【モンハンワイルズ攻略】ゴグマジオスの後半攻撃できないし、ファビウスの後ろ間に合わないんだが。

モンハンワイルズ

ゴグマどうよ?
俺的にはゴグマはあのフィールドでやるギミック感も面白さの一つだと思ったんだけど

マジオス戦そんなつまらんのか😨
アルバとかと比べるのもおこがましい感じ?
あれギミックなれると結構楽しくて好きだった

アルバトリオンがずっと飛んでると思えば分かる

ありがとうございます
それはきついな…

最終ステージまでは無乙で行きたいな

そういやあんだけうるさかったフリーズ報告ないな
あっちは絶滅したのかマジで改善されたのか


これアルバトリオンみたく属性値高めないといけないやつ臭いな

レールガンのスイッチどこ?😭

3個チャージしてファビウスが使い時だなって行ったら本体触れると打てる

なんか条件満たせてなかったのか
ありがと

すまねえ・・・これ、ゴグマジオスは虫棒は仕様的に逆風なんじゃね・・・?
虫強化の仕様的に属性切り替えがつれえ・・・

オメガ追い風だったし仕方ない

ゴグマジオスが弱いというかこっちの介護が手厚すぎるという感じかな

距離感つかめなくて一生攻撃空振ってんのに普通に倒せたから相当火力出してくれてそうだった
攻撃しなくてもバフ撒いてたら勝てるんじゃねえかこれ

巨戟武器スキルのテーブルは各武器固有だけど乱数は全武器で共有してるな

アーティア厳選はしなくてよくなったね
ひたすらナナイロカネとかでガチャの繰り返しだ

周回する気がしないとか言ってる人いるけど

そもそも周回する必要がない(実質これが最終アプデだからこれ以上強くなる意味がない)ので1回倒せばゲームクリアだろ

結局ワイルズは最初から最後まで何もかも駄目だったな

後半戦の発狂ビームで俺も仲間もボンボンネコタク行きや

飛び回ってるから上向く→地面の爆発にやられるみたいなもっさりモンハンでやるような事じゃない🤢

ゴグマ防具使い道ねえな 耐性も酷いし
スキルしょぼい

火力チェック二回あるからまともにダメージ会えれないやつ複数人いたら詰み

っていうかサポハンでも全く問題ないよ

マジオはマルチとしてはオメガよりは楽しいな
それにしてもみんな死にすぎだろ
任務の時に最終ラウンドでプレイヤー入ってきて、救難自動ONにしてるの忘れててミスったと思ってたら瞬間で2乙する奴いてこりゃ無理かと思ったが何とか倒せてよかったわ
てか英雄の証明はレーザービーム当ててからの方が熱かったよな
最終ラウンドでレーザー当てて英雄の証明を流すようにアプデ修正しろ


野良は皆が体で覚えて慣れてからだな
☆9もオメガも時間経過と共に順当にクリア出来る様になる

何してるか全然わかんね
最後はレールガン打ち続ければいいのか?

ソロなら余裕だけど野良はまあ阿鼻叫喚の可能性あるだろうな

俺的にはマルチゲーとしてはオメガよりマジオの方が楽しい
ソロゲーとしてはマジオよりオメガの方が楽しいな

ゴグマやろうと思うんだけど4月のアプデから一切手つけてないとそれ以降のアプデモンスとかやって防具とか揃えないときつい?

限界突破しててもだいたいの攻撃確定2発だから即死する

最終ステージ飛び回ってるのに力抑えろとか無理だろバカジャネーノ

豪鬼でやろうと思ってたけど属性当てないと無理なのかよ…

最初のフィールドで戦ってら時は楽しいけど最終フィールドのマジオス糞モンスター過ぎるわ
あれを周回って頭おかしい奴しかしねーよ

わけわからん内にボコボコにされてボコボコにしてたわ
謎すぎて草

なんだよこれ…こんなの周回とか
どーせ飛んだ時の絶望感、見せましょう(キリッ)とかやってんだろうが限度ってもんが分かんねぇのかよ毎回毎回

これを延々と周回させる気なのが運営やばい

マジオス適当にやってたらいつの間にか終わってたな・・・
激化もめんどいし早くも虚無っぽい

抑制できねーーーー
飛びすぎだろクソ

レーザーに線を繋ぐ時の爆破は面白くないな
アレって持ったまま回避すると線が戻ると思って置いてから回避したんだが線が戻るクソ使用なんだよな
持ったまま回避するとどうなるん

そのまま

これソロサポハン無しメレーだとスリンガー足りなくて落とせなくねえか
ただでさえ滞空時間長いのはクソモンスの象徴なのにソロすらやりづらい
マジでくだらねえ これ周回なの苦痛すぎるわ まだアルシュベルドで武器強化素材落ちたほうがましや

サポハン4人は強制参加だからいけんじゃね知らんけど

スリンガー全部拾って撃ってたけど一度も抑制できなかった
ワールドのアルバくらいハードル高いのかな

でかいての来そうならファビウスの後ろかーって学習してついてったら
一緒に壁に向かって走り続けて草
絵面がマヌケすぎんのよ

ミラオスだって避難訓練する時は一旦攻撃ストップしたのに、
今回はファビウスが「こっちだ!」って言ってからも普通にマグマ撒き散らしまくってるのビチグソすぎる
ボンバーマンがやりたいんじゃないんだわ

スリンガーパンパンで上見てる時に地面爆破は最高にワイルズ

あれだけはマジでアホだと思うわ

抑制出来てないわ!攻撃を続けて→飛んでて届かないんだが…
体制を崩しましょう!翼脚を狙って→飛んでるんですけど…
近接はつまんねースリンガーぺちぺちしろってのか?この特大の💩モンスターを周回しろって?冗談じゃねぇぞ…

スリンガー大戦

スリンガースリンガー出てるがまさか滅龍ペチペチの思い出リターンか?

スリンガーは悪い文明
まあきっとそのうちにスリンガーなしで余裕ですになるんだろうが

ファビウス固定ムーブと思ったら全然違う所行くんだな

端っこで死なないようにして粉塵しとくから代わりに倒してほしい
飛んでるの撃ち落とすのも地面が爆発するのもつまらんぞ

ゴグマ小さくなったよな
それかワイルズのハンターさん4より体が大きい?

君が成長したんだよおっちゃん

破龍砲の角度調整と発射が別なのも最高にワイルズ
ちょっとでも分かりやすい操作性にしようって気持ちがあれば絶対に直すよこんなん

初見の時盛大に違う方向にレールガンしたわw

兵器の撃ち方わかんねえ、これぞワイルズ

飛びすぎなんだよ、早急に飛ぶ頻度下げるパッチを入れるべきだし、そうなるようにユーザーは声をあげろ


ギミックが多すぎてわけわからん

英雄の証の条件はたぶんファビウスガード2回だな
抑制できなくて乙ったらフラグ立たないのかBGM変わらない

第1フェーズ 床
正直ダルい
震撃の2連叩き付けが強すぎる

第2フェーズ 高台
翼脚殴って背中剥がしてナンチャラ砲ブッパ 俺は結構好き

第3フェーズ
地面にいる時は好き
飛んでる時にスリンガー当てる作業がクソおもんない
しかもカメラ上に向けてるから床の爆発に気付きにくいワイルズ仕様🖕

オメガの方がDPSチェックタイム以外真っ当に戦ってたしあっちのほうが好きだわ…

スリンガーパート毎回あるん?

回避不可能す

そっかぁ…

途中までは面白かったけどエリア2のシューティングハンターからしょうもなさ過ぎて面白くない
英雄の証流れた所であんな事してたらテンション上がらねぇよ

終盤忙しないわ
速すぎて自分で何やってるか分からんほど
動きはゾシアくらいがちょうどいいのに

ゴグマジオスの必殺技エグい格好良い
見惚れてたらスリップダメージがあることに気づかなかった
アイスボーンのミラボレアスを思い出す

スリンガー打たせようとしてるのに絶対撃てないように地雷だらけにする
何考えてこの仕様にしたのか

過去のインタビューで第三王子が「自分がやって初見でクリア出来ると作り直させる」とドヤ顔してるからそういうことだろ

義務ファビウス盾パートほんまさあ

しかしファビウスが毎回違うところに行くのクソだな

ファビウスの後ろ立ってもダメージくらい続けるときあるけどバグ?

嫌われてるとダメージ食らうらしい


糞やな
岩無し雫の再来

スリンガー打つ時、スリンガー探す最中の地面爆発うざ過ぎぃぃ

爆発邪魔はそうなんだけど探してないで上下キーで直接拾いな

スリンガー強制って水中ラギアみたいな?

ずっと飛んでるから近接は攻撃届かん

第1はずっと火で頂上に移動するときに龍に持ち替えればいいな

最適解じゃないんだろうけど
めんどくさいからそうしてるわ

ゲージや強化をやり直し系の武器だと持ち替えて儀式やってる間に油固まって龍通りませーんってやられるから持ち替えいらねえってなったわ

ふぁびうすさんこっちだって言いながら反対側に全力疾走するのマジやめて

すまんびっくりするくらいクソゲーで草
最終ステージで今がチャンスだって言われて殴ってたら地面爆発してそのまま脳天からビーム直撃して死んだわ

ギリギリまで殴ってファビウス探すゲームが始まる

とりあえず火耐性と油泥適応は必須な感じ?

だなぁ
油泥はいらんかなと思ったけど最終エリア結構足取られるのだるいからあった方が楽

近接は耐震火耐性油適応必須やね
無い奴は地雷です

ソロ安定だな
マルチ行くとまだみんな死んじゃうわ