アクションゲームの敵の犬って厄介じゃない?

ゲームニュースや雑談

アクションゲーにおける敵の犬
嫌い

味方の犬は大好き

ヒューイ…

フロムゲーの犬は強いとよく言われるが大抵の犬は盾持てば弱い

フロムの犬こわい

メタルギアの犬嫌い


LQ-84i「そんな…」

(お手を拒否)

バイオ4の犬ってこちらが背中向けてると襲ってこないんだっけ
高難易度だとまた違うかもしれんが低めの難易度だと駄犬だった

旧4なら斜めくらいでも当たらないとかじゃなかったか
うっかり嚙まれると勢いがすごくて焦る

正直フロムゲーの犬よりバイオの犬のが強くない?って思う
ショットガン持ってないと相手したくない

ラジコン時代のバイオ2は弱くて助かった

フロムの犬は当たり前に横ステップするけどリアル犬は横ステするか…??

通常時はゆっくり歩いてる敵犬好き
戦闘時になると対処できなくて死ぬけど

足もムキムキすぎる

フロム犬って大抵複数で出てくるからな
強靭で駆け抜けるならともかくまともに相手するとやっぱ面倒

体高が低くて小回りがきくので当てにくいし草とかがある場所だと見えにくい

犬のデーモン

2Dのアクションでもプレイヤーより速く動き回ってダメージ受けがちな気がする敵の犬

PS北斗の拳の犬は地面にいると死ぬ

フロムの犬怖いは無印ダクソのせいだと思う
俺も下層降りたらまず犬に殺されたし

火吹いてくる犬もいるしな

隻狼の犬は雑魚

エルデンの出血犬だっけ
ただの噛みつきにバカみてえな多段ヒット判定が設定されててまともに食らえば死ぬし盾受けすると一瞬でスタミナ削られて盾剥がされて殺されるやつ

多段ヒット判定というか一発ヒットしたら消えるはずの判定が消えないというか…当然修正されたけどね


ガラス割って入ってくるスレ画はバイオ1の恐怖の象徴の一つでもあり
二次感染しただけの警察犬でBOWのスレ画と同等の結果が出た駄犬でもある

昔のバイオの犬は貧弱ですぐすっ転んでたからそんな厄介でもなかった気がする
いつの間にかハンドガン程度なら耐えるようになってた

エルデン序盤のトリプルドッグ!は結構お世話になってた

COD4の犬はQTE強要してくるのがほんとカス

人型に比べて動きが読みにくいのも理由だと思う
動物の動きに近くてサイズもそのままな敵ってだいたい犬しかいないし
デカけりゃそうでもない

デカいとマジで単なるブンブン丸だしな

SEKIRO犬は情けない

隻狼が強いのもあるけど純粋になんか犬の動きが弱いよね

エルデン犬は犬のくせにバクステとかしてんじゃねー!ってなる

剣をくわえた隻眼の大狼と倅どのの隻狼対決いいよね

実際の狼って人間が勝てない大きさと動きするからフロムも理性ある

葦名の犬は弾くの楽しいから好き

ガンサバイバーになった瞬間強くなるゾンビ犬

実際はかわせるような突進してこないよね

フロムのデカ犬ボス嫌い!

シャドーダンサーはまぁ犬ゲーだもんな

バイオ5の犬が序盤から出て来る癖に強かった

バイオの犬は下方向じゃないとハンドガン当たらない作品がキツかった

BOWの最高傑作

味方の犬は死ななければ好き敵の犬は倒さなければいけないなら嫌い

強い犬2匹の部下の弱いデーモンとかいるしな…

犬のデーモンとなんかでかいの

敵で出てくる犬って吠えて敵を呼び出すか低姿勢から高速で動き回って
喉笛噛みちぎるような恐ろしい行動するもんだからまぁ…

格ゲーの犬はバランスを壊す

フロムゲーの犬は🐢だし

激闘忍者対戦の赤丸嫌い

バイオの犬が強いのは操作性が大きいと思う

エルデの犬はガードとカウンターでサクサクになるぞ

エルデンは犬よりうざったいインプもいるけどこっちも盾あればおやつだからたぶん犬の変種

あいつと腐敗の眷属の車庫入れムーブは許しがたい

ソウルライク系譜で犬が弱かったのSEKIROとKhazanしかしらん

こいつが鬱陶しいのは移動しないと見えないようなな場所居るのに
見えるような視点へ切りかえてるあいだに噛み付いてくる所なんだよな

出てくる時は大抵厄介な相手なので優先的に処理したいけど倒すとキャインキャイン鳴くの敵であっても割と辛いことある

…犬の声優さんがいるってことなんだよな

RONINの敵の犬は忍び寄って致命入れるとモーションがなでなで懐柔になって味方化できるの地味に好き


味方だけどドッグミートはダウンした時の鳴き声が悲痛で聞いてられなくて結局あんま連れ歩かなくなっちゃったわ

犬のゲームに定評があるカプコン

味方の強い犬といえばラピード

フロムの犬は回り込んでくるのが最悪なんだよな…

ダクソ3の犬は視界から外すと目の前にワープしてくるからな…

正面からだと人より小さく足元から人より早く突っ込んできて噛みついてくるだから弱い要素ないもんな・・・