電気枠。旅パに入れたくなるポケモンといえばコイル。

ポケモン

気が付くと旅パにいるやつ

がんじょうと高いCが偉すぎる

鋼タイプによる毒無効に無進化でもそこそこの特攻持ってる便利屋

ふゆう欲しい

種族値ヨシ耐性ヨシ特性ヨシ技タイプいまいち

でんきとはがねあってジバコイルまで行けばボディプレスもあるから技はそこそこいい方では


初代だとわりと微妙だった感じ

だが旅パ最終の電気枠はレアコイルだったぞ俺

コイルサーナイトギャラドスとかはついつい便利で入れてしまいそうになって新作の初プレイなのにいつメンにならないように我慢する

恐らく進化方法変更の恩恵を一番受けてるポケモン

レアコイルで止めるやつ

マグネットボムが特殊技だったらなあ

サンムーンだっけコイルとベトベターの渋いメンツで序盤埋めれるやつ

ベトベターそこまで序盤だったか忘れたけどコイルはマジで有能

有能なだけに相手が使ってくるとマジ脅威
最初にモクローかアシマリを選ぶと
小学校の先生のコイル一匹にボコボコにされる

特殊鋼のわざ増やしてくだち…

svだと格闘が普通に強いから素早い奴の方が良かったな

初代はまず発電所まで探しにいくのが面倒

そりゃピカチュウ粘るよってくらいあそこに電気タイプ集中しすぎである

そして発電所に行けば多くのキッズはサンダー捕まえる努力をする

ミラーショット消えてる…

アナライズジバコですべてを粉砕する

俺の旅パはほぼほぼゴーストがいたな…
火力とそこそこの早さは正義

アローラは新ポケ縛りでやろうとすると鈍足祭りで挫折する

イワンコ脆いけど頼りになる…


BW2でもずっとメインだったなコイツ…

ツタージャ選ぶとこいつがいないと始まらない
マジで

アローラはデンヂムシ進化遅すぎる…

ウルトラで早くなったんだが情報がない

俺どの地方でも2ROMで新ポケ縛りしてるから…

ジバコイルとかダイノーズの進化場所
今考えるとキツすぎるな

出来がいいから気にならなかったとはいえ通信進化でもないのにHGSSでは進化できないポケモンがいるってなかなかアレだな…

水枠ギャラドス 電気枠こいつが一生外れない

アローラ縛りだと電気はアロライになったんだけど途中まで普通のピカチュウだから縛ってる感が弱まってしまった

ぬしがクワガノンなのに進化出来ねえのなんなんだよウラウラ島

コイキングは経験値システムの変化の恩恵を一身に受けてるよね
育てる手間皆無だもん今

なんとなくS70以上を旅パ採用の目安にしていてジバコまで行くとそのラインを下回るのが悩ましくはあった

昔はコイキングを手持ちの先頭にしてのぅ…
出してすぐ交代させていたんじゃよ…

育て屋で19まで上げてアメ使った方が早え

育て屋までその時点で行ってねえよハゲ

旅のレアコイルは微妙に速くて輝石あるのが強すぎる

適当に進めたファイアレッドだったかHGSSだったかで四天王に勝てねー!ってこいつ捕まえてきて使ったら初期メン食う活躍して引いちゃった

通信進化でも初代~第四世代組はヒスイでできるからユルスが…

昼間会社でこいつの話をしてた

貴社は日本一のコイルファンカンパニー

二番目のジムでc95は犯罪

アニポケで放牧されてたやつ

水に受け出しするのはちょっと怖い

ホラクニ天文台にいるコイルに話かけるとモールス信号で返事するのが面白かった

組織票でネタにされてたけどコイル自体割と毎回結構優遇されがちなポジションな気がする

ポケダンで最初に仲間になるから連れ回してた
でんげきはが便利

多くの場合旅できせきレアコイル使えるの犯罪だろ

ジバコイルにはしなかったんだね?

作品ごとに進化条件がブレすぎ!

なんで遅くなるの

DP追加進化の流行りみたいなもんだとしか…

旅パでスレ画が腐るのは野生ポケモン全部が水地面や鋼地面でもない限りあり得ないだろうな…

なんかサンムーンのポケモンスクールでやたら強いコイル出してくる先生いたな

今ならコイキングの進化は40くらいからが妥当なんじゃないかと思う

場所進化はその後考えると失敗だったな…


開き直って氷の石とかいう雑な石が新登場するの好きだけど嫌い

鋼で守って電気で攻撃するというコンセプトが美しい

雑な進化条件変更はDPtで増えた無駄に専用かつ通信進化用のアイテム群もなんとかしてほしい

旧耐性の頃はほんとに硬い

等倍以上で通るの17タイプで4つしかなかったからな
今は18の内6つ通っちゃうけど攻撃面は大分よくなった気がする

友達とワイワイ遊ぶゲームとはいえDSの頃は異様にソロプレイヤーに厳しい
かわらずのいし持たせたゴースト寄越す女とか今でも許していない

最序盤で捕まえられる作品だとソニックブームとか覚えててしばらく弱かった気がした
けどそれくらい

強い弱いの前にジバコイルがかっこいいからついつい使っちゃう
シンオウの追加進化組モアイを除いて全員かっこいい

今ダイノーズのこと馬鹿にしたのか?

パーモットもどうせ次作だと石進化だろうなって思ってる

あれは変えるならなつきじゃないの

某動画の影響でレアコイルならs特化で130族を一だけ上回って抜けるってのがめちゃくちゃ脳裏にこびりついてる

旅だとノーマル技が主力だったりするからなお固い

意外と優秀なのがイシツブテ系統

PtとBW2の旅でめちゃくちゃ無法だった覚えがある
特に後者は序盤の毒ジム前に手に入るのがおあつらえ向きすぎる

レアコイルでも元最終だけあって結構C高いよね

そもそもコイルの時点で95ってそこら辺の中間進化よりも高い

BW2でパーティに入れた時メインウェポン電磁波エレキボールだったけど強かったのを覚えてる

特性ふゆう
だったら嬉しいなと昔は思ってた

岩ですら序盤は無敵要塞感あるのに鋼は完封できる範囲広すぎ!

イシツブテとかコイルとかケーシィは一段階時点で結構AとかCがすごい

旅想定だとレベル技がいまいちだから技マシンで補強したいね

今でも鋼は岩の上位互換なイメージがある

炎耐性以外全部鋼有利…?

電気が通らない相手はラスターカノンで削る

攻撃面だと電気も鋼も半減の電気タイプが一番困るやつ

鋼は妖が出るまで攻撃面では見どころゼロだったから…

高いCからほうでんを撃っていてくれれば他は望まないがほうでんすらなかった頃は…

見た目がかわいいというすごいメリット

  1. 旅パで使った時は御三家と並んで毎回エース級の活躍だった