしLOMといえば宝石泥棒編のラストだろう…
アニメの話は無しで
カエルのために鐘はなる
デビルサバイバー
ICO
ストーリーが良かったとはちょっと違うけど
世界観を支えるためにテキスト盛りまくったGBCのDT-Lords of Genomes-
GBCなのにSFCのFF6ぐらいの容量をテキストに割いてる
それでも収まりきらなくてゲーム進めてパスワード集めて補完テキスト(番外編)はWebで見てねとか先進的で尖りまくったカードゲーム
カード集めるとカードごとのフレーバーテキストが読めるようになるんだけどどれもとても濃い
各キャラの行動理念もテキスト読んでいけば解る
なおキャッチコピーは「子どもは買うな!」
パケ表面にデカデカとこのゲームには暴力シーンや過激な云々って表記がある
めっちゃ面白い
なそ
にん
ちなみにその番外編はKindleで100円で買える
Kindle換算で309ページあるぞ
クロノアークを入れたい
EDが最高なんだ
繰り返し遊ぶのが楽しいゲームなのになまじEDが最高なせいでクリアすると満足しちゃうんだよなあれ
まぁでもシナリオ良いゲームってまっこと減り申した
書けるライターが居なくなったからか
あんまり需要が無いからか
ゲーム自体の評判が良くてもシナリオが足を引っ張ってる評判のゲームも多い
昔も今も玉石混交だと思うけどな…
ペルソナ2
どっちかと言うと見せ方のほうになるかもだけどゲームって所を意識して
いい効果生んでそうだなぁって思ったのがモンスターワールド4
今でもよく動画でEDを見返すのはグランディアとTOD2とFF9
TOD2って当時ボロクソ叩かれてた気がするけど再評価されたの?
全体通して見ると微妙な部分も多いんだけど部分部分が凄く良い
フリーシナリオだけどロマサガ2
デススト1
エンダーリリィズ
バイオショックインフィニティ
あとなんといってもSANABI
イース8~10はストーリーも良かったね
特に10のラスボス戦ほど気持ちのいいラスボス戦は他にない
アトムハートの秘密
デスストは1も2もアホほど泣いたよ
シナリオが良いとゲーム部分がめんどくさくなる
こうなるとADVやノベルゲーに寄っていく…
魔界塔士Sa・Ga
DQ11とP5S
ワイルドアームズ2
最近のだとオクトラ2だな
自分ならEDF5→6だろうか
EDFってゲームの特性を活かした凄いシナリオだった
地球防衛軍の5と6
ゴーストトリック
スレ画は追加シナリオも良かったのがまあ凄い
原作で語られてない部分補完してラストも追加していい塩梅だったとは思う 個人的にはラストは謎のままにしといて欲しかったけど
追加シナリオだとプルミとグスタフの奴がすき
EDF5→6は贅沢すぎるシナリオだったな
INF縛りでやるとさらに味が増すのも良い
SEKIROはフロムなのにシナリオが良くてびっくりしたよ
特に人返りED
記憶を消してもう一回やりたいくらいとなると天外2FF10バルドフォースあたり
クロノアーク面白そう
今度switch版が出るんだな
シナリオがいいゲームに共通してるのはBGMが良い事
記憶消してもう一回やり直したいゲームはシュタゲと大神かな
あとスレ画
最近のだとAC6
ごす…
サイバーパンク2077はシナリオイマイチらしいが俺は好きだな…
ライザのアトリエよかったな…
ライザのボディーに惹かれ俺の邪な心が浄化されるくらいシナリオが良かった
アマガミのぬくぬくまーじゃんはおまけの割にはシナリオの完成度高いと思った
キミキス編ときれいに繋げてるのも好き
天穂のサクナヒメは最初は何だこのナマイキなガキ(神)にポンコツな奴らは!
だったのが徐々に同じ目線で稲作に取り組めるようになっていって
一度絶望させられる所でいつの間にか共感出来るようになって
最後メインテーマの祭り囃子の田植え唄で送り出されるのが最高だった
ゲームのストーリーがいいって言われてる奴は場面場面で記憶に残るシーンがあるだけで話が良いわけじゃないって言ってるのもいたな
