初めて心が折れたゲームって何だった?

ゲームニュースや雑談

初めてゲームに心折られた経験ってなんだった?
俺はロックマンXのシグマステージのクモ

マリオ64のチックタックランドの100コインのスターが取れず全スターコンプを断念したのを覚えてる

神龍の謎
偽クリリンみたいなやつが嫌い

ロックマンX6で3ステージくらい試してまるでクリアできなかった時
10年ほど経って克服はした

イエローデビル
パスワード無いし毎回6ボス倒さないとだからガキの時分には会うのすら辛すぎた

水晶のドラゴン・シュラザード・ポケットバトル
は無限のゲーム意欲があった子供の頃の俺でも投げた


デジモンワールド2

爆ボン2のラスボス
もう前座はRTAと化してた
1はやった事ない

バトルトードの車でジャンプするやつ

ルールオブローズってゲーム
怖さと気持ち悪さで進められなくなった

初代デビルメイクライのDMD
ナイトメアの2戦目で詰んだ記憶がある

64にあった帝国の影ってゲームのIG-88

がんばれゴエモン黒船党の謎
こういうとあれだけどプロアクションリプレイ使ってもクリアできなかったはじめてのゲーム

遊戯王WCS2009の4連戦
子供心のなんとかなるだろの精神でやったら気がついたらやめてた

東海道五十三次のかんざし投げる仕事人が木の上に居る所

サイレントヒル
ガキンチョの俺にはあの路地裏は怖すぎた

マリオサンシャインの毒の川のやつ

中古で買ったナイトガンダム物語
電池が死んでてセーブがすぐ消えるから三章までしかできなかった

バンジョーとカズーイのジグソーコンプはサビサビみなとのスクリュー止めるやつだけ取れなくて小学生当時は諦めた
高校生になってからやったら案外簡単に取れた

ロックマンだとロクフォルのキングステージの長さに心折られた

あれは分割されてないの普通に頭おかしいよな

ワルキューレの冒険

けろけろけろっぴの冒険するパズルゲームのやつ

マリオRPGのスーパージャンプ

ファミコンのゴルゴ13


アクションゲームに慣れてきて自信がついてきた頃に遊んだロクゼロ1にはガチで心折られた

ぼくドラキュラくんの最終ステージ
ラスボスまでに体力を残してたどりつけなかった

起動エレベーターを必死こいてクリアしたら頭がコマになるロボットの倒し方解らなくて投げた記憶がある

テイルズオブエターニアの最高難易度最初のボス
マジどうすりゃいいのかわからんかった

武蔵伝のスチームウッド

忍者龍剣伝のラスボスで残機ゼロになった時

ジャンプ!ジャンプ!

ファミコンのゲームには片っ端から折られた突然マッチョマンとか
スレ画ラストのシグマにも勝てなくて投げたな

爆ボン2
どっちもラスボスが強過ぎた

デジモンアドベンチャー02タッグテイマーズ
やり込みゲーなのにデータが消えまくる…!

仮面ライダー倶楽部のショッカータワー

ロックマンだと2のクイックマンステージガキの頃やった時はタイムストッパー無しでいけるのかこれ?ってなった

ドンキー64のジェットパック
ダンジョンやボスが難しいならともかく、
レトロゲームやるのがクリアに必須って頭おかしいだろと未だに思う

なんだかんだ子供の頃詰まったところは受け入れてそこでは積んじゃってたから心を折られた感覚は大人になってからかな
ホロウナイトのゾート

ベイグラントストーリー
システムが理解できなくて敵に1ダメージしか与えられなくなってやめた

2gのイャンクック…
黄色ゲージだと弾かれるからトラウマになりかけた

栄光の落日

ベタだけどシャイニングスコーピオン

怖くてできなかったのはダンジョンマスター

クレヨンしんちゃんの旗上げ

クイックマンのステージ

飽きたとかでなく真面目にやってるつもりで本当に投げたやつはロストジャッジメントの亜門
難易度下げても無理でした

頑張ればやり切れる気はするんだけどこういうのがさらに高難易度でも続くの?てなって心折れたのが初代モンハンのガレオスと卵運び…これ以降モンハンシリーズ自体に触ってない

ファミコンの釣りキチ三平

子どもの頃は余暇の時間がそもそも余裕なくて諦めるけど成人後にリベンジした奴は投げたやつにカウントはしないな

チョロQ3の後に買ったグランツーリスモ
カーブ全然曲がれないの

本当にゲームに勝てなかったなと思ったのはオリジナル版LA-MULANA

ピポサルレーサーのピポトロンイエローに半年詰まった

クリリアンは弱いぜ!

小学生時代に挑んだマインドシーカーの最後の念力挑んだ後の5択
だって2度目以降選択した道がつぶれてくなんて思わなくて絶望してしまった
…大人になってからリベンジは果たしたよ

遊戯王のPS1封印されし記憶
どうすればクリアというか序盤すらクリアできなかった

マリコレでクリアしたけど正直ファミコンのマリオ通しでクリア出来る気しない

ラインの乙女
俺の機体じゃ勝てない…中2に重砂砲詰むなって話になっちゃうけど無理…

switch版のRusted Mossは操作無理だこれ!ってなった

もう出てるけど忍者龍剣伝の最終ステージ
邪気王は勿論だけどステージのジャンプしたタイミングで出てくる鳥も最悪


初代モンハンの卵運びだったと思う

作品のせいじゃなくてスーファミのスーパーマリオが何度もセーブ飛んで頭おかしくなるぐらいキレたのを覚えてる
子供にとっての理不尽の極みだった

マリオの最初に出てくるクリボー
ここで死にまくって先に進めなかった

爆ボンバーマン
小学1年生には無理だった

ロクフォルのキングステージのボスで戦車いるけど
あれ対峙するの怖すぎて下の通路から貫通弾でどうにかできないかずっとやってついぞクリアできなかった

ほんとにガキの頃はクリア出来なくて当たり前な感覚だったから折られたとは思わんかったが
クレヨンしんちゃんの最後のパズルはこんなん無理ってキレた最初の体験だったな

ゼルダのDSの一番最初のやつ
上画面の地図を下に転写しろ!ってやつでどうボタン押しても何も反応しないし画面触っても何も起きないからキレて畳んで外に遊びに行った
帰ってきてDS開けたら解けてた

心折られはしなかったけどクリアもできなかったXシリーズのシグマステージはマジでコレ同年代の奴らはクリアできんの?て思ってたよ

ファミコンスーファミは折れるというか無理なのもデフォくらいの気持ちや年齢だった

「クリアできて当たり前」とは全く思ってなかったな確かに

デジモンワールドのグレイモン

既に出てるけど爆ボン2

ゲームボーイのフラッピースペシャル
当時の俺ではガチめのパズルゲーに歯が立たなかったが今ならクリアできるだろうか…今でも無理だろうか…

ドンキー64のアーケード

バトルドッジボールでストーリー進めながら道を進むモードやってた時
同時は若く上手くドッチボールのパートで勝てず常にジリ貧でした

ワギャンランドのラスボスのしりとり
ポイント足りないと仕切り直しされるので100回くらいやって諦めた

がんばれゴエモン黒船党の謎

高橋名人の冒険島

俺もこれだ
8-3までは行けたんだけどな…

ダクソ2
2から始めた俺が悪かった
1からやったら流れでクリアできた

ロックマンゼロのアステファルコン

サンドラの大冒険でいつもステージ3で終わってた
中学のときやり直してクリアした

セブンスドラゴンのリブロドラゴニカ
裏ダン序盤のその辺の敵でこれじゃあ俺には無理だなと思って数年放置した後意を決してクリアしたらこいつ裏ボスより強いでやんの

.hack/vol.3の開幕でソロ攻略強制されるところ

ゴエモンだとさらわれたエビス丸の例のステージ

帝国の逆襲のクラウドシティ上空

シャドーウォーリア
めっちゃ酔った

64のスターウォーズポッドレーサーのアビス
そもそも理不尽詰め合わせみたいなゲームだけど特に理不尽なステージがコレ

Getting over it
桶で一度心が折れた

FF7のキャリーアーマー
レベル上げもアイテム買い込みもろくにやらずに進んでたら勝てない上に道中長すぎて街に戻ることも出来なくて諦めた

ただの運搬用ロボなのに強すぎる

初代ロックマンのイエローデビルは負けたら最初に戻されるのが嫌で嫌で嫌で嫌で仕方がなかったから折れた

SIREN無印
どこに行けばいいのかわからんしすぐ撃たれて死ぬしもう無理

ロマサガ1の3拠点コンプ
オールドキャッスルと最終試練に分岐するための善行値が
フロンティアのダンジョンだのどうくつだのの序盤に固まってたんだが
それを知らずに終盤のイベントを一つづつ削ったらなんとかなるだろうと延々繰り返して
最終試練送りを食らってた。

爆ボンバーマンどう考えても難しかったと思う

ナイトガンダム物語大いなる遺産
やったぜ三種の神器と石板が揃ってナイトガンダムの姿が変わった!からのブラックドラゴン戦で全滅となった事がよくあった
子供心に回復魔法と攻撃魔法以外眼中になかったのでメガルフィラを覚えるまでレベル上げとかごり押しで勝つしか頭になかった

ハローキティといっしょブロッククラッシュ123のシズクとマールのラス面

ゼルダの伝説
子供には難しいよね

マリオとワリオかな

Lies of P無印でラスボスまで行ったけどなんか急にゲーム性変わったな?ってなって積んじゃった


マリオがコインと純愛してる初代ドンキーもジェットパックもクリアできたけどクルール戦のタイニーパートの足の指避けるとこのパターンが覚えきれなくてそこで投げた…

ポートピア連続殺人事件の地下迷路

家庭用ポップンでパッドでやったクラシック4

サイレントヒルFやって面白かったから2に手を出したら怖すぎて断念した

スマブラ
たかし君が強すぎた

テリーのワンダーランド
ダークドレアム作るの目指して頑張ってたらデスタムーア第二形

セーブしたのに電源切ったらワイリーステージ最初からやり直しになってまたスケボーする事になった時のロックマン8態作った辺りでデータ消えた

ドンキーコング64の雨振ってる所
こわい

爆ボンバーマンのシリウス戦で飛んだシリウスが着地するとこにボム持ってけばそのまま場外に落として第1形態スキップできるよ!って攻略本に書いてたけどついぞ俺には無理だった

シリウス戦まで行けてる時点ですげえ…

3Dオープンワールド系は心折られがち
方向感覚なさすぎて延々同じところをぐるぐる回ってしまう

ペルソナ1の序盤のセベクビルだったかな
道中の雑魚でモーショボー2体の編成があるんだけどバイナルストライク+マハザンで一気に萎えた
全体強制HP1直後に普通の全体攻撃はだめだって

爆ボン2はやれたけど1の方がダメだったな
ガキ当時はゴールドカード集めが苦痛でやめちゃった

昔のゲームってびっくりするほどアナウンスとか誘導がカスで何すりゃいいんだよ的な詰みあるあるだったね

格ゲーのコマンド入力は早さとかあってんのかすらそもそもわかんなすぎで意味不だったな…
今思えば俺がコマンド入力嫌いなの幼少の体験が原因かもしれん