メタスコア77…😫
あちゃー
私には分かっていたよ
嘘だよなメンタスコ…
スタフィー…アンセム…ワイルズ…今そちらへ行くよ…
うっそお
80点以下はインパクトあるなぁ
割といい感じのゲーム画面でこれはマップすっかすか系かな
80はお手盛りするメタスコアで77は低すぎるだろ
何があった?バグ山盛りか?
やっぱ黒の砂漠には勝てなかったかぁ…
探索や戦闘は褒められてるしまあ良いか
だいたいストーリーとクエストへの文句かな
これは一旦スルーだな
プラグマタまでやる物無くなっちゃった
話題の新作は一週間置いてから購入の可否を検討しないと危ない
今時メタスコアもあてにならんだろ
そんな深刻そうになるような数字なの?
SIEの超大作Marathonのメタスコアは71だけども
マルチプレイゲーの発売前スコアとか当てにならねえだろ
めちゃ広いマップにグラフィックがすごい戦闘も楽しい
ストーリーがクソタスクがクソMMOレベルの作業感の塊
予想してた通りのゲームが出てきた
でもキャラクリないからこれなら微妙だわ
ポケモンZAと同じスコアだけど
お前らZAさんが微妙だっていうんか?
スタフィーとワイルズは発売当初のメタスコアは88~89なんで真逆の展開です
信頼と実績あるユーローゲーマーが60点つけてる!
ドラゴンズドグマに似たゲームって評価
MMOとか好きな人ははまるゲーム
MMO好きな人はMMOをやるんじゃないか…?
でも事前でもグラすげえグラすげえなんかどこかで見たようなシステム詰め込みました以外大した情報なかったから予想通りじゃない?
メタスコアが全く当てにならんから発売日に買うのはアカンと言っているのだ
事前の嘘くさいべた褒めレビューの方が信用できなかったし…
あれもよく読むと引っかかる部分がいくつかあって遠回しに何か伝えようとしてる感じがした
現時点でZAと同じならもっと下がるよ…
まぁメタスコア信じないって人は普通に買えばいいんじゃね
俺は様子見するけど
装備作るのに必要な素材数をMMO感覚で設定しちゃったりしたのか
実際そうみたいだよ
タスクで鉱石何十分も掘っててこれMMOの作業じゃねってなったってレビューあるし
そのMMO感を求めてやるゲームじゃないのかスレ画は
つまらないMMO感はいらない…
スルメゲーで慣れてくると面白いって評価が結構見るけど
まぁ慣れるまで時間かかるのは評価はさがるだろうな
むしろ最初のバトル楽しいすげえ広い世界で圧倒された10時間ぐらいは最高のゲームなのではって考ががそこからMMOの作業に変わったって評価見るにほんとMMOだ
紅の砂漠は「信じていいのか?」ってみんな言うくらいに不安を抱えてるし
地雷かどうかわからないゲームに突撃するあの感覚を味わいたい層がはしゃいでいるやつ
最近だとナイトレインくらいだったな
その感覚味わえたゲーム
皆世界観はいいけどシナリオとキャラとUIとバトルは駄目だって言ってるな…
あくまで統計だから自分に合うかは別問題だけど影響力はでかいもんなメタスコア
まだわからん
粗があるが骨太な面白さを備えてる線もある
あの気が狂ったようなキーアサイン見るとバトルはまあそういう評価にもなるんじゃねと
こう言っちゃなんだがソウル系全盛期に戦闘がシンプルすぎるように見える
それ言うとソウル系もシンプル寄りだろって
ウィッチャー3みたいなゲームかと思ったけど違うのな
ウィッチャーみたいにサブクエに深みもストーリー性も全然ないMMOの敵倒せとかそういうタスクが山のようにあるみたい
アクションゲー全部ソウル系なるの普通に嫌だけど
インベントリクソが一致してるのはもの拾いが楽しそうな感じなのにもったいないなって
ソロで出来るMMOっぽいゲームの需要はあるけどそれはソロ用に調整されてるの前提なんだよね
疑似MMOなら尚更キャラクリを付けるべきだったんじゃないか
俺は予約済みだし特攻するぜ…
まぁ操作はパッド大丈夫なのかも含めて心配
黒い砂漠既プレイヤーの危惧そのものがお出しされた感じ
イベントリクソ持ち物管理もクソってMMO的に見ても微妙なのでは…
大して面白くないストーリーのクエストを大して面白くないバトルで消化するとかもうメイプルストーリーじゃん…
個人的にはメタスコア70点代で面白かったことないから…
80点より90点が面白い!って比較はできないけど大雑把な指標になると思ってる
事前の宣伝やレビュー動画だと自由度謳ってたけど骨子になる部分がぼんやりしてたから
ゲームデザインが上手くできてなかったのかな実際に
やれることは多いけど掛け算的な化学反応はなくてそれぞれ独立したことをやれるだけみたいな
まあ長々開発しすぎて開発費回収できそうになくなって仕方なく出した感あるし
ドグマ2とワイルズ90点でナイトレイン70点だったからもう最近メタスコア全然信用できなくてさ
結局発売後の評判待つか自分でやって判断するしかないんじゃないか
結局はこれよ
自分の楽しいと思う気持ちを他人の評価に左右されてたまるか
このへんは少ししょうがない気もするんだよな…
全部中盤くらいまでは普通に楽しんでやれたゲームだから
ナイトレイン今つけても70かもうちょっと下なのは別に変わらねえよ…
人によっちゃドハマりするってだけで本来のフロムゲーはだいたいそんなもんよな
ベセスダがMMO作っちゃったような感じか…
信じられるのはユーザースコアだけだ
ローニンも70台後半ぐらいだった気がしたけどとりあえずOW部分に関しては納得の数字だったな
個人的には戦闘楽しいのと元ネタ知ってるから評価もっと高いけど
まぁRoninはストーリーやキャラを皆さんご存知ですよね!って完全に日本人向けに作ってるから…
減点部分もキャラのバックボーンがわからないとかストーリーが突飛すぎるとかだったし
でもね突飛な部分が概ね史実なんすよ
レビュー見る限りストーリーとか操作性はあんまり期待しないほうがいいかもね
操作性はキーアサインで納得感しかない
まあなんとかやるんだが
パズルは攻略見ないとやってらんないみたいなこと書いてあってやべえなってなる
4gamerの事前レビューでもパズルはヒントほぼ無しで難しいって書いてあったんだよな…
PC版パフォーマンス悪いみたいな感じで下がってるぽいからなんとも言えんな
PC版評価入れるとこの特大のノイズが混ざるのがな…
メタスコアならハード別だぞ
マルチ要素強いとメタスコアはそんなに当てにならん
ソロゲーはまあ…
というかてっきり全部やってから付けてんのかと思ってたわ
そりゃFFオリジンとかシナリオ薄いって序盤しかやってないのかよって評価になるわな
100時間くらい遊ばせてからメタスコア着けてくんねえかな

お前らだってわかっていただろうに。
ネトゲの黒い砂漠が飽きやすい理由とこのゲームの飽きやすさもほぼ同じだぞ。
他人と競争しなくてよい環境になったとは言え、能動的に探究心を持ち
楽しむ姿勢を持ち続ける人しか継続的にプレイしなくなる。
そんな感じや。
黒い砂漠のアトラクシオンで何のヒントも情報もなくふらふらしたのが非常に苦痛だったわwコレもそうなると予想してるよ。電源とかコードとかエンフィもこけたし、当たりはレクイエムぐらいじゃね。
今年に入ってから
なんか怪しいって結構言ってる人達居たもんな
当たっちまったな
俺はもうプリロード済みだから
見えてる人柱になるよ…
気になってたけど予約しなくて良かった
10年前なら評価されたかも知れんが今どき膨大なクエスト!広大なフィールド!とか煩わしいだけなんだよね
一気に怪しい雰囲気になってきたなw
ソロゲーだし一週間くらい様子見るか…
ナイトレインがメタスコア=面白さではないことの証明
ナイトレインは妥当なメタスコアだよ
マルチゲーならオン始まるまでわからんけど、ソロゲーはな
ナイトレインもアプデとDLCでうーんって感じになったけど
色付きデカ字のところ見るにひたすら下げたいんだろうなぁっていうのが伝わる記事
こりゃあ様子見だな
キャラクリあったら即買いだったけど
このゲーム性でキャラクリが無いのはマジで有り得ない