ジョブレベル上げるの楽しすぎる
マンダリア平原楽しすぎる
やっとドーター着いたとこだけどレベル49になっちゃった
この学友たち強すぎる…
分かる
やり過ぎてドーターで算術使ってた
ドーターで!?
レベル上げすぎるとモンスターまでレベル上がってキツくない?
序盤だと装備も整ってないし
めちゃくちゃきついけど楽しいよ…
まずはパワーブレイクマインドブレイクを入れるところから始まる
やりすぎ!
そういやこのゲームって序盤にレベル上げすぎたらなんか困る事ってあるんです?
当方LV15でチャプター1です
あんまない
強いて言えばランダムエンカウントの敵が強くなるくらいだけど
逆にそいつらの装備を剥ぐといううまあじもある
チャプター1だと店売り装備貧弱だからランダムバトルでこっちのレベルにあった敵が強すぎる
俺もアルガス助けた所で算術解禁まで行って敵味方全員カエルにして酷い目にあった
モンスターが強くなるのとセリフが聞けなくなる
味方LV依存の敵が強くて困ることがあるかもしれんがなんとかなる
なるほど
タクティクスオウガだと章ごとにレベル上限設定されてたけどこっちはそういうのないんすね
レベル上げずにJPだけ稼ぎたいけど無理かな
おこぼれJPぐらいしかないか
砂ネズミの穴ぐらクリアして砂漠解禁すればデジョネーターでレベル操作し放題!
面倒だけどレベルダウン罠があるからそれ踏みまくって下げればJPだけ稼いでレベル上げないはできる
ランダムエンカウントも任意で回避できるからデメリットらしさはあんまないよね
よくそのレベルでスウィージの森突破出来たな
ジョブポイントUPアビリティが有能過ぎて育成中外せない
最序盤から侍使うぞ!って意気込んだものの
刀が店売りしてなくて結局何もできなかったことならある
対応する武器が売ってないと○○装備可能で他の武器つけるしかないんだよね序盤は
レベル上げまくって野良忍者からキャッチって出来ないんだっけ
スペシャルバトルって4章からでしょ…?
そういやストーリー途中で助けるチョコボさんいるけど
このゲームのチョコボって人間より強い?弱い?
素早いしmove高いし回復持ちだから敵で出るとものすごくウザい
我々が使うと思ったより頼りにならない鳥類
FFTはタクティクスオウガと違って配置枠少ないんだかモンスター枠別に欲しかったなーと思わなくもない
せっかく乗れるのに
赤黒黄色が混ざると恐ろしく強いぞ
味方でやるのはちょっと面倒くさい
今作ってカエルで殴り合いさせて稼ぐのも使える?
バグを除けばできなくなったものはほとんどないかな
赤チョコボの群れに蹂躙された思い出…
ストーリーで出てくるモンスターも高レベルになるんだっけこれ?
罠でレベルダウンはどのジョブで下げるか意識しないと微量だけどステータス下がっていくぞ
自分で使う分だとあんまり
敵だとクソウザい!みたいなのが多すぎる
強いて言えば鍛えた火力でネームドボスを瞬殺すると会話イベントが発生しなくて聞けなくなる
半分以下に削って相手が動くまで様子見するとかゲストを背後から攻撃してわざと瀕死にしてみるとかする事になる
そもそも会話なるべくこぼさず聞こうと思ったらそれこそやり込んだメンツじゃないと厳しい
チョコボの強みは群れで出てきて速度を合わせて一気に移動して集中攻撃してくるところだから敵だと怖い
チョコボの評価は総じて
敵で出てくるとうぜぇ!
味方で使うとうーん…
って感じに行けんが集約されてしまう
出撃時に1枠は騎乗状態で出せるとか出来ればなあ
敵の時はクソ強いのに味方になるとうーん…
稼ぎすぎると適正難易度で遊べないのが大きいデメリットだけど
そこまで稼ぐやつはそんなこと欠片も考えてなくて
歯応えとかクソ喰らえとか思ってそうだからまあいいか
と思ってたらシナリオで出てくる同レベル帯の魔物たちに痛い目見せられた
なので算術で敵の行動を阻害する
チョコボに1枠使いたくないってのがあって…
そういやFFT世界だとチョコボは生きてるけどモーグリ一族は滅びてる設定なんだっけ?
最序盤でチョコボ仲間にして赤チョコボ産ませて赤チョコボ部隊で攻略してみたけど普通に強かったよ
ただし詰まったときにやることが赤チョコボのレベル上げしかないし
戦略は基本チョコメテオ落としまくるだけだから楽しくはなかった
単調な攻撃になるからつまらなくなってしまうのか…
武器がなかったらブレイブ上げて殴れば強いよ
そういやチョコボでも色によって飛べるチョコボと飛べないチョコボいるのね
ボコを助けたその日から…
わが軍の所属枠と生殖能力で埋め着くして…
これは…お盛ん
単為生殖してないこいつ…?
最終的にドラゴン系・ヒュドラ系・うりぼう系を養殖して狩るぐらいしかモンスターの使い道ないんだよね…
ナイトとかチョコボ騎乗させて戦うとカッコいいんだけどね…
両手持ちでパワーアップ一撃するよりも
二刀流で2回攻撃した方が物理方面って強いよね?
モノによる
例えば二刀流できない槍とかなら両手持ち一択しかない訳だよ
レーゼに卵産ませて繁殖!?
シナリオでも人間以外はこっちと同レベル帯のが出てくるからな
森とか抜けるのしんどいぜ
あんまりやりすぎると王子がすごい年齢に
あんまり序盤でウロウロし過ぎるとジジババ軍団に…ならない!
モンスターも面白い能力持ってるやつ多いんだけど
このゲームってアビリティと装備の構成で色々やるのが楽しいゲームだから
それができないモンスターはどうしても面白くないのがね…
でもモンスター縛りは歯応えあって面白いぞ
愛着も湧いてくる
さあレベル上げの成果をフィナス河で堪能しよう
チョコボの騎乗はほぼ全ての状態異常が防げるぞ
キュクレインで詰みそうになったら思い出すといい
年齢表記が無くなったのは嬉しさと残念さが半々
子泣き爺みたいになる王子が…
一匹のチョコボがどんどん増えてるの処分してると害獣では…?と思う
その繁殖力の生物をそこら辺至る所に放流してるのは君たちラムザ一行だ
序盤でマインドフレイア仲間にできれば一応レベルダウンはできるぜ
イカ仲間にするよりゼクラス砂漠の罠のが早くね
このゲーム割とCPU頭回ってこっちは状態異常対策したら状態異常攻撃しなくなって物理とか魔法で攻めてくるのやらしいね
カメレオンローブ着込んだら殴り掛かってくるヴィーグラフ…
これと攻撃範囲管理とHP低いやつ狙うのは徹底してるからなかなかいやらしい
レベル上げすぎてちょっとやりすぎだなってデジョネーターするとレベル下げすぎてメインの敵の強さにびっくりする!
タクティクスって難易度普通に高かったんだね…
格闘二刀流ラムザに無双させるみたいなプレイなら黒チョコボに載せて縦横無尽に駆け回らせるのもあり
チョコボに乗りながら素手で殴ってくるの絵面が酷い
カジュアルノーマルだとまあまあもてあます算術ファイトも
タクティカルならフィットするパワーでこれは…ありがたい
単純火力は目も当てられないレベルに下がるがじゃあトード!不変不動!デス!狐鶏鼠!碑封印!って幾らでも卑劣出来るからな…
