今SNSで一番熱い武器貼る
俺の職場の先輩が頑なに”だいけん”と呼んでるけど”たいけん”だよね?
辞書的な読みではだいけん
漢検でもだいけん
モンハンではたいけん
あんなに丁寧にモンスターの攻撃処理してるのに瀕死になるの笑う
笑えない
ちょっと遅かったな
流石に今からではアセンダンスに間に合わんでしょ
だいけんで変換できるからヨシ!
ドシャグマがニョロニョロ動いて鬱陶しいのはそうだね
真溜めいる?
大剣使いはみんないらねぇって思ってるよ
1段攻撃に変えてくれるならありかなくらい…
立回りに抜刀や溜め斬りその他
定点に強溜め強薙ぎループ
これで完成してると思う
結局大剣の現時点で持ってる物を活かせないならもう昔の抜刀コロリンに戻してくれよ
抜刀ころりんだけで英雄の証クリアできるからやったらいい
すぐに出せて変な一段目がない真溜めなら要る
鍔迫り合いと相殺から出せるのがよりによって隙が莫大の真溜めなのが本当に良くない
ここが強溜めならまだ良かった
ハンマーと大剣はずっと悲しみ背負ってる感しかない
流石にずっと背負ってるハンマーほどではない
追加DLC始まったあたりから大剣も
ロマサガだとなんていうんだっけ
おおけん?たいけん?
いいよね抜刀力・技
というか2つにわけなくていいじゃんこれ
だいけんでは?
たいだと帯とかにならない?
アセンダンスの紹介動画で既にブースト中の新溜め技間に合ってないねってポストの絶望感が凄い
モンスの動きが早すぎるのは本当にどうにかしてほしい
暴発するタックル
まじでこれきつくてすぐやめた
昨今のゲームスピードなら抜刀コロリンでもはや丁度いい気がするんだよね
タックルも真溜めもいらん!
タックルはともかく真溜めなんて使わなきゃいいんだよ!
溜めは2回目まででいいし!
ただでさえ火力足りないのに…
被弾したり空振りするぐらいなら最初から諦めてさっさと納刀したほうがいいし…
W抜刀の場合はだけど
ラギアの鍔迫り合い修正されてなお悪さしてるの酷い話だ
大振りな技ばっかりなブスブレの中では単発で完結してそうなハンマーが逆に強いかもしれないという意見はある
大剣の地面じょりじょり斬りはどうなんだろうあれ…
公式の武器紹介動画見た感じでは鍔迫り合い後に派生してるけど
護竜ドシャグマに最大溜め出したら鍔迫り合い後の硬直切れて動き出されてるので
少なくとも鍔迫り合い後に派生して最大溜めすると間に合わないですね
脳筋っぽい武器で何でこんな小細工を求められなきゃならんのだ
タックルは要るけど本当は相殺にスパアマが欲しい
相殺にスパアマついたら本格的にタックル要らない
抜刀コロリン自体は今でも通用はする昔よりクソ弱いだけで
でも相殺タックルジャスガ全部使ってアレなんでこのクソ弱い戦法で戦っていくしかない
ハンマーは全部にスパアマついてるから相殺が一番やりやすい武器って点では抜きんでてる
相殺もタックルも死んでるのに相殺とタックル使わせたがるの何なの
一生懸命作ったから見て…
スラアクも相殺付いてるけどそんなもんいらんって感じだしな…
パリィ(相殺)付けとけばみんな玄人ゲームって喜ぶやろ?って風潮やめてほしい
いわゆるパリイゲーのパリイってもっと咄嗟に出しやすいよね
相殺も出すのに音符と専用武器必須で回避技もスパアマもない笛が持て囃されてるからみんなプロハン目線で見てるんだよなこのゲーム
つ…柄攻撃…
まず相殺で気絶含む状態異常受けちゃうの馬鹿すぎるからやめろ
相殺自体が弱いのだが一部武器しか持たされてないせいかあまり認知されていない
相殺とか鍔迫り合いするとハンター不利なのを初めて知った
発売当時しかやってないけど全然知らんかった
流石に不利ではないよ
ただ一部モンスターだと鍔迫り合いから真溜め全部入らないってだけで
別に全然そんなことは無い
相殺はまあ削り痛いけど成功すればリターン大きいし
鍔競り合いはそもそもガードっていう防御行動するだけで相手の攻めターン中断させられるからマイナスにはならない
攻撃当たればプラスだし攻撃しなくてもプラマイゼロで仕切り直しだから少なくとも不利にはならん
プロハンの配信見てても柄ミスって被弾してる笛ばっかなのにな
耳栓必須武器扱いされてるし
素直に一撃を重くしたくないから…
相殺が弱いけど相殺がダメージソースになってる武器なんで弱い
件のSNSは正直もうレスバのインプ稼ぎに移行してる感じがしてアレだけど
なんでずっと儀式やってるんだろ…は本当にそうだと思う
チャックスの儀式に何も疑問を抱かなかったんだろうな
よりによって大剣までそうせんでも…
頭アセンダンスか?
新要素二つとも扱える!バランス良い!けど今後の厳つい追加モンスターによるゲームスピード上昇が引き起こされたら…
って当初の懸念まんまなのがバカバカしい
ゲームスピード上がってんのにいつまでノロノロノロノロしてんだとは思う
特大剣2本持ってもジャンプもダッシュもできるくらいの気概を見せろ
だからよ!即溜め激昂斬でいいんだよ!
相殺使ってね調整にされなくて良かったと思ってる武器は多い
アセンダンスはめっちゃ相殺推しだから改善されてるかもだが
結局面倒くさいのみんないやなんだろうなっていうのは
サンブレの疾替えを頻繁にする必要がある能力解放系で察する
なんで相殺で7割くらい体力持ってかれてるの?
ガードしてる方がマシじゃね?
それウズトゥナのジャンプアタックくらいじゃね
相殺選択するほうがアホ
確定行動のみ選択して相殺するのが難しいのが問題なのが大剣
何も選択せずに相殺出したりやめたりできるハンマーがやりすぎ
懸念がそのまんま反映されてるのはワイルズがそうだったから警戒されて当然ではある
サンブレの流れ斬り?流し斬り?持ってこよ…?
ブーストの挙動で昔期待してたのがこれではあるけど
抜刀コロリン戦法に互換性があるものではないと思う
相殺って欠陥システムじゃね
そもそも英雄の証クリアできてるやつ少ないからなこのゲーム難しすぎて
王ベドの時点で結構足切りされるような…
エンドコンテンツ入ってしばらくするまでは大剣も良かったんだ
★難易度どんどん上がって耐性やら何やら強化されたモンスターが増えたせいで…
昔は大剣だけ完成度高いみたいな言われようだったのに
実際ストーリークリアまでくらいなら本当に完成度高かったと思うよ
王ベドなんか良モンス判定貰ってるけど普通にクソだと思ってますよ
あんなん一部の恵まれた武器の戯言だろ
武器がどうこうじゃなくて他のエンドコンテンツモンスターと比べての話では
王ベドクソは流石に逆張り
結晶クソなら同意しかないが
一番の問題は真溜め斬りの見た目がダサいことだと思う
