リーチ&機動力に優れる斧と手数&ラッシュ力に優れる剣を状況に応じて柔軟に使いこなせ!
無茶を仰る
変形攻撃自体が強いからガチャガチャ変形して両モード使いこなしてる感を出せ!
詐欺では
他の機動力と火力が備わった武器と比べてわざわざ変形させる手間がかかってしまうのが難点なのかなって…
新武器のイメージが未だにあるけどもうデビューから15年以上の古参である
なんだかんだで斧の↑方向への強さは便利なので強く言えないとこはある
サンブレイクが斧も強くて好き
複雑な変形機構を持ちながらプラモにまでなった超大人気武器じゃないか
今に始まったことではないが武器紹介で平気で嘘をつくの笑う
機動力と破壊力を併せ持った打撃武器。
目眩を起こす!
棒立ち素変形が変形機構じっくり見られて好き
チャアクは片手剣は微妙でいいから斧をごりごり強くしてほしいんだけどスラアクは斧も剣も両方そこそこ強くして欲しくなっちゃう
リーチと機動力が欲しい場面がない
高いところにある尻尾を攻撃しやすい!
SBとか結構優遇されてた方だったよね
属性に拘らなくてもリコン蓄強でだいたい解決するからな
ちょうどいい回避技とカウンター貰ってパンパンゼミ後もコンボを入れられて使いやすいし火力もでるとは…
rise時代から武器選択の幅があって入れ替え技も死に技が一部を除いて無く動かしてて楽しい良武器だった
SBはカウンターとワイヤーで全部真っ向から潰せるからな
機動力なんか要らないし変形攻撃してて敵の攻撃が来たら剣カウンターか斧相殺か選んでその場で殴り続けて隙ができたらフルリリするだけの簡単な武器ですよ
控えめに言うけどこれ考えた奴死んでくれ
riseの普段は移動が軽快な斧でいて斬り込みは剣変形そのままラッシュ離脱は斧変形…の動きがいい感じだった
弱い斧でゲージ稼いで強い剣モードを維持しろ!でも別にいいと思う
なんかそんな武器もうありませんか
サンブレイクのままでいいからもう調製とすんな…
斧の機動力奪ってすっとろくしたのに未だに機動力とか言ってんの舐めすぎだろ
スタミナ減らしながら斧ブンブンするモーション好き
SBはリコン系列作ったらマジでそれだけで最後まで行けるのすごいよ
まず斧の機動力高いの意味が剣と違って前転回避連打できます!なのが終わってる
これマジでおかしいよ!
回避後の立ち上がりもスムーズとはいえ基本は剣でコロコロ出来なくなっただけなんだけど
剣でコロコロ出来ると普通に機動力足りちゃってたのがXXまでなのがままならん
あんまり斧と剣の変形に意味を感じないからな
斧と砲撃のほうがよかったんでは
カウンターなんて太刀にだけやらせとけばええねん
ワイルズは上手いやつずっと攻撃してるけどみんなそんなうまくないんですよ
ライズの頃は金剛連斧使いまくってたから斧モードの印象が強い
もうワイルズの斧モードの解説で機動力とは一切書かれていないのに未だに「機動力の斧」だと思ってる人がいる
斬撃武器を変形させて斬撃武器に!
リーチも長いリーチから十分長いリーチに変化するぞ!
きみも使い分けてみろ!
変形して両方斬なのは何でだよ片方は打だろって登場した時点で言われてなんか迷子な奴
ワイルズでは剣モードで攻撃して剣モードでカウンターするスラッシュソードだよ
斧派はそろそろ受け入れろ
ZR連打が隙が少なくて普通に使える
ワイルズスラアク楽しいと思うけどなぁ
△連打に高速変形連打にフルリゴリ押しとプレイスタイル毎に好きな立ち回り選べる幅もあるし
確かにそうだけどワイルズスラアクがそう良くなったのは1年後の最終武器調整アプデだから知らない人がいるのは仕方ないよ…
定期的にスラッシュソードになるなこいつ
ワイルズは色々調整した結果大体スラッシュソードに落ち着いたのはまあまあ良かったと思う
フルリリ棒の評価が低すぎてスラッシュソード状態でもだいぶましに感じる
超絶マイナス状態からやっと0に近いところまで戻ったけどまだまだプラスに転じるには厳しいって印象
カウンターと言うならSBのカウンター返して?
相殺は即座に次の派生に動けないとダメというならダメカット率上げて?
圧縮解放は犠牲になったのだ
いまのワイルズだとそこそこ強かったりするの?
中堅ぐらい?
体感だけど中の上くらいの強さはあると思ってる
なんだ…何時ものスラアクの立ち位置か…
それでええ
それでええんや
IBが一番好きだった
セミが湧いたのはアレだったが
剣と斧の使い分けという点では歴代最高傑作だと思う
セミもまあ単体だとただの楽しい必殺技だから転身不動が悪い
サンブレのスラアクが一番好き
何より使っててめっちゃ楽しかった
セミ除くと良いバランスだったんすよIB
回避距離が無いと戦えない身体になってしまった
ダブルクロスの剣鬼とエネルギーチャージが好きでね…剣しか使わねえなこれ
調整できないならスラッシュソードでいい
斧モードもあと1つテコ入れあれば大化けしそうなんだけどなぁ
打属性付けてスタン取れるようにしたら?
剣モードにデフォ弾かれ無効があるように斧にはミニ破壊王がついてるのでいいと思うんだけどな
ワイヤーステップの無法ほんと好き
XXは剣鬼エネチャで超火力を求めてもいいし火力は落ちるけどブシブレで斧も使えるいい調整だったと思う
斧はSB基本にブレイヴのステップ回避使わせてくれれば満足だよ
斧状態にジャスト回避付ければいいのに
セミと言われようがパンパンしてるの楽しい
充填カウンターとワイヤーステップさえあればなんでもできる
斧モードのときだけワイヤーステップできるようにすればいいぞ!
調性も何も斧っていつも火力低くて剣の足かせじゃん
つまり調整がいるってことじゃん
斧が剣より強かったら剣いらなくね?
サンブレで止まってるけど漸く求めてたモノが来たってなったよ
普段は距離2欲しいけどそれだけどワイヤーステップが跳びすぎるジレンマ
斧使ってもらいたいならまず斧に機動力あげたらどうなんだ
ワイルズのフルリリは本当に何を考えて実装したんだろうな…
フルリリ自体はただの調整版圧縮解放でしかないし別に問題無い
フルリリ以外の全てが駄目だったのに調整班がフルリリにしか興味無かったのが駄目
既存の大技据え置きで新たに大技追加するの天才の発想だよ
正直モーションも理性効いてて強くなさそうで嫌
せめて充填カウンターくらいの勢いで暴れさせてぶん回して欲しい
最後に景気よく背中から振りかぶって叩きつけるくらいのことはしてほしかった
整備5セミ楽しかったな

慣れてください