【モンハンワイルズ】オメガが倒せないのでアセンダンス待ったほうがいい?

モンハンワイルズモンハンワイルズ:アセンダンス

アセンダンスに向けて復帰したけど結局オメガがソロで倒せない!
オメガ装備って今作る必要あるかな?
アセンダンスになってからMR装備で磨り潰すほうが楽しそうでやる気が起きない…

サポハン使えばなんとかなるゴグマジの方の装備はそろそろ装備の突破もできそう
やっぱりオメガはWのベヒ枠と考えてあきらめてもいいのかなって思うんだけど

見た目のために一式あってもいいかなくらい

見た目とエフェクトは面白いよね無理して作る必要はない気がする

大剣つかってるから大剣と一式ほしい気持ちがあるんだ
実装時には強いみたいな話聞いたし

限界突破した豪鬼作ったけど使うの難しいこれ


ゴグマジくらいの攻撃密度なら毎回HP半分持っていかれてもいいかなって思うんだけどオメガはちょっと密度高くて困る

自分でも実装当時によく零式倒せたなってなってる
その時作った装備は全く使ってないから後回しでいいよ

現環境の最終装備作ってから挑んだ方が突破しやすいとは思う
そのくらい強いと思う零式

マジオス装備作れてるなら全然いけるっしょ
ネルスキュラのとこだけ手順覚えて何度かチャレンジするだけだ

最終装備って検索するとアーティアのスキル両方とも指定してては?ってなるものばっかりなんだけど
もしかして自由に付け替えられるようになった?

いや〇〇ヌシ魂になるようにガチャを頑張るかヌシ魂抜きで妥協する形になる

ガチャ要素の武器とお守り込みで最強装備とか書く記事はエアプじゃなかったら禁止してもらいたいところなんですが!

欲しいシリーズスキルまでで妥協するのが健康に良いよ
ボーナスは3ピンで妥協くらいでも良い
ヌシ魂とか4ピンフルピンはもう頑張れない…

とりあえず武器によって黒蝕かマズオスか連撃強化かみたいな感じになるのかなのかな

アーティアは片方だけで妥協するぐらいでいいよ…
やりこむ気があるなら頑張ってとしか

よく見たら大剣のくせに抜刀編成じゃないから信用することをやめた
おじさんには抜刀ころりん以外無理なんだよ!

属性と生存両立させたいなら黙示録
属性がダメージソースになる武器は火力突き詰めたら黒蝕
誰が相手にも期待値が高い連撃強化
辺りを狙いたい
自分は死にたくないのでどの武器でも黙示録4と無傷の重傷2ですが

MR装備程度じゃDLC前の最上位は楽にならない気がする
ただでさえ伸び代少なそうな調整してきたし
MRのエンドコンテンツまで行けば楽になるんじゃない

黙示録4無傷2ヌシ魂精霊3防御7飯根性チーズナン誰かが吹いてくれた大精霊
コレがワシの強さの秘訣

MR行ったら装備なんて更新されるだろうし金集めるのが一番腐らないと思う

武器スキルを無くすか別物にしないと火力は頭打ちだよ

そこはMRで4スロ複合とかくればまた色々変わるだろうよ

マジオス+シュバγorダハドγの組み合わせだけで誰でも行ける装備になると思うぜ

確かに強い相手には火力よりも防御面のほうに重きを置いた方がよさそうだな
まずは王アルシュの限界突破めざしてみるかな…


鎧玉

これさえあればいい

鎧玉足りなくなりすぎ問題

笛使いかつゴグ笛だと耐性とか何も考えないであーうあー出来るんだけどな

アセダン夏配信だと思ってた

夏続報じゃなかったっけ…

音壁を吹いてくれる笛さんさえがいてくれれば…

向けてってほど何か情報出たのか?

マップに何か落書きがある

自分の腕がしょぼいことはわかってるから今から来年に向けてちょこちょこ装備集めとか頑張ろうと思って
アセンダンス自体の情報とか知らないから今のワイルズでできること勧めようって感じ

アセで装備更新するから今頑張らなくてもええ!

巨戟アーティアはほどほどに頑張って
普通に生産武器を揃えていくのがいいんじゃないかな
笛とかいいよほぼ全武器作るからな

武器はアンロック絡むから今のうちに揃えておきたいってのはあるよな
大剣メインならあんま考えなくてもいいかもしれないが

アセンダンスで何が強化されたり弱体化されたりするか分からんし
作れるものはぼちぼち作っておくのがいい

ワールド式ならっていうかいつも通りなら製造武器はベースになる武器作っておく必要あるだろうし
一通り一番使ってる武器種の製造武器揃えておくのはあり

いいよね下位素材が足りなくなるの

マジで集めにいくのダルいんですけお…

上位解放されたら全武器上位からのスタートも付けて欲しいね
一部しかない

よく考えたらサンブレイクにしろIBにしろMRが来てから始めたものばかりだから解放前の動きよく知らないことに気づいた

メイン武器種の生産武器だけ揃えておくと良いよ
現環境で生産武器は圧倒的な火力不足なのが悲しい…

自分も最近復帰したけどめちゃくちゃ軽くなっててビビった
3060Tiでウルトラ設定行けるやん

久々にやってちょっとガチャ回したらアーティアにヌシとゴグついてうひょーってなった

アーティア武器が最強なの嫌だから復帰する気が起きない

雷ならラギア武器を運用するという手もあるから…

武器スキルってお守り含めると今むしろかなりスキル盛れるからな
問題は自由度の硬さの方

下位素材なら部位破壊飯でも食ってけばすぐだろうたぶん

いつもよりDLC開発期間長いから何かしらテコ入れあるだろう…あってほしい

いつもより開発長くてワイルズだからそこは無関係

あーでも今から生産コンプって歴戦証集めんのメンドいな…

汗はランスでガードしてもやたらと削られたりそもそもガー不攻撃だったりが存在しないといいなぁ…

ガ性は前のアプデでまた持ち直したから大抵の攻撃に手堅く立ち回れる
問題は歴戦王。が早すぎて攻撃挟むの大変なんでアセンダントではハンター側のモーション速度早めるか
モンスター側の速度を調整してほしい

アクセル? ブーストあるから

ブーストブレイサーに関してはそれありきの調整にしてくるだろうから単なる儀式になると思ってる

操作複雑化させるだけの害悪じゃん…

まあクラッチクローとか今に始まった話でもない都合
初動でいきなりクソだなこれって思いながら始まるのはもう織り込み済みで楽しむし

時限強化だからそれ使って一瞬圧倒出来るとかならいいけど
それありきでスピード調整したら…すぞと思う


MRきたらまずはそっちの装備に入れ替えだろうけど装備集めるのは楽しいからな

オメガはどれだけ丁寧にゲームルールと向き合うかみたいなところがすごくモンハンしてる
ワイルズで一番好きなやつだ

足を壊すとかロケットパンチ迎撃とかは好き
マスタードボムを捨てに行くの嫌い

時限強化+ストック制はまあそれありきの調整になるよね…

時限強化するんだったらガンスはもう一度空を飛びたかった…

マスタードボム落下地点のスリンガー辺りでの消火ギミックとか欲しかった

オメガってなんかあの上で戦おうとするムーブされる気がする

コラボモンスターが高難易度でなお楽しいってのはちょっと面白い

時限強化なら別にいいかな
そんなもん余程詰めない限り溜まったら使えばいいんだから

それだと装衣とあんま変わらんからどうなんだろ…

実は一番好きなモーションが大剣で飛び込み抜刀溜め切りなんだ
アセンダンスでジャンプ鉄人と飛燕がまとめて強化されることを祈っているんだ…

ブーストブレイサーの映像で気になったのは確定怯みかな
単なる演出なのかマジなのか…

実装当初と違って全武器アッパーされてるからオメガ戦の難易度かなり下がってはいるが武器ごとに向き不向きはかなり出る子
いいか片手剣だ片手剣を使うんだ

現時点で抗竜石みたいなもん?って思ってるブーストブレイサー

FF14なんも知らんがオメガの曲好き

ffってこういう曲出すんだなって
なんかオーケストラのイメージだった

出来れば零式はエスケープよりインストルメンタルの2曲の前後構成にしてほしかったくらいだな

実質全武器に儀式追加って事?

単純な時限強化で儀式の類じゃないだろアレ

一定時間モーション変化はブレイヴスタイルに近いな
ついでにボルショとパワーラン追加してくれないかな

歩き速度上げねえとインフレついていけないのは分かるわ
スラッシュアックスもFになれ

零式のデルタアタック後のBGMが盛り上がらんのは変えて欲しい
べひんモスの時の天からのうんちゃらとか好きだったからアレとか

デルタアタックで「何の光!?」するのはもはや様式美

キョムトンスタンプがまさか役に立つとはな

まだ出てない物に何も言えないよ