【モンハンワイルズ】サポートハンター強化されるアプデが来る。

モンハンワイルズ

サポハン強化

〇対応内容
・サポートハンターのベースとなる攻撃力、防御力を向上させます。
また、★8、★9のような高難度クエストへの同行時はさらにステータスが上昇する補正がかかる調整を行います。

・新たに狩猟笛を使うサポートハンター『カイ』が追加されます。

サポートハンターとの狩猟がこれまでよりも頼もしくなるよう調整を行っておりますので、ぜひ、彼らとのモンスターの狩猟にも出発してみてください。

あんま使わんけど笛役追加はありがたいんじゃね

どのみちAIが追いついてないから能力強化よりもサポハンが居ても敵のHPが上がらないようにしてほしいんだよなあ

連れて行ったら強制マルチ体力&オトモ消失って時点で連れて行く気にならない

クエスト人数2に絞ればオトモ付くぞ
体力は増えるが笛サポ付くならアリかもね

MRで出す予定だったやつあわてて先に出してるだけだと思う
どんなやつかはMRで分かるよ

サポハンが一切タゲ吸わなくてモンスターの体力増えないなら使う

笛使いのカイと狩りにいけるのは素直に嬉しい

本当にモンスターの体力増やすのやめろと!

呼ぶとモンスターと長くたたかえるやつ

マルチ向けの体力相手にソロでやりたいってことか

盟友はモンスターの体力を増やさない点が本当に優秀

呼ぶと楽になるしキャラ立っててセリフたくさんなのいいよね

素人質問で申し訳ないのですがサポハンをモンスターの体力の増加判定から外すだけじゃないですか

出来ればやりたいけど技術的に出来ない可能性もあるぞ

ホストが抜けるなりなんなりであとからサポハン入ってくる設定にして
★9やるとわかるけどマジでサポハン秒で乙るから使いモンになってなかったからな~

部屋崩壊したから救援打ちたいのにロックかかってるのどうしよ

参加人数で体力変動するプログラムからサポハンがもう除外できない作りになってるとかなのかな
盟友の良いところは普通に活かして欲しい

笛だろうがなんだろうが体力とか部位破壊耐久痴とか歴戦傷の硬さもマルチと同じになるから結局いらねえ


盟友はNPCのキャラが立ってて掛け合いが楽しい
サポハンは知らん奴がモンスターの体力を増やす

肉入ってないのに肉入りと同じくらい面倒になるなら肉入りレベルの動きしてくれないと意味がないと思うんだけど

最悪体力増えるのはいいけど肉入りより緩やかな増加にして

それが出来るなら増加なしも出来るじゃん…

サポハン強化じゃなくて体力ソロ仕様のままにして

ハンマーのおばちゃんとロッソだけはかろうじてわかる

狩猟笛のサポハンは調整ミスるとコイツだけ連れていけばいいじゃんになりかねないのがな…初期のヒノエウツシみたいな

そもそも何の旋律用意されてるかだな…

サポハンと交流するミニシナリオでもあれば愛着も沸くかもしれんがなあ

盟友は解放するのにクエストが必要
だがサポハンは違う!

別に盟友システムそのままでよかったのになんで改悪して入れるの?

だってこっちは知ってるけど開発陣の皆さんは知らないゲームなんだから仕方ないじゃんライズ

サポハンの人たちは拠点で会話出来なかったっけ
他にもハンターの人何人かいてランダムで来るのかなと思っていた覚えあるよ

タイミーさんみたいなもんなんでしょ

逆に3人4人でもアイルーが帰らないようになればかなり嬉しいんだけど

サポハン三人入れて50分放置してたら一狩りできてる感じなら使い道あるんじゃないか?
どうなの今

全くそうなってねえから上方入ってんだよそもそも
そして入ったところでモンスター側の仕様が変わらないならソロより時間かかるだけなのは変わらん

そういや盟友はオトモ両方いたままだったな
すげぇ賑やかな狩りだった

サポハンは1人で遊ぶくせにソロだと攻撃よけらんないとかで困ってる人に対する救済措置だからマルチ体力にして厳しくしてるとか

救済措置なのに無駄に厳しくしてどうすんだよバカ

タゲは散るからね
でもマルチ体力じゃなくてサポハン用体力にしてくれませんか

今はサポハン入れたほうが絶対難しいからな

カイってマジで誰だ…
プレイしたのにマジで覚えてねえぞ…

一応タゲ分散するけどマルチ体力やマルチ耐性と釣り合ってるかと言われたら…

ストーリーの演出でオリヴィアさんが即殺してくれる以外存在感がないというかあれちょっと詐欺だと思う

本当にストーリー部分でだけ使う分には良いと思う

なんで盟友使わないかって使うと不利になるからだよ!
まずマルチになる仕様を消せや!

盟友じゃないサポハンだ
二度と間違えるな