【鉄拳8】わからんころしされることが多い。

鉄拳8

鉄拳を半年ぶりくらいにやってんだよね
ファランの連携マジでわけわかんねぇ…一生固められて殺される…
ジャックもずっとガードで有利取られるわガード崩しされるわでマジでわかんねぇ…
ラースも本当に意味わかんねぇ何あの動きパワクラすら潰されるんだけど…
結論:わからん殺しされる前に殺す

真理に到達したようだな

まぁやられる前にやれっていうのは今作の鉄拳の本質ではある
明らかに攻め側が強いから

あのさぁ必死でこっちも武神まで到達したんだから
鉄拳力26万とかの奴と5連続で当たるのとか勘弁してくれねぇかなぁ!?

今のマッチングの仕様だと人少ないのもあってサブキャラに勝たないと上がれんね
連勝ボーナスもないし

ファランの連携の基本は変わってないからそもそも知らないだけだね


苦手だったらそのキャラを自分で使ってみるっていうのも手だぞ
この連携クソ強いからわからん奴には一生擦っていけるけど
しゃがまれたら死~!とか理解度が一気に上がるからね

リプレイで確反とか見れるようになったんだっけ?

この技確反あるよ?とかこの技しゃがめば避けれるよ?ってリプレイ先生がダメ出ししてくれる

ファラン使ってみたらめっちゃ使いにくいわ何このキャラ
使う方も面倒くさいとかマジか

今日は飛鳥にボコられてクソムカついたからてつおのCG集で発散するわ

俺はむかしアンナのアパストだけで嬲り殺しにされてた悲しいおじさんだからまだ耐えられる

ポールとかも何このクソキャラって思っていたけど
自分で使うと壁ないときつ過ぎんだろこのおっさんってなったしな
壁あったって落葉しゃがまれたら死ぬし

下がりまくっていれば何とかなった過去作に比べたら攻撃側が圧倒的に強いんで
格上相手にも強気の択が通りまくればまぐれで勝ったりするからまだいいよ
格上側としたらマジでふざけんなって感じだろうし
実際アッシュも膝さんも最初めっちゃ文句言ってた

ポール今どっちかというと雑魚側に入る…

今の鉄拳はマジで殺される前に殺すゲームになってる

ファランにはとりあえずしゃがパン

ラース弱い側らしいけどとてもそうは思えない
もっとお仕置きしろ

連勝ボーナスは武神くらいまであるだろ

圧倒的に相手が強者だな?って時は1抜けすればいいんだけどなんか…無駄なプライドが…

相手の方が格上だなこれって思った時は
胸を借りるつもりで狩られに行く…

鉄拳の上級者って人読み力物凄いから時間かけるともう無理よね
インストール完了されてワンチャンもなくなる感じ

狩られてるなら勉強になってないのでは…

勝率46.5%で落ち着いちゃった

この前初めてファンメ貰っちゃったよ
浮かされたらスペシャルスタイル切り替え連打したり
最後前歩きしかしないで捨てゲーしたりで変な動きしてるなとは思ったけどさぁ


無限連戦ないのにファンメもらうことあんのか

飛鳥きちー
ウィリアムズ姉妹もきちー

ラース使ってる側だけど意外と?というか割れる連携を誤魔化してるまみれなんで頑張って覚えられると死ぬよ

クイックで無限連戦して後になるにつれて負け続けるのいいよね…

俺の投げはすぐ抜けられるのになぜ俺は投げ抜けできないんだろう
おしえてくれごひ…

1抜けすると負けた気持ちになる以上にもう一戦したらなんか掴めそうな気がする!ってなって再戦するボコされる

俺より鉄拳力高い相手にしかあたんねーぞ!

ここだけの話誰相手にしててもきついです…

ボロ負けしたらリプレイ見るから1抜けする

不意に地面割れたりするとあわわ…ってなってろくに追撃もできないポンコツだよ私は

俺は敵の攻撃に弱いぞーーー!!

シーズン3の調整どうなるんだろ

投げ抜け練習しようね…
…俺も

仁使いたいけど難しいからミアリズで妥協した

シーズン3発表ないのが心配

2月のTWT決勝で発表でしょたぶん

上に行けば行くほど手を出さない時間が増えるんだっけか
攻められると終わるから心理的にめっちゃ先に触りたくなっちゃうけども

技を振るならガード以上させないとだめってだけで手を出さない時間が多いってわけでもないよ
プロシーンだとマジで手出さないけどランクマなら関係ない

DLCの女の子に釣られて買った

ミアリズいいよね
声あてる時に現地に声優がいなくて困って現地の女の子に頼んだって聞いた

鉄拳はプロシーンとそれ以外のプレイヤーとの世界が違い過ぎる気がする

バクステだけ全力で練習してからフェンの4WKで下がりまくって読み合い全部拒否したら鉄拳王まで行けたぞ!

バクステした後4入れっぱなしにしておかないと技届いたら普通に食らうよって
なんで誰も教えてくれなかったんですか…!

知ってると知らないとで大分違う知識きたな

フェンもいいキャラだよね
前に出たい時どの技振っていいか分からずやめちゃったけど技自体色々揃ってる気がする

フェンの横移動足払いで数えきれないぐらい転がされてきたからあいつ嫌い

フェンは暴れ技が異常に豊富だから敵になんもされないと確反付きの暴れ技が不発して逆に困る

アズセナって今どうなのか全くわからない

女の子目当てて始めたのに仁に落ち着いちゃった
だってストーリー見たら愛着湧いたんだもん…

格ゲーあるあるというか女性キャラ目的で始めて男キャラに落ち着く現象

外人が「仁はずっとメンヘラ状態で死にたい死にたい言ってたけど8で生きたいって言えて感動した」って意見見て
ちゃんとストーリー意識してる人もいるもんだなって思った

セールしてたんで買っちゃった
3D格ゲー経験全くないからどんなもんなのか楽しみだ

まず自分のキャラを覚えたらその後は敵の行動を覚え続ける暗記ゲームとなります
兎にも角にも覚えてないと不利なことだらけです

とりあえず自分の有利取れる技とか割れない連携を押し付ける
こっちもやられながら相手がやってくるのを覚えていく

最初はシステムと自分のキャラの強い連携や押しつけだけ知識入れるのがいいと思う
他のキャラは相手のこの技ムカつくってなったらその時調べる感じで
詰め込み過ぎたら頭パンクするしね


俺は一度捨てた流派をここぞでまた使うやつに弱いぞーーーー!!

でもストーリーモードのあのネタ分かる人ド級のおっさん…!

あーここしゃがめないと一生相手のオモチャなのねって技がいくつもある

今作から鉄拳始めた友達がランクマやってるの横で見てたらトスアップダウン~イヤーカップを
一生擦ってくるドラグノフいてお可愛いこと…ってなった

3から始めたから仁のグローブ握り直しポーズと懐かしのBGM流れる所は興奮した
鉄拳のプロ達があそこどういう反応するのかアーカイブ漁ったら大体無反応でダメだった

分かる人に分かれ!にも限度があると思う

カズヤの最風も奈落も嫌いではあるけど最近閃光烈拳が一番嫌かもって思えて来た

中上連携知っててもしゃがめないっす
あっ!って思った時には2発目しっかりガードしてる

なんかコマンドリストに載ってる技が100個以上あってビビってる

全部使う事はないから…
主要技だけ取り合えず覚えたらオッケー