最強メタグロスどうだった?【ポケモンSV感想】

ポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

最強とはなりふり構わないことであると最強メタグロスは語る

「そりゃそんな行動やって良いならキャタピーでも強いわ」って行動してくる最強は不快感が凄い

初手でバリア+つめとぎやってくる
時間経過でてっぺき連打(だいたいバリア割れてないくらいのときにやってくる)

てっぺき/なげつける/ひやみず/スキルスワップ@かえんだま
のミュウで初手かえんだま投げつけたらデバフ打消しまで長いのも相まって相当安定する
味方にラウドボーンとかいる前提だが

最強ピカ様も初手バリアだったっけ?
その上で倒すまで割れないやつだった気もするが

開幕バリア貼って特性書き換えも効かないクリアボディ持ちだから火傷にするくらいしか対抗手段ないよな
てんねんで突破できるんだろうか


前回のマンダも大概酷かったがグロスもなのか

初手からバリア+クリアボディだからかえんだまなげつけるが安定する
あとバフ打ち消しまで長いから珍しく防御応援が有効
地味にかたやぶりだと無視できるが
ドリュウズデカヌチャンはA↑1じしんが辛すぎるし他はシンプルに耐久不足なんで微妙
HBオノノクスでワイドブレイカー連打が若干可能性あるか?

パルデアの地で昔は強かったけど今は見る影もないと言われ続けたメタグロスが出した答え
バリアはともかく初手爪研ぎは結構やってきそうって言われてたよね

今回ミュウで行ったから固定行動(てっぺきてっぺきひかりのかべ)以外コメパンしかしてこなくて
他のわざ何飛ばしてくるんだろうって捕まえた後確認したら
コメットパンチ/しねんのずつき/じしん/かみなりパンチ
だった みずとはがね対策してんじゃねぇよ

じめんメタででんじふゆうとかれいとうパンチ積んでくると思ったがどうやら違うのか

コメパンの攻撃アップ効果が地味に鬱陶しいというか
どうしてもバリア割るまで時間食うようになってるからだいたい何回か攻撃上がるの前提なんで初手かえんだまなげつけるくらいしか対策無い気がする

ラッシャで呪い積んで地震連打とか?

隣に居たラウドボーンはやけどにしてもなおじしんが相当辛そうだったからかみなりパンチでマシな分そっちかなぁ

初手バリアはピカさんだから許される無法だろ

やけどにしても攻撃下げてもサイキネとかやってこなかったし性格いじっぱりだったから両刀ではないのは救いかな

しっとのほのおが炎にもうちょいばら撒かれてればな
意外と覚えるやつが少ない

一番腹立つのはお前そんな無法やらなくても(レイド敵としては)普通に強い方だろってところ

よく見てるとこで持久力ブリジュラスでソロ突破したのが出てるな
昔オーダイル狩りで使ったの居るから引っ張り出すか

じきゅうりょくってやっぱクソつええな…

野良で潜ったらウガツホムラ連れてて
あーかえんのまもりか頭良いなと思ってたらじしん持ってた
やけど入れる意味は大きいからふうせん持たせて無理やり触らせるのもありか?

容赦ない事して来てるから今後の600族レイドがなんか怖くなってきたよ

ところでドラパルトもクリアボディなんだよね

最強リザードンさんを見習え

火傷入れても鉄壁が辛いよな


特殊に寄ると後半ひかりのかべだし相当嫌な構成してる

あークリアボディか
えぐいことやるな

ここまで徹頭徹尾不快なだけのレイドはクソウサギ以来だ

クソウサギよりはマシだよ
アイツ攻撃してないのに攻撃してきた事にしてわざも出さずに屠ってくるもん
コイツは相当厄介だけどまだ前例あるルールの範疇

いいよね…ウサギが吠えたら味方が壊滅してるの
よくねぇな

あのバグずっと正体不明だったけど
「二回行動時の一回目の行動で倒れた場合二回目の行動が他の味方に飛ぶ」(そしてその行動は他プレイヤーからは見えない)ってのが原因だったっぽい
アプデで味方に飛ばないようになったからクソウサギの専売特許みたいになってちょっと可哀そう

ヌメルゴンは何やってくるのか考えてみたけど
カウンター搭載してる可能性あるのか

夢特性じゃない最強レイドって何体目だっけ?

最強ヘイラッシャ以来2体目とかかな

手持ちで確認したらカイリュー(せいしんりょく)バンギラス(すなおこし)ヘイラッシャ(てんねん)
で四匹目 一応テツノツツミも夢じゃないけどあいつは特性1つなんで除外

体力低め時間長めの代わりに開幕バリア+つめとぎのクソ野郎
パフュートンでとれないにおいでも擦りつけるぐらいしか特性変更狙えない

制限時間って個々で違うの!?

違うの
ここ最近のさいきょうレイドは短めだった
バンギとか猶予無くてかなり苦しい

復活してからコマンド入力するまでに敵の行動は入らないはずなんだけど
兎はバグでエフェクト無しで行動介入して結果だけ出すっていうスタンド攻撃みたいな事してたから仕様からしてダメ

まるでライトメタルが弱いみたいじゃん

弱いよ!

相手の撃ってくるわざ的にミュウ出していいレイドだと楽できるからまだ助かる

グレンアルマでワイガしていれば野良の一番多そうなラウドボーンが焼いてくれないかな…

あーワイドガードは考えもしなかったな じめん弱点で揃えれば強いかもしれない

せいなるつるぎも相性悪そうだな…

誰で撃つかわからんがむしろてっぺき連打してくるから良いかもしれない
でもまあ終盤のひかりのかべまでノータッチな特殊で攻める方が楽だと思う

ライトメタルはぼうぎょダウンの代わりにすばやさ1.3倍
ヘビーメタルはすばやさダウンの代わりにぼうぎょ1.3倍
とかにしてくれても良いよ

ラウドボーンとヌオーでの討伐例があるな…

体重参照要素自体はそこそこあるんだがライトヘビー持ってる奴がそこら辺の技と相性よくない

ヘビボンとヒートスタンプ持ってるダイオウドウくらいかな
ちからずく活かせないのもあるけどあいつ

滅相もないこの通り霊悪も抜群なか弱いエスパータイプでして…

今更だけどなんかSVのレイドって何が何でも半減探すよりは特定のこのわざだけ等倍/抜群で通そうって考える方が安定する事多い気がする

嫉妬の炎が効きそう

っていうか夢特性弱いとわかってるなら変えろや

ラウドボーンで味方にオリーヴァ来るのを祈る方がいいのかなぁ

野良はハズレソロのが早いとよく言われるが火力だけはいっちょまえの奴は一定居るんで
むしろその辺サポートやり切れるならソロより楽な事も多いよ

なげつけるやけどの専用対策してやっと(つめとぎ+コメパンで何回か上がるの含め)相殺くらいなのが大分しんどい
でも防御応援が有効なレイド久々に見た

コメパンだけは打たせてはいけない
レイドでそれは無限の負け筋に繋がる

でもはがね対策したらまあまあ以上に痛いじしんかかみなりパンチ飛んでくるんだよな…

嫉妬の炎効かなかったわ


だから固定行動のてっぺきが別ターンカウントになるなら偶然コメパンでA上がったターンしか発動しないんじゃないか

ソロでやるならケンイチ引いたブリジュラスとかになるのかな