【マーベルウルヴァリン】死にまくるんですけど。戦闘難しい。

マーベルウルヴァリン

工場までクリアしたけどこのチビ無敵のスーパーヒーローじゃない?俺が操作してるせいでガンガン死ぬけど
今んところ一番好きな台詞はガキにプロテインミルク持っていってやれ!小さくて踏み潰しちまう!です

セイバートゥースはこのゲームだと素直に可愛い生き物だと思っている

過去エピソード集めると悪い男ムーブをしすぎる

攻撃してゲージ溜めないと生き残れないのなんか意外に新鮮な体験だわ
爽快感と息苦しさが同時に感じられる

時間短いって聞いたけど現状でも濃密すぎてかなりお腹いっぱいになるぜ

□連打してるだけでクリア出来るとか言ってる外人どもはエアプ過ぎんだろ!てなる


スパイダーマン作ってたとこが□連打でクリアできるもの出すわけないんだよな

そもそもあれ発端が四角連打するコントローラー動画を合成したネガキャンデマだし

外人レビュアー共とメタスコアの権威が俺の中で地の底に落ちたわ

ちょっと強い敵に囲まれるとあっという間にボロボロにされる俺のローガン

それまでもやばかったのにリーダー入ってきて火力が上がってきて参るね
ヒートクローが強いはずなのに全然チュートリアルにならない

□プッシュは強いからな…いやほんと蹴りでギミックぶちこむの楽しい

嫌でもマベスパのようなスパイダーセンスで回避の癖は捨てないと簡単に死ぬを分からせてくる!

ミュータントの能力がミュータント抑制なんて呪いかなんかで?

怯んだらすぐ△じゃなくてある程度ラッシュしてから△ぶちこんだ方がいいね…

このゲーム常に攻撃ボタン押しながら飛んでくる攻撃をパリィやドッジで対処し続けるからすげえ脳のカロリー使うんだよな
短時間でもかなり疲れるからちょっとずつ進めてるよ

なんかアプデで音と匂い見つけにくくなったみたいだけどやめた方がいいって!普通に大変だから!

壁にぶち当ててコンボ狙うから実質トーコン

時々インタラクトのレスポンス最悪になるの何とかしてほしい

もう難易度下げようかなってくらいボコられてたら逃げてる内にジーンが一人でやっつけてくれたありがとう…

死んでも経験値は溜まる仕組みなのはありがたいね
いやほんとにありがたい

アビリティ最初の4つが普通に使い勝手良くてあんまり後発のアビリティに入れ替える価値を感じないんだけど使ってみれば強いんだろうか

範囲と回復がほぼ固定であとは好みかなって感じはする

ジーンとの関係性の見せ方は今までの映像化作品含めても一番丁寧で良かったわ

慣れてくるとウルヴァリンとプレイヤーのアドレナリンがシンクロしてくる


戦うとあんなに残虐ファイトなのにマスク脱ぐとずっと捨て猫みたいな目をしてるなこのローガン…

みんな落ち着いてきたのかこのオッサンの裸のキャプチャばかり流れてくる

歌舞伎町来たらあれだな
爪長い桐生一馬

外様なのにリーダーぶるしな

服は素材いるけど爪はいらないのほんと英断
あんなほぼ変わらないものアイテム消費して作りたくない

レイジがひとつでも上がると全然火力違うからそこまで耐える感じよな

服破けるのオンオフくれないかな…ちょっと破けるとかアーマーが破損するとかならいいんだけど破け方がペラペラの安い生地1枚だけ着てる?って感じの破け方でカッコ悪い…

思ってた3倍くらい△の飛びかかり距離長い

武器が爪だからあれくらい長くないとやってらんないんだ
ステルスキルも同じくらい長いおかげで楽しい

意外と新宿の解像度高いな…

誰の入れ知恵なんだろうな

きっちり現実の新宿を取材してからトンチキにしてるなって感じる

某寿司屋がまんま過ぎる

新宿のこと全然知らないんだけどあのトイレなに?

ウルヴァリンSAMURAIよりはトンチキ度下がったな…ってなっちゃった

クリアしたけど日本に来てからすげえテンポ良い上に面白かったな

うおおおミリオン!ミリオン!

ヴィクターが凄い好き

スーツと爪がどれも似たりよったりで正直個性無いな…って思ったスパイダーマンはスーツだけどかなり幅あったしここはちょっと残念だった

QTEはゲーム体験を深めるためのもんなのに手を離していてもクリア出来るとか言っててお前らアホとちゃうか?ってなる

選ばれしは進化せん
選ばれざれしは
ビーストの審判により滅びん

デカイ敵が本当に強い
リヴァースもハンドもセンチネルも嫌いだ

初期技のぐるぐる回転が頼もしすぎる
あと回復スキル発動中は無敵にしてよ!

地味にニーキック強くね?ってなる