ふんばり入れる余裕ない。【グラブルリリンクエンドレスラグナロク攻略】

グラブルリリンク エンドレスラグナロク

ふんばり入れる余裕ないからとりあえず剛健だけは入れてるけどこれだけでもだいぶ変わるんよな

怯みふんばりで2枠使うより剛健1枚で耐えられるからええよな
というか剛健すら抜きたいけどさすがに14万じゃ死ぬか

怯み無効ふんばり剛健無頼で7割ぐらいの軽減でみんな戦ってるのに
怯み無効つけてない奴って直で喰らってるんだろ?
これこそ最優先だよな

それでやりたいと思ってるけど
ぎっちぎり過ぎて、何をどう入れたりすればいいか迷走してる

やっぱ優先順位必要だな

剛健1枚でワンパン耐えられるから剛健だけ入れてるわ


カニふんばり怯み無効どのキャラにも付けてて思ったけどガッツも自動復活もいらなくね?

いやふんばりの方がいいか
これなら召喚石とジーン枠1で40%カットや!

リジェネ45、ダイバージェンス15、HP吸収16
剛健16、ふんばり、回避性能、フラジャイル、怯み無効
んでHP130943
どうなんだこれは・・・
カンストしてないカタストロフィのせいで金剛(未強化でも)入れるとHPが17万超えてしまう

剛健や怯み無効にふんばり辺り入れてる?大技以外ならワンパンされないと思うけど⋯

ワンパンされるような攻撃に当たるのが悪い😎

バブさんとか気軽にワンパンしてきて許せねぇ
気づくと赤玉ついててイライラする🥺

基礎ジーンで上限盛れだったり金剛守護入れろだったりスタン入れろだったり追撃は抜くなだったり今回はジーン何入れればいいかマジでわからねぇぜ

基礎ジーンは少なくとも体力は要らん
スタンはみんな今スタン値に血眼になってるから積みまくってるけどそもそもスタン値がどういう計算なのかもわかってないから実は要らない可能性もある
耐久系はHP上げるよりも防御力上げる方が人気っぽいね
追撃はとりあえず2つまでは脳死で入れていい

ありがとう
とりあえず体力2枠を防御力系にしてみる
金剛守護は界抜くかはどうか含めてゆっくり考えるわ

自分でまずの答えが既にわかってるじゃないか
5chの最強はその場のふいんきとクソデカボイスで決まる
自分で最適解を見つけろ

スタン上限
スタン上限
スタンor体力上限
体力凪
体力天上
明鏡雪
追撃追撃
ふんばり
剛健
までは俺は確定で入れてる

覚醒のいい所ってHP爆盛と追撃25やろ?
安全に基礎ジーン5枠埋めれるからダメ上限100%は補えるけどやっぱ残りの150%差はでかいな
あとHPを生かすなら回避系を全部抜いて怯み無効とふんばり剛健型だろうから一般ピーポーの民には明鏡の性能を100%発揮できないという大きいデメリットも付いてくる

NPCゼタもふんばり怯み無効HP吸収とマスタースキルなんかでくたばらなくはなるよ
専用ジーンは上限に引っかかったり全部ゴミだから使える枠が多すぎる

でも俺たちには怯み無効ふんばりカニの恩寵がある!!

えっ、待って
インフィペプシマンの瞬歩で即死したんだけど?
あたし女の子キャラなんだけど?😡
196000の体力に孕み無効ふんばり漆黒🦀でマスタースキルの防御+5に支援ジーン4でさらに+20での即死はえっ、ショック😡

ベアの質問があったようなので
アビリティはスターチェイサーとライディングフリーは必須でエムブラスクの剣orサンダーバード
ライジングノヴァorもう1つ攻撃アビリティを増やして回転率を高めるかはお好み
スキルは高揚、明鏡、怒涛、クイアビは必須であると便利なのが怯み無効とふんばり
怯み無効はジーン枠を圧迫するのでできれば召喚石でつけたい
マスタースキルは安定を取るなら因果喰い、火力を取るならクロック

スタン2ダメ上限2追撃2天星5ベルセルクスパルタ高揚2明鏡止水2金剛剛健回避性能フラジャふんばり怯み無効ポーション自動復活戦記蟹
一旦これゴールで目指すかなあ

カタリナ強いかは怪しいけどバブさん適性結構あるわ マスタースキルの防御系全部取って怯み無効カニふんばりで投げ技以外は全部顔受けして殴り続けられる
火力は普通だけどスタン高めなのもいい感じだった

みんなもうフラジャイルは使ってないの
使ってたら単調にはなるけど
なしでやれるのかこれ


単調に感じたら卒業チャンスだ
ようこそリリンクへ

外したら床ぺろなんすよ
練習するのみか

孕み無効とかふんばりとかで死なないようにしたらいいんじゃね

そんなビルドもあるんすね

戦気はもう合成させて欲しい
数千まわして新キャラの各戦気3個しか出てない

ジャスガできるようになるとこのゲームの面白さ2.5倍くらい増えるよ

ジャスガ
これも練習してみる
たまーーに出るレベル

調べたら
フラウはストレングスゲインズ無敵か、フラジャで無敵どっちかで突っ込むって感じなんだなぁ
これどんな型でも怯み無効+ふんばり使うんかなフラウは

ふんばりまで脳死搭載でいいと思うわ
んで剛健まで来るとフラジャと排他関係が出てくる感じ
別にできるもんなら両搭載していいんだけど主に回避リベンジの圧の関係

天上怯み無効ふんばり頑強カニ2種にマスタースキルの防御アップ組み合わせるとインフィニティでも結構雑に殴り合えるようになるな

頑強?剛健の間違いじゃなくてか?
ふんばりとかそのへんはともかく怯み無効はもうつけっぱになっちゃったわ。スパアマにした上で25%カットってでかすぎんだろ

剛健だったわ
こいつは15でも十分に機能するのがいいわ

フラジャ、回避性能、明鏡積んでもインフィニティで死にまくる
どうすればいいか

怯み無効とふんばり入れろ
その耐久じゃいいの貰うとワンパンだ(特にワールドの胎動)
慣れたらふんばり抜いて精神一到
究極の入れ替えで25入る

怯み無効、ふんばりも付ける
既に付けてて死ぬなら相手の動きをよく見て頑張りましょう

ふんばり怯み無効ジーン防御で殴り合い宇宙出来るんだしフラジャ嫌ならこっちにしなよ

フェディエルでインフィニティにマルチで挑むぞ!と意気込んでいるんだけど、怯み無効ってなんで必要なの?仲間の攻撃で怯んじゃうの?

そもそもスーパーアーマーだと常時カットがついてふんばりでさらに付くからそれに金剛やら剛健を積むとカチカチになって現環境の弱体化した回復薬にもマッチしてるから

フラジャ回避リベンジ積むのと、剛健みたいな純耐久を振るのとどっちがいいんだろうとは思う

剛健でもインフィベルゼバブの赤黄とか普通に耐えられるようになる
怯み無効ふんばりも必要だけど

ふんばり怯み無効よりフラジャのがええか?

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