キョダイマックスの利点が思い出せないんだけど
特定のタイプの技が専用技になる他になにかあったっけ
キョダイワザ生えるだけで残りはダイマックスと同じ
オーロラベールが天候関係なく貼れる
見た目がカッコいい
キョダイマックスエースバーンのデザインが良過ぎる
今からこれメガシンカって事にせんか?
ガラル御三家のキョダイは全員本体はデカくならないのカッコいいよね
見た目がいい
キョダイっていうほど強化要素じゃないからキョダイあげたからもうこいつは強化いらないね!みたいな扱いにされると思う
ゲンガーみたいのもいるし
デザインはどれも良いんだけどキョダイワザ格差はげしいんだよな…
そもそも普通のダイマックス技が強すぎる
キョダイ技は第五の技枠として追加+威力補正とかはしてほしい
アーマーガアが泣いてる
ダイジェット…キョダイマックスをゴミにした
強いキョダイもあるけど汎用のダイが普通に有用なのばっかりなので評価落ちてるところある
なんならスレ画は強い方だろ
キョダイ技は追加効果が強力なものが多いけど
ただのダイ技の追加効果の方が汎用性あるからキョダイの方が使い辛いみたいなのはそこそこ居た
キョダイマルヤクデがデザイン良いのに描画の限界でなんか小さいなってなるの悲しい
最初のダイマックスシーズン以降はキョダイ追加されたりするのかな
ダイマックスもメガみたいに専用アイテム必須になるんだろうか
ガラルじゃないからアイテム必要になるみたいな方向性はありそうぁ
それはちょっと使い勝手が悪すぎる気がするな
実質アイテム無しになるのもそうだがその場の判断でいつでも切れるのがダイマックスの強みなわけだし
ダイマ強すぎるからそのぐらいのほうが調整になるんじゃないかって意見も分かるけどなあ
確かに手持ちのどのポケモンにも使えるのがダイマックスの面白いところでもあった
同じ試合でメガとは同時使用できないとかそれくらいがいいな
じゃあダイマでいいじゃんみたいなのはつまらんなってのはある
まあ流石にいろいろナーフは入りそうだが
アーマーガアとかキョダイマックスのデザインいいのに絶対使われないよなあれ
ダイマきってやってることきりばらいってお前…
フウゲキ弱くないんだけどダイジェットが別格過ぎる
追加効果違うのに格闘と毒が低威力のままなのはバカなの?となった
キョダイシンゲキは一応火力補強にならなくもないけどキョダイシュウキなんか目も当てられん
ちかい技みたいな特殊な追加効果を出せるのもっと増やして
カビゴン(リサイクル)
ラプラス(オーロラベール)
カントー御三家とセキタンザン(タイプ別スリップ)
ガラル御三家(特性無視)
ここら辺は普通に強い
あと特例で金策用だったニャース
新チャンプは興業にならない塩試合をやめろ
スレ画はキョダイの性能だけで世界大会でも暴れまわったから…
キョダイイチゲキやキョダイレンゲキは?
あれはウーラオスが強くてウーラオスのコンセプトにもあってるって技すぎるんで単体での評価が難しい
ウーラオスが持ってたら強いね、他が持ってたら多分微妙だね、みたいな評価になる
イチゲキの方はまあ…
レンゲキはよくない
ダイマックスワザってふかしのこぶしのらないの?
全部直接攻撃じゃないからね
なるほど…
剣盾の世界大会ちょくちょく見てたけどやたらとバナがキョダイ化してたイメージがある
どのポケモンでもって点ではテラスタルも好きだったよ
楽しかった
ゴクエンしなくてもサンパワー一致ダイジェットしてるだけでイカれた事になるから好き
難点はいわなだれで横のコータスごと溶かされる事
むしろメガダイマして見たくはある流石に無理だろうが
ねこだまし搭載親子愛ダイマワザ2連のメガガルは流石にダブルの覇者になれる気がする
ダイジェットの威力がダイナックルやダイアシッドと同じくらいになるんかな
ただそれでも御三家キョダイワザみたいなのは据え置きか
威力多少下げたところで技として強すぎるからなあダイジェット
元の技の威力が高ければそれだけダイマの威力が上がるけどそのために命中不安搭載するの不健全すぎた
メガしてダイマしてZテラバーストする!
キョダイコバン金策とかあったし…
ニャースのキョダイマックスはちょっと面白かった…
キョダイゲンスイ…
旅でも対戦でも見たことないからキングラーにキョダイあること忘れてた
技だけ見ると大分強い
本体がカス…!
利点も何もスレ画は強かったですがな
確定急所キョダイソゲキ好きだったな
よびみずとかちょすいブチぬけて
ポケモンGOだと通常より露骨に技強く調整されててキョダイゲーだよ
それよりハピナスザシザマのが使うけど
ダイマ強すぎっていうかダイジェットが強すぎる
カイリューの
ダイジェット 攻撃!
ダイジェットのためだけにつつく引っ張り出す輩も居た狂気
キョダイホウマツとキョダイホーヨーは持ち主が違ったらかなり地獄見ただろうなって感じはする
センリツしてザシアンが暴れてた記憶しかない
ってかそれしか自分がやってなかった
暴力最高!
キョダイマックス専用技のほとんどが情けないだけで
ダイマックス技は大体優秀だったし…
ジェットは反省して
攻撃するついでにかそくとかそりゃ環境を壊すわって性能のジェット
ダブルだと全体に効果及ぼすのが本当に頭悪い
ダイジェットは威力を下げたとてって感もあるからどう調整するのか見ものなんだよね
次ターンまでの上昇効果にしたところで1ターンでもS抜けるだけでも違うからな…
ダイジェットは威力滅茶苦茶下げるか他の能力アップに変えるじゃないと駄目だと思う
特定のポケモンしか貰えないのにその上で有用な技が限らるてるというなんか格差の極みみたいなシステム
まぁ元のダイマワザが有用だから許されてるけど
いやあ威力を下げればニトロチャージみたいなもんでしょ
守る貫通とか色々ついてるけども…
ニトチャとかの単体でみたら別に文句はいわんが
ダイマの特徴考えたら永続じゃなくてもよくないって思う
テラスタルキョダイメガリザードンX使えるようにならねえかなー!
威力10でもダイジェット強いだろ
ダイマで耐久も増えるから多少紙でも耐えて全抜き狙ってくるからな…
威力も高いのが問題だから威力が低くてもってのはそんなことないと思うわ
威力1でもあれば襷潰せるからな
体力倍で受け性能高めた上での加速効果だからな…
あっ今弱点つかれました
保険下りますよね?
よくわかんねえポケモン出てきてとりあえず弱点付いたらダイマして弱保発動ダイジェットされて負ける
俺はこれをルチャブルでやられて泣いた
流石に80くらいは無いとダイマ切ってまで使う技としては微妙じゃねぇ?
シングルだとアレだけどダブルだと隣の奴も補助できるからどうだろうな
ダイマ中は全てのアイテム効果無効は最低条件くらいにしてほしい
メガ石みたいなダイマアイテム追加とかはともかく
ぶっちゃけ技単位の調整はほぼしないと思う
当時も何だかんだでゲームとしては成立してたし
むしろ技自体はまだ出てない伝説系の技とかでもチャンピオンズでがっつり調整されてるから
アイテム追加よりもそっちの方があると思ってる
そりゃ当時はダイマしか使えなかったからな
ゼンブイで各システムの内一個使えますってなったら8割9割ダイマ選ぶと思うと
キョダイマックスピカ様好きなんだよな
