ミニゲームの釣りって大体つまらないイメージ。

ゲームニュースや雑談

ゲームだとやたらミニゲーム要素として釣りが入れられてる事が多いけど大体はやっててつまんないよね…

つまらないというか虚無

水増しにちょうど良いんだろう

ただのランダムだったりタイミングよくボタン押したりバーを追っかけ続けたり

浮きがピクピクしたらボタンを押す

釣り場によって異なる魚!
更に季節によって異なる魚!
低確率でHITする高難易度のヌシ!
全種揃えると進行するイベント!


エサの数とか日に出来る回数決まってたりするとひたすらセーブロード繰り返すマシンと化す

新人研修でつくるレベルのミニゲームの攻略を必須にしてるゲームはなんなの…

だってこんなクソみたいなゲーム必須でもなきゃプレイしてもらえないし…

スレ画の釣りはむしろ実用性が高すぎる…

マイクラのは自動化できるぶん多少マシ

戦闘の男湯で釣りができるゲーム

terrariaの釣り好き釣り人は◯す

実際の方がつまらないよ

自動で釣り上げる(手動の方が成功率は高い)くらいが良い

リアルの釣りは釣り竿垂らしながらスマホいじってるから

マイクラの釣り竿はむしろPVPで超使える武器

合わせとか場所選びとか見かけ上だけはゲーム性持たせられるのが厄介
ほとんどが面倒くさいという評価になる

DREADGEみたいな名前のクトゥルフ釣りゲー面白かったよ

釣りに限らず世界観ガン無視だったりクソどうでもいいミニゲーム作るくらいならその労力と容量本編に注げっていつも思う

BOFだと定番になってたような記憶がある

マイクラの釣りはむしろバニラでは手に入るまで時間かかるアイテムを一足跳びで集められるだろう!?
ゲームじゃなくてただの作業なのはそうね…

とはいえマイクラは単純作業の積み重ねだから

マイクラのは自分で作った釣り堀とか景色とか見ながらまったりやれるからまだ楽しい

ミニゲームの釣りなんて浮きが沈んだらボタン押したら釣れるくらいでいいんだよ
なんでみんな凝りたがるの


小さい子供は好きなんだよね釣り
ゲームに慣れると段々面倒臭くなってくる

数回ならいいけどひたすらさせられるとなるとな…

いまだにブレスオブファイア3の釣りがピーク

ガチャは楽しいのに同じようなランダムな確率を引いてく釣りのミニゲームは嫌われるのは何故だ…?

作業が挟まるから?

景品が魚じゃガチャでも楽しくなくなるよ

10連釣り上げみたいな釣具開放有ったら楽しいかも

操作キャラが女の子だった場合だけギリギリ許す

サモンナイトのミニゲーム肯定派だけど釣りだけはやたらめちゃくちゃボタン連打しないといけないから嫌いだった記憶がある

Rimworldの釣りは好き
何もやることできることねえやつの1日をゴミにして飯に変換できる

釣れるのが女の子なら大好評なのでは

ゼンゼロの釣りは登場するイベントによってミニゲームの内容が違ってるのイカれてんだろ

ジーコの金策

逃げ回る魚アイコンを操作バーの中に入れ続けるタイプは大抵難易度やたら高いから嫌い
なんであんなシビアなんだよ

──≪ 🐟 ≫──こんな感じのゲージ調整するやつ嫌い
表示されたボタン押すやつ好きじゃない
オート釣り大好き

Zomboidの釣りすき
釣るために釣り具集めるぐらいには

アクションゲームなのに釣りやっとけばだいたい事足りる調整のTerrariaはおかしい

川のぬし釣りシリーズは好きだが
他ゲーのおまけで釣りゲーさせられるのはきらい

金策になるなら序盤の内は結構楽しい

なんでこのゲームにこの要素が…?ってなる奴はなんか返って楽しくなる

アーマードコアに釣りを入れよう!

水の中に入って直接魚を狙って釣るみたいなズルが出来るのは好き

時のオカリナのは面白かったな
でもトワプリのはイマイチで何が違うのかわかんね

ほぼ強制されるレベルで役に立つ釣りは嫌!
やる意味のない釣りも嫌!

やたら気合い入ってるff15

モンハンの釣りはけっこう好きだったよ
鉱石掘りついでにとりあえず小金魚涌く所見とけば金策にもなったし
ハンターの足元見え見えの極浅瀬まで蛙食いに来るガノトトスはなんなんだお前あたまおさかなレベルかよ

ミニゲーム要素があるとありがたいという気持ちと一回に余計に手間かかってなおのこと面倒くさいという気持ちが同居する

本当にモンハンの釣りぐらいでいいと思う
ヒットしたあとにゲージに合わせたりテンポよくボタンを押したりとかそういうのなると途端にめんどう

それだともうかかるまでただぼーっと待つだけになっちゃわないか?
個人的にはかかるまでの時間は短いけど釣る時に操作を要求される方が手間が無くて好きだわ

ちょっとしたミニゲーム程度なんだからフェイントとかやめてほしい…

「釣りもできる」じゃなくて「釣りもしないと強くなれない」と非常に面倒
たとえばルーンファクトリーやコアキーパーだ

なんでスラム街で釣りをしてるんだ?と正気に戻ってはいけない

マイクラの釣りはぼーっと無心でできるから好き
鬱酷い時16時間くらいずっとやってた

マイクラはTTの待機場とか何もすることないけど凝った装置作るほどじゃない場所に釣り堀作れるのもいい

でも時のオカリナの釣りは最高だったし…


ブレスオブファイア1の釣り好きだったな

warframeの釣り好き

俺も好きだけどあれ釣りっていうかさ…

ブレスオブファイアの釣りコン対応はいいバカだと思う

夢を見る島の釣りすき

ダーククロニクルの釣りはなんか凝ってた記憶ある
釣った魚交配させてレースとか

ウキが沈んだ瞬間にボタンを押すタイプでいいよ

マイクラの場合は釣り特化MODとかもあってすごい

RPGやってて池のヌシ釣らないとメインストーリー進められなくなった時はビビった

時オカとトワイライトは楽しめた
スイッチゼルダに釣りが無いのはショックだった

大神の釣り魚の動きにちょっと合わせられないだけでゲージ減るの嫌い

よく使う消費アイテムの素材入手先が店売りは1日の個数制限有りとか微妙に単価高いとかで実質序盤釣り必須みたいなのだとクソってなる
必要アイテムは店売りでなんとかなってなんだこれくだらねぇな!って変なアイテム釣れるようなのだと楽しい

スカイリムの釣りはなんなんだあれ

異世界転生墓堀ゲーの釣りは苦行

釣りを目的にしてゲームしてるわけじゃないから凝れば凝るほどめんどくさくなる

フォートナイトのシールド回復出来る魚釣れるのわりと好き

釣りでなんかクソ強い武具釣れるゲーム好き
テラリアとかマイクラとかスタバレとか

!出たら合わせるくらいにしといて欲しくはある

好きな人はとことん好きらしい釣り要素

リスにエンカウントしてぶん殴る釣りゲームあった気がする

釣りゲーやりたいなら釣りゲー買うんだよ!
俺がやりたいのはモンスターとの戦闘なんだよ!!

そのモンスターに有用な装備を作るのに釣りいかがですか!

後付けで丸ごと釣りが実装されることもよくある

ぬし釣りはクマとかぶん殴るようになる修羅のゲーム

モンスター集める系のゲームで釣り専用モンスター釣るのいいよね

地味にポケモンで無くなちゃった

call of the wildの釣りバージョンあるけどthe hunterの方に釣り要素そのまま追加したやつやってみたかったなって気持ちがほんの少しある

テラリアの釣り自体はまあ嫌いじゃないけど釣りクエストは嫌い