FF16が出たのももう丸三年近く前だしFF17の予想して
7年くらい後に出る
宇宙が舞台
主人公が死ぬ
魔都レアモンデに潜伏する異教徒を追うためにエージェントとしてダンジョンを進んでいく感じでぇ…
15路線のリベンジしてほしい
旅して写真撮るだけでいいから
俺はDLC完結させてほしい
鬼籍に入った声優さんいるけどAIでなんとかしてくれ
重力に縛られた卑俗なる男騎士
とりあえずハッピーエンドにして
あとヒロインとくっつけて
MMORPG
まだまだ出ないと思う
先にFFXリメイクとかやりそう
7終わらせてからにしなさい
ホストとか言われてたのに逆張りして爺ばっかになる
戦闘をターン制に戻すと思う
まともなシナリオにしてもらえれば嬉しい
ミニゲームはそこまで…
画面が暗いって意見に対して何度も釈明してDLCではめちゃくちゃ明るい舞台にしてたし
多分17は明るいと思う
ファンタジー要素強めな世界観にしてほしい
了解!中世!
いよいよ作る人がいないのであと15年はかかってもおかしくない
フォトリアルやめな
FF7リメイクのタイトルが変形してFF17として発表される
聖剣伝説V並にしゃらくせぇ~
16と7リバースが近かったから余計に思うけどやっぱ操作キャラ1人ってのはこれっきりにしといて欲しい
今手が空いてるチームが思いつかなくてスタッフが予想できない
解体したフォースポークン(旧FF15)チームとか…
操作キャラ一人でも良いけど武器入れ換えなんもないのは物足りない
ジャックを見ろ!一人で十何個かジョブをこなしてるぞ!
もうナンバリングやめたほうがいいよ
出さなくていいだろ
2030年くらいに初報でるかな…
7RドラクエKHと後がつっかえてるからまだ出さなくても何とかなるんだよな
まだ出さなくてもいいけど
既に作り出してないと遅い時期だ
なんならドラクエFFキンハーのナンバリングが出てる年より出てない2025年のほうが会社の利益良いしな
350万本から売上更新されてないの大分致命的だとおまう
公表してないだけだろう…
真面目な話Steamとか安売りとかで流石に500万は行ってそうなのにな…
公式がFF10-3を作りたがってるのを感じるからこっちじゃねえかなあ
FF16の不満点を解消したSE的な物も出してほしい
流石にもう企画走ってる段階だろう
直近の15と16の結果省みながら
まだホストで剣と魔法の世界続けるのかなぁ
もう素直にコマンドバトルに戻しなよ
アクティブタイムバトルみたいな変な要素は入れてもいいから
Ⅸみたいなのがいいなあ
戦闘は原点回帰してコマンド制にして欲しい
せめてデビメイをやらせたいのかダクソをやらせたいのかははっきりしろ
装備はもう少し更新の嬉しさがあるといいな
7Rからの正統進化がいいけどそれは18に期待かな
とりあえずパーティに二人は女入れてくれよそれだけで売れるよ
流石に現代でコマンド選択式バトルってキツいんじゃないかな…
リベサガはいけた!
最低だよエキスペンダブル33君…
んじゃ未来にするか…
16嫌いじゃないけど街に入れないのあんまり納得いかない
毎回世界観もシステムも全然違うから何出しても「FFらしくない」は絶対言われるんだろうな
夏子にシナリオ書かせてくれたらもうそれ以外何も望まない
16に一番足りなかったものは夏子だと思ってる
マップのワクワク感はリバースが凄かったからあんな感じでやってくれ
7Rが終わらないと多分リソースあっちに全部取られてるだろうしなぁ…
「FFらしさ」ってなんなのか俺にはよくわからねぇ…
16がシナリオ平凡すぎたからもっととがらせて良いよ
売り上げというか公式はパッケージ版の出荷本数しか数字出してない(PS5版初週出荷300万としばらく経ってから350万突破の2報)
一応株主が概算として去年末時点で販売(PS5とPCでDL版込み)320万本って資料出してスクエニは特に訂正せず受け答えしたけどあくまでも推定
16はシナリオも何故かクリスタルベアラー二番煎じしたのが訳分からなかった
ファンタジーに振って欲しいなぁ
16は機械文明が少なかったし7ぐらいコッテコテの機械出しまくっても許されると思うんだ
仲間キャラに可愛い女の子出してほしい
コマンドRPGが古いという意見の方がもはや古臭いよ
グラに力いれる以上はゲーム内の観察にある程度恩恵のある仕組みいれてほしい
FFらしさとかは知らんけど…
正直純ファンタジーの16が割と地味だったし世界観はもっと癖強い方がいいかな
巨大な生物の上に住んでいるとかか…
昨今のコマンドRPGより16の方がよほど手癖で古臭いアクションRPGって感じだった
15は後から解決したけどやっぱ色んなキャラ使わせてほしいわ
FF10みたいにアジアンテイストとかもあり
なんだかんだ15の街のワクワクは中々だったよね
16は全然都市に入れねぇ
ノクトみたいなホスト系でもクライヴみたいなガチムチ系でも文句言う奴が求めてるのは可愛い女の子主人公でしょ?
ライトニングさんではなくて
RPGっていうのは崩しちゃダメだと思う
FF16はこれはこれで面白くはあったけどRPGがやりたかったっていう気持ちが強い
コマンドとアクションの融合ならそれこそ7Rの戦闘が評判良いからそれ下敷きにすりゃ良いのにな
一々時間止めたり回復がぶ飲みしたりすることになってFF16の戦闘の方が遥かに好きだったけど
これは俺がアクションゲー好きだからなんだろうか
多分主人公がどうとかじゃなくてパーティメンバーが多様なのが求められてる
めっちゃかわいい路線にしてケモとロリを出せ
実績あるだろ
聖剣リメイクとかロマサガ2リメイクのところが作って
13LR・15・16とほぼ主人公だけで戦うのが続いてるのは良くないよ
せめて7Rみたいに個性的なキャラを操作したい
RPG好きは人間ドラマが見たいんよ
だからダンジョンなんかより街が作り込まれてるほうが嬉しいし
いろんなキャラを連携させられるコマンドバトルが好き
ネトゲの14のほうがよっぽど男女混合かつ色んな種族のパーティーメンバーを実現できている
他PCでなく暁の話ね
300万本販売でも相当売れてるゲームだけどピークが凄すぎたせいで落ちたな感があるのかもな
結局FFに求める物とか言い出すと各々の「ぼくの考えた最強のRPG!」になるから収集なんか付くわけない
みんなそれ分かってて好き勝手言ってるのかと
ちょっとやってみたいけど手放しで超面白いみたいな話聞かないから躊躇する
つまらなくは無い的な
アクションゲームだという事を理解した上で遊べばちゃんと面白いよ
召喚獣バトルは体験して欲しいよ
遊んでると小骨がたくさんあってじわじわMP削られていくタイプのゲームではある
リバースやるとパーティに求めてるのはこれだよこれ!ってなった
街は多めマップはオープンとかじゃなくていいから景観多様
美男美女おまけに色物のパーティ
みたいな
何作っても文句言われる上にリスクがすんげえ高いからまず責任持って作りますって奴がもうスクエニに居なさそうというか
KH3とかリバースみたいにでかい箱庭マップと一本道マップが幾つもある形式がいいなぁ
地域や世界が変わるから見た目も大きく変わって飽きないし
下手なオープンワールドより大変そうではあるけど
なんだかんだ16の最終決戦の演出は好き
