マジで新キャラの戦気でないわ
ツァとか背水とチャージ強化しかねえぞクソが
昨日やっとマギ姉の戦技の裏まともな奴出たわ
今まで挑発付きだったせいで敵ずっとこっち向いてたけど
来る頻度下がりまくってやり易くて感動した
戦気+って裏についてるやつ持ってなければNewつく?
それとも戦気+の時点で裏がなんだろうがNewつかない?
後者
まじかよ確認めんどすぎるな
ベアの剣閃って要る?
戦気だけでええ
おけ、やってみる
NPCパーシヴァルってアビはバフ2種と突進みたいなのとワッカ出すのつければいい?専用ジーンは戦気と行進?
俺は攻撃アビだけ入れてる
これもしかして全キャラ戦気必須?
上限より与ダメの方が重要だろうし
余程発動難しくない限り必須だぞ
だよなぁ
リセマラすっかぁ
戦気のリセマラか
裏はなんでもいいって感じにしてるのに、フェディエルの戦気が一つもないわ
皆忘れてると思うけど戦気って買えますよ 裏は無いけど
ああ、確かに
後で更新すればいいしフェディエルの戦気は交換しとくかな
下方ではないけど戦気で一気に上下格差激しくなったよな
なんやかんや終末ルシ実装時はキャラ格差あっても火力2倍程度で済んでたけど戦気でアホみたいに差付いた
フェリのペット強化ペット3匹出してる時間で強化されるのにオンスロ使ったら戦気込みでも20%の確率でペット消えるってどういうこと?😡
そこは100%消えないようにしろよ😡
天星も無理に積まなくて良いよなぁ
ちょっとダメ限1500~2000%くらいのパターン構築作るか
必須は凪雪だけやね。スタン2ベルセルクスパルタ凪雪追撃2戦気が必須枠であとはお好みだわ
黒蟹ジーン忘れてるぞ
これも必須
npcも込みで考えてたわ🦀は4つくれ
やっぱそんなもんだよね
無駄に積むより不動とかつけた方がいいわ
ジークの戦気ジャスト与ダメ40%アップてやばいな、そらNPCジャスト特化強いわけだわ
フラウって戦気以外の固有スキルいりますか?
放置周回で借りたジークが毎回MVPとってる
何でこんな強いんだこいつぁ…
ダメージインフレに伴い戦気40%補正が更にダメージを加速させ基本ミスらないジャスコンスタイルの相乗効果ってところじゃね?
フラウこれフラジャ使うか使わないかわっかんねぇ・・
そして戦気に良いのつかねぇ!
戦気にフラジャつけて退けなくしろ
フラウに戦気って強いの?
フラウに限らず戦気は別枠与ダメupだからほぼ必須だよ
マジか!
戦気が残念なやつって何がいたっけな
フラウの戦気は与ダメ20%上昇だから最強だぞ
与ダメージ20%はでかいな
早速インコの所で厳選するわ
ジーンとキャラ増えすぎキャラ固有上限戦気上限引くのダルいわ
固有だけガチャ分けてくれ
NPCバザラガダメダメだ
謎にチャージAチャージB1段目挟むしダムネイションは連打してチャージC派生させないし戦気発動しないしチャージパリィしないしカスみたいな火力しか出さん
ホーリーラダーの件は戦気付けてないとかじゃね?
アビンツァ強い構成教えてくれぇ
前スレにも書いたが↓であんまり火力でない
究極持たせてダメ上63スタン高揚45明鏡30焔煉以外の天星15ベルセスパ無頼有利戦気回避性能ガッツ復活
これであと3枠余ってて回避リベンジとか怒涛とかクイアビを組み合わせたりしてた
アビは一直線薙ぎ払い無節操槍玉
そんなに火力出るならなんか間違ってそうなんだがなぁ
マスタースキルで大車輪系を基本切ってるのが悪いんかな
でも大車輪も試したが火力なかったんだよな
回避性能以外はジーン同じ感じ
俺は怒髪入れてジャスガさせてる(明鏡も入れてる)
アビも同じ
Mスキルはアビ関連ブッパ
車輪型は多分弱い?昨日試したけどアビンツァほど火力出てなかったように思う
マギスペwikiだと車輪型NPC強いって話も見たけどな
怒髪かーためしてるわ
ありがとう!
すごいいまさらだけどゼタの専用ジーンの効果は上限ひっかからなくなったんじゃないっけ?
全部引っかかってるよ
無印の頃だと戦気も気焔も上限に引っ掛からなかった
ERからは知らない
戦気とかの専用キャラジーンで上限突破とそうじゃないキャラいるのってこれ大問題じゃないの?
シャルの戦気はちゃんと上限超えてた
キャラ差別もええかげんにしとけよwww
戦気の頃は今と違って表記揺れ起こしてなかったから書いてあるまんまだぞ
戦気自体の性能格差は無印の時からだし今更ではある
戦気の与ダメ系は全部上限無視すると思うけど自分のキャラのは自分でチェックした方が早いぞ
戦気って特定条件で付くバフだからERの仕様だと問答無用で上限の上から更に掛かるんちゃうの?
そうだよ
万が一はあるから各々チェックしろな
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