【ポケモン】ジュカインの覚える技なんだけども。

ポケモン

ジュカインLv1はたく にらみつける 06すいとる 11でんこうせっか 16れんぞくぎり 17おいうち 23いやなおと 29リーフブレード 35こうそくいどう 43たたきつける 51みきり 59みねうち

レベル43でそんな技覚えられても…

DP以降なら絶対A寄りの種族値貰えてたよな

リフブレ以降ひどすぎる…

リフブレ『以外』と言ってもいい

せめて当時特殊のかみくだくくらいはレベルで覚えようよ


リーフブレードは当時ワクワクさせてもらえましたよ

今は違うのか???

ギガドレが弱かった頃だから進化して技テーブルが変わっても何の損もなかった

単タイプはこれだから

ドラゴンクローとか入れてた

これでもリフブレは当時最高に使い勝手のいい草技だったから…

この時代くらいまでは自力習得技微妙なのばっかな印象が

複合タイプのどちらか片方の技は全然覚えないとか草タイプみたいにそもそもまともな技がないとかザラ

金銀ルビサファFRLGで草御三家は駄目だな…ってイメージが付いたところにナエトルで掌返したよ

みねうちももっと早く覚えていれば図鑑完成に貢献しただろうにな

技マシン使うならじしんとか覚えるし…
Aそこまでだし他に使いたい奴がいる?そうね

たたきつけるを強力な技だと思っているポケモンは多い

ギガドレインが情け無いから…

lv20くらいの時期にたたきつけるの上位互換のかいりき貰える

ギガドレイン 5/5

ジュプトルに進化するとメガドレイン覚えないからリーフブレードまですいとる一本で戦わされる

公式にそもそも最初に選ばせる3タイプという意識が薄い時代
まずバランスとかそういうの置いといて草技豊富にして楽しいゲーム体験をさせろ

前作がメガニウムだと思うとこれでもだいぶ使いやすくなったんだ

とはいえこっちは粉技が無い
やっぱりキツいよ


粉ないってもメガだって毒の粉だけだし…

ツツジトウキと躓かずに進んでいったところでテッセンが襲いかかる

たねポケモンのまま高レベルにするといい技覚えるのいいよね…

見ろよこのほうしを知らないまま進化したキノガッサ

でもジュプトルはクソかっこいいからさ…

Lv43でかいりきの下位互換技か…

電気タイプも大概技がないんだが10万ボルトが手に入るという一点で大違いすぎる

気に入らないならわざマシン使いなよ…

まともな特殊技がドラゴンクローしか…

序盤中盤のマシンで有用なのはタネマシンガンと岩石封じと穴を掘るとかいりきくらい
つばめがえしも地震もドラゴンクローも終盤入手
ついでに穴を掘るは無駄に上書きするとレジ系で大変な事になる

今から物理アタッカーのメガジュカインZ作れませんか!?

ハイドロポンプ覚えるまでミズゴロウでいた奴いるだろ

この頃はスパークも特殊だからラクライ系もそこそこ正義

序盤でたねマシンガン手に入んなかったっけ?

この頃は威力がカスなのでリーフブレードでいい

なんならわざマシンでもロクな技無くない草

この頃のわざマシンはなぁ!レアなんだよ!!

当時1周1コしか手に入らないマシンとかザラだったからな

DPの時増殖バグ使ってエッジ増殖とかやってたわ俺…

RSEの頃のジュカインがリフブレ以外なにやってたか思い出せないけど技無さすぎるから多分秘伝要員やってた

いいよね地震マスボ回収周回
よくねぇよ

使い捨てわざマシンの文化は滅びてよかった

SVで復活してるんですけお…

周回よかマシだけど素材集めめんどくせぇ…

やっぱりなみのりがぶっ壊れすぎる…

かといってなみのりもたきのぼりもダイビング(うずしお)も覚えてねと言われると困るんですよ

大真面目に両刀やってた気がする
技がカス過ぎる

ジュカインは今は正当に産廃扱いされてるから大丈夫

ホウエンの連中は入手時期に対して一致技覚えるまでが遠すぎるんだって

一致覚えるだけマシって初代の面々が言ってた

使い捨てでもいいからクリア後全解禁してくれよな!

でもカッコいいから…

増殖バグにせよスレ画が覚えられて使える強い技なんて道中に殆どない

初ポケモンがRSだったから未だにハイドロポンプってちょっとレアなイメージがある

放射もアチャモのままじゃないと自力習得しないとかもあったよね


PPだの命中率だの細かい所挙げたらバシャーモも大概だぞ

命中に目を瞑ればまともに振れる一致技あるし…

ブレイズキックとスカイアッパー結構外すからにどげりと炎パンでやってた

ジュカイン怪獣っぽさと爬虫類っぽさがいい塩梅で好きなんだけどなんというかどこ取っても半端でさ…

草タイプたたきつける覚えがち

うおおジュプトルに進化した!
…れんぞくぎり……?

ドラゴンクローのマシンだって超寄り道も寄り道だからな
滝登り使えるようになった後わざわざりゅうせいのたきまで戻って散策

エナジーボールもリーフストームも無い時代

ギガドレもPP5で威力もカスカスだった時代

地震覚えない地面タイプだらけの中岩雪崩まで貰ってるバクーダ

ブレイズキックの命中は若干不安だけどにどげりが最低限戦力になるしかいりきもダメージ出るしなバシャーモ

リーフブレードは当時はいい技だった
ブレイズキックとだくりゅうは別に…みたいな感じだった

そりゃなみのり覚えさせたあと来たらそうなるわ
先にだくりゅうおぼえても上書きされるオチ

ちょっと待て
つるのむちもはっぱカッターも覚えなかったっけ?

チコリータじゃないからないよ

店売りでだいもんじとふぶきも買えるからな…

恒例行事だけど本当に可愛そうだよねこれ

やっぱ強えぜ…ラグラージ!!

オオスバメかマルノームで草対策すれば最強のふたり

だくりゅうもまあまあ外すけどなみのりなんて下降補正でも覚えさせて大正義だしな

剣士が最後にみねうち覚えるのはフレーバーとしてはアリだ

草だけソーラービームだもんなあ
タメ技だぞタメ技

その点水はいいよな
なみのりが約束されてる

だから秘伝技がなくなった途端技が微妙になった

ラグは自力習得でなんとかなるけどエンペとか悲惨よな…

熱湯の早期入手を奪われたUSUMでニョロモがみずでっぽう&あわ(初期習得)とバブルこうせん(Lv25)で戦い続ける事になって我が目を疑った

時代的に仕方ないとはいえこの頃のゲーム本当に洗練されてない
ゲームバランスって概念がほぼない

技ないくせに見た目で覚える技縛るからなポケモン
こいつは蔓があるタイプの草じゃないからつるのムチは無しで

四足ポケモンにもいい技ください!
ほのおのパンチも冷静に考えるとわからないけどほのおのキバってマジなんなんだろう

ラグラージは自力で地震覚えるのがズルい
それはそれとしてタイミング的に拾ったマシンそのまま使ったキッズもいそう