コードヴェイン2遊んでる?結構難しいね。

コードヴェイン2

コードヴェイン2進めてるけど割と楽しい
銃剣が使いやすくてお気に入り
画像はネットで見たアクセのやつ自キャラに試したら笑ったキャプチャ

前作だとあまりにも弱かった気がするけど今回は良さそうなのか…
見た目は好きだったから使ってみようか

銃剣は一撃目当てやすくて二撃目の出が早いから雑魚なら二撃目で怯ませてそのまま倒せるからマジで道中が楽

ん?もう発売してるの?
29じゃなかった?

アーリーアクセスっていうか…
お金を払えば昨日から遊べるっていうか…

アドバンスドアクセス出来る版買った人はもう出来るよ


今回も武器によって動き細かく違うのかな

予想通りだけど子安まで遠そうだな…

るぅちゃん基準で身長決めると世界のサイズ感に脳がバグる

ルゥちゃんとジョゼさんが特別ちっちゃいだけで後はみんなすげえからな…

最小にするとホリーさんの顔が埋まる高さになる

アイテム取得と台詞スキップを同じボタンに設定してあるの何考えてそんな設定にしちゃったのシフトちゃん

最初にフィールド出た時アイテム落ちてるーってフラフラ拾いにいってセリフって全部スキップされるのはみんなやるよね

だから台詞終わるまでアイテムの前で棒立ちしてないといけないの本当にどうかしてる

R1に頼り過ぎだよこのゲーム

本当にキツいのはソウルライクなのに回避ボタンに指を添え続けられないボタン設定

序盤からステップ回避に出来るの?
負荷の仕様が理解できてない

ブラッドコード毎にステータスがあって
武器毎に負荷がある
負荷がステータス超えた数が多ければどっすんローリングになる
という理解をしている

致命モーション長くない?

前作やゴッドイーターとの繋がりは完全にない感じ?

負荷が軽いのが今のところ刻印の武器ぐらいで序盤のコードで回避性能保つのはかなり大変そうだ

今回は銃剣がまともで嬉しい

PC版どうなの?
推奨3080だからちょっと心配してるんだ

3070でもふつうに動くよ
影とか遠距離とかは落としてるけど

じゃあ大丈夫か
5070だからちょっと心配だったんだ


このもったりとしたジャンプと規模の大きくなったマップ画面に覚えがありすぎる

前髪作るのにアクセ枠3~4枠くらい持ってかれるのがきつい…

小高い丘にベンチあって撮影スポットかなって思ったらルゥちゃんがベンチ踏み潰してダメだった

今更キャラメイクしてるけど
衣装の癖が強い!

前作も衣装デザインの方向性かたよってたから…

フランツ強え……
回復が間に合わない……

まずあいつは回復狩りしてくるんで回復も攻撃と一緒でデカい隙を見てやる必要がある

パリィだ…パリィを使うのです…

ローリングの回避がいまいち頼りないから今回もステップ大正義な気がする

リーパーの受け流し強い気がするが相手が連撃やる気だと食らうな

仲良くなった英雄に悲しい現在…

再生力の回復量少なすぎない?1/3も回復しないじゃん
フィールドに落ちてるの回数増やすやつばっかだし

道から外れて探索しないと見つからないかも
最初の島だとストーリーで行かない洞窟の近くのまんまな名前の塔にあるし

回数は割と増やしやすいし月の使者の素材で作れるブースター案外悪くないのかな

3日間先行なのが絶妙だよな
早い人は一周終わってるやつだこれ!

ジェマ強すぎるし自機弱すぎるし早速詰んでるわ

別のところ進めろ

塔も黄色くなってて知ってるならわかりやすいけど果蜜とくらべてぱっと見で気づきにくいよね

ああ理解した
マップの魔術師の塔みたいなやつが再生力強化なのか
ジョゼ戦キツすぎてなんかおかしいだろと思ったんだよな…

途中まで今回相方強すぎて楽だな!ってナメてたらフランツでボコボコにされて詰みかけた
バット発射して氷魔法連発するチキン戦法しないと勝てなかった

前回で評判悪かったのか悲しき記憶パートめっちゃ短くなってるな

演出はともかくのそのそ歩かされるのがだるかったから…

英雄ボスもフランツぐらい強い?

吸血攻撃のエフェクトがダメージ食らってるっぽく見えて紛らわしい!
たまに本当にガッツリ食らってる

ジョゼコード装備してたらいつの間にか死んでて笑った
ピーキーすぎる…

イコルを満タンにしちゃいけないんだよな…
だからバフ系の技を戦う前にサッと使えばちょうどよくなる

過去回想は最後に振り返ると襲ってくる演出のやつ以外何とも言えなかったな…

LPってマジで何?
時々被弾するだけで錬血ゲージ減ってる気もするし

土地限定バフの情念がかなりあるから探索すればするほど楽にはなるな
マグメル島は少なかったからそりゃフランツも大変なはずだ…

ジョゼのコード使ってて何も気にせずマップジャマー殴ると死ぬの酷すぎる…

これHPとシールドわけてる意味ある…?

LPあるなしで発動する効果があったりするから…
煩雑だけど

銃剣の弾丸が店売りアイテムになって威力もそこそこなのがとてもありがたい

ゲーム部分はゴミカスだから期待するなって前に言われたけど普通に楽しそう?

良くも悪くもバンナムがエルデンリングを作るとこうなりますって感じがする


前作は多少弱くても俺は銃剣でいくんだ!って始めて最初のボスにたどり着く頃にはもう銃剣は投げ捨ててた

探索エリア広すぎる…ヤドリギ見つからないまま完全に引き返すところを見失ってズルズル奥まで入り込んでしまった

前作やったっきりなんだけど今作のパリィってSEKIROみたいな弾き?それともダクソみたいな盾パリィ?

盾パリイ
パリイ不能攻撃には自動的にガードになるけどぶっちゃけ敵の攻撃の出が速すぎたり変なディレイかかってたりするから俺は盾枠ステップに変えた

サンキュー
敵の攻撃の出が速いとパリィ系するより避けた方が安定するのはそうね…ディレイは嫌がらせ

この子供用バイクもうちょっとどうにかしてくれない?

銃剣好きとして今作はまともに使えて嬉しい

今回牙装ないから軽装だとちょっと頼りないな

アイテム拾うのとセリフの送りが同じボタンに割り振られてるのなんなん…

拾うのマルにしよう

女主人公でやるとまた百合ゲーかな

一撃が重いが鈍重や一撃やや軽いが高速連続攻撃してくるのは許そう
だが一撃が重い上に広範囲高速連続攻撃する雑魚(中型)はダメだろう?シフトさん

リンク特性は格納時だけでなくLPが残ってるときも発毛するってことでいいんだよね?

ホリーさんのお父さんとかはめちゃくちゃパリィしやすかったんでパリィ連打でブレイク取りまくって勝ったな

うちはルゥちゃんより背が低いからいい感じになってる