アルジュンまだまだ伸びそうな気がする【ストリートファイター6】

ストリートファイター6

最初は伸び代少ないのかなって思ってたけどセットプレイなんかが新しく生えてきてて意外と伸び代を感じてる

余罪がまた増えるのか

だけともう強くない判定されてる

何回でも言うけどOD張り手とODコマ投げの区別付く人類なんていねぇよこれ

コマ投げは確認じゃなくて読みで避けるもんだからさぁ…読み合お?

移動投げの部類でそれは…


そもそもBOさせる能力高すぎんだろ

させてからも強いからバランスは取れてるな

岩生やしてからラッシュ投げするのが楽しい

久々に課金して良かったと思えるキャラだわ

弾待機出してちょっと固まったら設置して
弾待機出して設置だと思ったら早すぎる弾でダウンで

弾の撃ち合いになったら弱いからさぁ

相手後ろ岩→弱タックル→弱タックルがあまりにもキモすぎる

俺がODコマ投げやると小パン暴れされるから嫌い

起き攻めこれ絶対おしおきされるやつですよ

鉄拳みたいなバウンドダウン好き
他の投げキャラにもつけて❤️

プロレベルで優勝を競うのは難しい
って言われても俺プロじゃないし楽しいなら全然いいです

強いだろこいつ→弱いだろこいつ→いややっぱ強いだろこいつ
って強い弱い往復してるからなんだかんだ出番がありそうな殺人犯

なんだよこの無限に猶予ある拾いは
その優しさを何でちょっとでもエレナに分けてあげられなかったんだ

エレナも暴れてる側のキャラだろ!

でも絶対プロも大会で負けるキャラだよな

一昨日くらいまでは過剰に弱い弱い言われててまた盛り返してきた感じはする

対策の対策が出て読み合いが回る状態かな

浮いてから拾えるまでの猶予は距離も含めてちょっとどうなってんのって思う

有罪!無罪!有罪!を繰り返してる逃亡犯


最高裁はデカい大会の結果まで判断するつもりか

みんな自分がバッチリ対策できる側の人間じゃないことに気づく頃だ

ジョニィが「…馴染む…」って困惑してたの味がする

なんでG使いが困惑してんだよ
妥当すぎるだろ

Year4までやってて初めて定価かつ単体で買ったけどまじで面白い買ってよかった

皆が通常技キャンセルラッシュ大会してるときに突然出現して一発殴って逃げていく逃亡犯

無限に味がするコイツ

ヤスミンは無味無臭すぎて本当に酷かったなぁとしみじみ感じる

上に行くと息苦しくなってくるけど息苦しいだけじゃなくて爆笑もさせてくれるからな

ガイル相手どうすんのってくらい相性悪い

コマ投げからのODコマ投げとOD張り手の二択
実は両方とも小技で割れるから黄ばみ確認小技で択になってません

弾つえーキャラに弱いよね

ちょうど逆転裁判復刻コラボしてるのダメだった

どっちもOD吐かせてるからセーフ

セットプレイキャラとはかくあるべきってぐらいセットプレイが強い
そこまでの苦労が苦行で丁度いいこれでセットプレイ弱体化された方がつらい

まだ全然当たってないけど岩されてタックルにパリィしようとしたら弱?ですかして投げられるのどうしたらってなる

パリィを長押しせず岩にだけジャスパとるつもりで押すと目の前にパニカン判定のおっさんがやってくる
強タックルだったら連ガになるんじゃなかったかな

それ張り手に受け身を取らず起き上がりパリィ大足(10F以内の)って入力するだけで両対応

この時期にプロが言うそんな大したことないは全然あてにならないのが歴史が証明してる
JPや舞も最初そう言われてたんだ

当初言われてたほどユリアンではないけど当初言われてたよりはGだと思う

コマ投げは発生8Fだからかなり弱いぞ

次のアプデの強化ポイントだな!

コパン届く距離なら戦える
相手の中足の距離が弱い
中足範囲外ならまあまあやれる

柔道で殺し切る時もパリィしないとか悪か?って気持ちがある

コマ投げはラッシュ弱から繋がるのは強い

舞ほど色んな人が使うようにはならんが何人か職人がいるぐらいに落ち着く

アルジュン増えてくれた方が嬉しいキャラ結構いるだろう

弾キャラ全員アルジュンに有利じゃね?と思う

対策色々出てきてやっぱこいつ弱いんじゃね?ってなってきた

そうかこいつの技発生遅いと思ってたけどコマ投げってコンボになるんだった
SNKのキャラみたいだ

本田を超えた本田

新キャラなんてこれくらいで良いよ
ベガ舞はやりすぎ
イングリッドヤスミンは空気すぎる

いやイングリッドは最初騒がれたあと実は弱いみたいにネガキャン期挟んで今はいややっぱやってね?ってなったキャラだろう

イングヤスミンは相手として戦ってても無味なのやばい

強いんだけど万能では無いから環境の中心に立てるキャラでは無いと思う
環境の中心のちょっと外側から睨みを利かせ続けてガード下げた瞬間に襲うよ?って脅して来るタイプのキャラ
存在感は間違いなくある


完全新規の追加キャラとしては大成功じゃないか?

ラッシュ遅くて弾無いキャラには強いかな

岩と弾のモーションが似てて困る

今年にDLCは強い弱いは置いといてアレックスとイングリッドとアルジュンは個性あるのになんでヤスミンだけ無個性のつまらない性能で参戦させられたの?

ヤスミンは可愛いから…

イングは相性が全て

イングリッド多すぎて最高同接更新したけど…

プロは舞のときもそれほどではないって言ってたからなぁ

イングリはまだ見るがヤスミンは公園すら…

あのツバぶっかけ攻撃は張り手上位互換なんだ

白ダメってルールブレイカー要素と弱すぎる通常を引っ提げて強すぎも弱すぎもしないくらいの立ち位置に落ち着きそうなのは調整仕事してると思う
珍しく素直にほめてる

岩出しても弾ずっと出されてるとやることねえ

弾打ったりパリィしたりしよう

この期に及んでホンダの亜種を追加すんのかよって気持ち

ヤスミン難民キャンプはナリ君が頑張ってるけどイングリッド広場は本当に筆頭がいない

マリーザにも白ダメ頂戴♥

マリーザの重そうな溜めパンチで白ダメ付くほうがまあ納得感はあるか…

まずこいつの行動に対してパリィ押してくれないとこいつ側も次のステップにいけないからな

ヤスミンはマジで使ってて全く面白くないのが凄いです

JPとイング相手はどうしたらいいんすかアルジュン

ホールド設置やらなんやらあってセットプレイ豊富
パワータイプのJPって感じ

アルジュンなんだなんだダルシム以外には不利じゃない?
交通事故で急に相手を壊すけど

自分のやりたいことを押し付けれれば強いキャラ