シリーズの顔ってポジションの武器だけど強さ的には中堅くらいだよね
属性環境になるとつらい
昔は初心者にも使いやすかった
今は
顔を名乗るには真溜めが初心者お断りすぎる
エスパー用武器って印象がある
SBだと四文字真溜めバンバン当てられるなら上の方だったと思う俺には流斬りしか無理だ
集中モードのおかげで真溜めはめちゃくちゃ当てやすくなったから集中モードは今後ずっと採用されて欲しい
素で自由に方向転換できればわざわざモード切替しないで済むのよ
抜刀アーティあの頃は良かった…
4シリーズで割といい空気吸えてた
ライズは強化納刀のおかげで割と初心者向けだった
一瞬だけだがいにしえの抜刀会心コロリンを復権させてくれたイヴェルカーナには深く感謝してる
シリーズ進んで進化の仕方がなんでそうなっちゃったのって感じがすごい
それはまあ太刀ハンマー弓あたりも…
大剣使いはイヴェルカーナ神を崇めてるらしい
タックルで攻撃捌くのは良いがその後が弱い
ワイルズでも強化撃ちから真溜め撃たせてくれ
XXブレ大剣からWの落差が凄かった
大剣はブレイヴ大剣で一旦完成を迎えたらかその後は迷走するのは仕方がないんだ
なんだかんだ一撃の重さは気持ちいい
外すと悲しい
ずっとブレ大剣でよかったのにって気持ちが否めない
真溜めを出すまでの儀式が嫌い
またバッタやりてえなあ
睡眠から抜刀溜め3当てると気持ち良すぎる夢をありがとう
ブレ大剣以上のもの作るのは難しいのは分かる
でも相手の動き読んで真溜め当てるとプロパンになった気分になれるから…
真溜めを出すまでの予備動作でカスダメージ出して睡眠対策しているところが狡くて嫌い
昔はガチの初心者武器だったがいつのまにかエスパー用の武器になってる
激昂斬がしたいのかい
モーション的に真溜めじゃなくてこっちをデフォにしてほしい
昔は敵も素直に振り向いてくれたのに…
未だに抜刀攻撃→ころりん回避で隙消し→納刀の流れが染みついてるおっさんハンターは少なくない
それで今でもまあ一応戦えはするしな…
睡眠後の一撃程度でどうにかなる時代じゃないんだから大技を多段とかでモーション長く弱くすんな
これ自体はサンブレの四文字とかだとわりとヤバい単発威力出てたよ
スリンガーとか小タルで微調整するのこすくて嫌いだった
どの武器も複雑化してるが溜めてドカンの大剣には足すもん苦労してる感じがする
溜めてドカン以上のモノいらないのに…ってのは思ってる
それじゃマンネリだから良くないんだろうなーって事情は分かる
分かるが複雑化しすぎてもうちょっと何とかしてほしい
流斬りとは一体
うごご
激昂斬は振り下ろすときもアーマーくれ
溜めてドカンのシンプルさが持ち味だったのに溜めるまでの行程がどんどんゴチャゴチャして長くなってく…
俺が新作やらないで未だに樹海に入り浸る理由がこれ
令和最新版大剣とは別に
縦斬り
横斬り
溜め斬り
だけで火力出せる操作スタイルを追加してくれ
割とサンブレイクの流れ大剣では?
確かに一撃が重い武器ってコンセプトは昔からなんだけどめちゃくちゃ強い一撃のためにヘンテコな儀式する武器に改造したのは本当にやめて欲しかった
真溜めそのものを削除してシリーズから出禁にして欲しいまである
敵はシリーズ重ねる毎に素早く動き回って隙が無くなってくのに武器はどんどん複雑になって長ったらしいモーションで儀式しないとまともな火力が出ないようになってるのおかしいと思う
チャージアックスに刺さるやつ!!
チャアクは最初っからガチャガチャ儀式武器でしょ
大剣に限らず足遅めな武器大体これ
逆に動き早い武器種はジャスト回避とか更に素早く動けるモーション貰うからそりゃ双剣が強くなるよなって思う
ワイルズは久々に大剣面白いとは思ったけど
抜刀コロリンより面白いかって言われると…ごめん…
足すなら溜めの過程にバリエーション持たせることかな
まあ特定アクションからの溜めが強かったら結局そればっかになるんだけど
ハンマーみたいにグルグル回るか…
初心者向け武器だったのも今は昔
エスパー専用とかプロハン向けとか言われるようになってしまって久しい
動きがマンネリって開発は考えてるんだろうけどモンスターとかスキルとかで勝手に環境変わるんだから無理しなくていいのにって思う
強溜め削って真溜めでいいと思う
いや激昂でいい
真溜めはモーションがダサすぎる
儀式の長期化を望む武器って多分存在しないからなセミみたいに最低保証のごとく当てられるんなら別だが
通常コンボを流斬りにしてボタン長押ししたら溜め移行でいいよ
2段目は強溜め3段目は真溜め化で頼む
まあ他の連中が儀式してやっと出すダメージを儀式無しで出したらそりゃ文句出るだろうから儀式か産廃かの二択で儀式になるのはしゃーない所ではある
むしろ集中無しでよくやってたなと思うわこれ
思えば儀式というマイナスワードの発祥が大剣だもんな
流れ激昂は火力物足りないのがな
モーションとコンセプトは抜刀じゃない大剣として完成してるし好き
モーションのダサさだとタックルが一番嫌い
ガードタックルベースに差し替えてくれ
SBの流切りは良かったけど4文字は本当に良くなかったと思う
極論言っちゃうとWで追加された新モーション全部いらねえ!
回避では間に合わない瞬間に咄嗟にガードできると何か玄人っぽい雰囲気を味わえる
やべっ…!ってガードして
ガードノックバックしてモンスターから少し距離を取った瞬間
一番ハンターって感じがする
チャアクはガチャガチャやるのが楽しい武器だからいいんだ
大剣みたいなドカン武器とか片手剣みたいにコツンコツン武器にそういうの持ってくるのは違うんだ
そういうコンセプトじゃないとこに儀式やらこれ当てなきゃだめだよって大技持ってくるの本当に嫌なんだよね
斧弟のフルリリースも嫌いだよ…
真溜めはあれだけブン回してるのに当たり判定がカスなの納得いかない…
強いとしても小タル自演戦法ほんとみっともなくてな…
チャアクはコンセプトからしてガチャガチャ儀式する武器だしわざわざ好きでチャアク使う層はそもそも儀式が好きな人だろう
まあ棍を大技擦り武器化させた以上の路線迷子は中々無いけども
これどういう判断だすぎてびっくりした
高速化したモンスター相手に3種エキス集めるのも結構な作業なのに
それを消費するとかどんな判断だ
耐えてください。
