【コードヴェイン2】正直期待してなかったけど楽しい。

コードヴェイン2

俺はアーリーアクセスを知らないまま(なんでもうできるんだろう…)と思いつつ昨日から遊んでた吸血鬼ハンター
実のところあんま期待してなかったけど面白いのでは?となっている

マップが探索できるのはそれだけで嬉しい

一週目は出来るだけ過去改変しないように進めてみようかな

ジャストガードと鎌で全部イナして倒すのかなり楽しいしボス直前の石碑できっちり再生力マックスにしてくれたりで細かいところに配慮が行き届いてる気がする
それはそれとしてこの地に黄金樹聳えてるんじゃないかって気になるくらいにはいろいろ見覚えがある

どの武器が良いのかキマらないぜーっ!

弾代がかかるけど今回の銃剣かなり強い感じする
最初に拾えるのがやたら攻撃力高いし


ルーンブレイド手に入れてキャッキャしながら素振りしたけどなんかこれシュールじゃない?
あとバイクの迫力のなさはちょっとエコカーすぎる

ルーンブレイドは強攻劇で怯みハメできるぜ!ギャハハ!と思ってたら
素の振りが遅すぎて多数戦やボス戦できつすぎる

無敵付きの技があるからこれやってればいいじゃん!

これがなければ多分どのボスにも勝てなかった

銃剣はグレネードタイプ見つけたらポンポンしまくる予定でいる
そういうのを使ってるキャラを再現したからな…

フランツ君が最初に当たるボスにしてはやたら強くて
そうそう…コードヴェインはこんな感じだったな…ってなる
でも初代の蛾より圧倒的に強いよお前

多分あれボス直行じゃなくて一旦マグメル戻って戦力整えてから挑む設計になってると思う

ヴァレンティン初登場のムービーで主人公が持ってる武器がちゃんと反映されててすごくない?

これ全く意味ないけど頑張って反映しましたって記事に書いてあった気がする

リーパーいいなと思って使ってたけど折角ケツでかくしたしケツから血吸いたいからスティンガーに乗り換えた

10円で買えた刀は特典なんだろうか
強い

水没都市入ってすぐのゴリラと最初に戦う時にゴリラが無音だったのはバグだったのかな

バットいいね…溜め発射したあとあんまりイコル回収してくれてる気しないけど…

俺はハルバートブンブンおじさん
止まらないぜ
被弾するぜ…

でも俺はフランツと戦って結構楽しかったぜ
どれが受け流せるやつかわかんなくて全部ころりんペチペチだったけど

死ぬ度に自キャラの石像が立つ仕様だったらフランツ周りが大変なことになってたと思う

なんか想定以上の作品になっていて困惑するぐらいには面白い

Playストアでアプリ更新した時に知ったけど有志のトレード補助アプリなんてのもあるんだね

フランツ君やっと倒せたけど
武器じゃなくてハンマーの力場だのみだったな…


概ね満足だけどちょいちょい起き攻めキツイなって時はある

分岐はまだ分からないけど
明らかに過去に行って改変しよう!みたいなゲートを無視できる

正直大半の人はそこまで期待してなかったと思ってる
いや面白いな…?

ルゥちゃん映るたびに足太!ってなる

突然過去と現在の行き来するオープンワールド作りますって言われたら多少警戒するよね

期待してない分面白さが跳ね上がる!

まさかここまで探索要素しっかり作ってくるとは思わなんだ

プレイヤーの高所からの落下体制がちょっと低い感じがする
橋の下になんかおる!殴りに行こ!飛び降り!し、しんだ…

ダンジョン出てすぐの橋の事なら死ねるって分かる高さだろ!

デカ女多くね?

武装猫戦車はなんなんぬ…

パカッ
ぬあーん

今はリーパーがしっくり来てるけど
ジェイルどうしていったらいいか分からん…どれも強化はしたいけど石は限られているし…

バディの強さはジェイル反映されるとか書いてあったはず
だから俺はすぐ強化した

なんかボスっぽい…からの特に何も落とさないし復活するんですか?!が多い

ヤドリギで休憩するときに昼夜の項目あるとかメリナと話すみたいな選択肢あるのでこれエルデンリングだな…ってなったハンターは多い

きっかけないとうまくメリナと話せない!

回復するのに休憩しないといけないと思いいつもとりあえず朝起きて探索していた…

拠点無音なのがちょっと落ち着かない

今回のオウガはだいぶ使いやすくなってるから当面こいつでいい気もする

特典の刀つえー
マジでつえぇ

バンナムだしエルデンのノウハウやスタッフ協力もあるんだろう

フロムゲーは販売協力しかしてないからバンナムのスタッフ関係ねえよ

マップ上でわかりやすい感じの建物にある再生力強化アイテム
マップ上で木に生えてる再生力回数増やすアイテム
見覚えがありすぎる

フランツのおかげで積極的にパリィは狙いに行った方がいいと学べたからありがたい

もりもりレベル上げられるけど上限いくつだろう

初代は200までだった

マグメル島がリムグレイブだ…エルデンリングだ…ってなったと思ったら橋越えた水没都市で一気にコードヴェインになった

ジャスガとかステップ系の技とか防御系のシステム術式にして選択式にしたのちょっと不安に思ってたけどこれビルドみたいにボス相手で使い分けてねって事か

ステ超過すると尖ったボーナスくれるのは面白いけどこれそもそも要求激しい装備って補正のためにそのステータス欲しいから超過しづらいのでは…ってなんとなく思ってる
わざと超過するための装備とかそのうち来るんだろうか

今前作やってるんだけどGE作ったチームが作ったって事しか知らなかったからゴッドイーターイメージして始めたら全然違って困惑してた
けど慣れてきたら楽しくなってきました
ボスよりも道中の雑魚に囲まれて死ぬことのほうが多い気がしますね

俺の背中からなんかモヤモヤが出てきたと思ったら聞きなれたBGMが

あの猫像回復量増やすやつと似てるけどあれだけ剥ぎ取れないのか

前作にもましてフォトモードが楽しくてふと始めると本編が止まってしまう…

ルゥちゃんのデザイン攻めてるなって思ってたけどめちゃくちゃ可愛いかもしれん


華奢な上半身に見えて下半身がむちむち過ぎる

モーション中ずっと無敵な強い技出てこないかな…

大剣で飛びがってグルグルしながら斬るやつが強すぎる…

そういや今作ってキャラクリには有るけど設定上マスクする意味って無いよね
前作は登場キャラみんなしてた気がするけど

1は外は瘴気で満たされてて吸ったらヤバい設定だったからね
今回はそういう設定ないから

でもちゃんと今作でもマスクはつけられるように残しているのに気配りの達人を感じる

前作のマスク不評だったからな

ボス戦のBGMめちゃくちゃ良いね……