実況プレイとかで初見プレイと言いつつどう考えても初見じゃすんなりいかない部分を偶然やラッキーということにするには無理あるだろっていう最適ムーブで達成してるのみると「いやこれどう考えてもやってんだろ」とか思ってしまうんだけど
特に配信者のファンとかはなんにもそこに対して言及してないのはバラエティの演出や編集と同じでやっぱいちいち勘ぐる方が野暮ってことなんだろうか
そういう職業だしなって弁えて視聴するのがエチケットみたいなとこあるとは思う
別に冷笑とかじゃなくてそれはそういうもんというか
確率が低いだけでゼロじゃないし検証がしようがないんだから言っても難癖にしかならない
興が削がれたなら自分が勝手に離れれば済むし
〇〇さんそれ自分で気づくなんてすげえ
やっぱ〇〇さん頭いいな
ほんとに初見でやって思わぬところでグダったりしたら目も当てられない配信になること考えたらまあそりゃロケハンはしてるよねっていう
配信者だといちいち触れないだけで既にコメントでネタバレ済みだったりするし
そこ突っ込んでも楽しくないしな
こういうリアクションしてほしいんだろうなってところでちゃんと該当のリアクションを取るのが役目というか仕事なんだから事前調査は大事
全部アドリブで面白くできたら苦労しねえ
某配信で完全初見プレイって銘打ってるのにキャラの名前言い間違えてまだ登場してない別キャラの名前思いっきり言ってた時は見てはいけないものを見ちゃった気がした
知らなかったのか?
バラエティって全部脚本あるよ
その辺は楽しむなら暗黙の了解とするべきだとは思う
合わなければ合わないでいいし全て受け入れろって訳じゃなくてね
初見でもつべ見てりゃ多少の知識はインストールされてるだろ
ガチ初見で何度も死んだりするのはカット編集されてれば楽しいけど生だとね…
ガチ初見はグダるね
それを補えるトーク力があればいいんだが
こっち既プレイなもんだから教えたくてむずむずする
最低限それっぽく見えるようにはしてほしい
本当に初見のグダグダして全然進まないのでいいならその辺の素人のやつでも見ればいい
初見詐欺が仕方ないとは思わないけど本当に初見だとガバガバ文句言い出す視聴者にも問題あるだろ
全く学習せず先にも進めずダラダラ時間が過ぎていくだけの実況動画ってマジで苦痛だよ
トップレベルの実況者やVの配信ですら割とうんざりしてくるよね…
初見プレイで見どころ満載の偶発的な面白いトラブルを毎回引き起こせばいいだけなのに…
ここめっちゃ練習しました!
本当に初見だと生じゃなくて見どころだけ編集するか発売したてで誰も知らない状態くらいじゃないと
高難易度ゲームとかマジの初見だと同じところで同じミスばっかして見てる方がイライラしがちだからね…
やっぱり初見は嘘ってみんな思ってるのね
嘘だとは思って無いけど初見じゃない動きはわかってしまう…
みんな黙ってるが
都合の悪いことは気づかないふりをするのが正しいファンの在り方だ
RPGの実況でもガチ初見だとこのイベントで感動してほしい衝撃受けてほしいって場面を実況者がスルーしちゃったりして
何だよこいつって感じで離れちゃったりするからな
とはいえグダらなくていい場面でグダってたりもするやつもいるから中にはガチで初見のやつもいるだろう
単純に今のゲームのボリュームでロケハンするの大変なのもあるだろうし
昔有野がカイの冒険を初見生配信やってたけど
長時間死にそうになってたし見る方も試されてた
実況プレイ動画って視聴者は別にその作品初見じゃないむしろ詳しいってところが難しいんだ
罠にハマったり衝撃受けたりするシーンはだいたい視聴者はあらかじめ知ってて
実況者が思った通りの反応をしてくれないと視聴者はこの動画つまんねとなってしまうものなんだ
ゲームセンターCXがゲーム実況の祖みたいに言われることあるけど
あれ割と編集パワーだよね
編集無しのゲーム実況なんて基本的に見てられないからな…
noita初見とか何回死んでも敵をスルーする事覚えないし
ヘドロを水で浄化出来る事気付かないし 石板スルーするし
真菌洞窟無謀に行きたがるしイライラしてしょうがない
それはnoitaが初見プレイ向きなゲームじゃないだけでは…
初見プレイなんて沼る前提で見るもんじゃなかったのか
クリアしたらこんな回答もあるよと書くぐらいはたまにするけど
エンタメとして楽しむ分には限度あるよねってことだ
知らないゲームの実況動画なんて配信者自身によほどパワーがないと見ないよな
有野はライブ配信だったら盛り上がりのない数時間とか普通にありそうもんな
近年のイベントは複数台で併行戻し作業とか舞台裏がすごい
気にしたことなかったがOuterWildsで初見にしちゃクリア時間短すぎるだろみたいなの多いなそういや
初見とは言ってるがノーヒントとは言ってないもんな
ゲーム上手いか下手かで変わる話だと思う
そこまで上手くないフロム実況者が自力で水鳥乱舞の定番回避法に行きついた風にしてたのは
今思えばあーって感じする
避けるにしても定番以外のムーブいくらでもあるんだし
つつがなく進むプレイが見たい時は初見じゃない配信見るし初見プレイはグダってるのを眺めるのが目的だわ
初見テラリアとか最高
あっトラップで爆散した!
実況見る側にも向き不向きはあるんだろうな…
昔はいきなり的確に弱点殴りに行くモンハンとかよくあった気がする
狩野英孝みたいにグダるときは視聴者置いてきぼりにするくらい尋常じゃなくグダる奴は信頼できる
ただ巧い実況者は初見でガッツリ詰まったときはある程度でちゃんと視聴者に聞く
ニコニコ全盛期は初見実況解説プレイとか言うキワモノまでいたぞ
風タクのクグツガノンで30分ぐらいグダってたのは見た事がある
気持ちはわかる
配信者じゃないけど初見ワンダはグダりにグダった
視聴者は初見かつベストなリアクションを取り続けちょうどよく苦戦して普通のプレイとは一風変わった感想言ったりそれでいてなかなか起きないハプニングが起きることを求めてるんだよm
noita本当に初見ならそもそも安全エリアで何するか分からんとこからだな
グダつくの見るために初見配信見に行くんじゃないの…?
あんまりにもグダついてるとコメントが荒れだすから…人によって閾値が違いすぎる
グダリ具合にもよるあまりにも進まないと限界が来る
グダるのにもニ種類ある
どうにかなるグダりとねえこれいつ終わるの…?となるグダりがある
見てる配信者がクラバンで5時間同じ面から進まなかったときは
流石に2時間くらいで見るのやめてしゃぶしゃぶ食いに行った
