【FFTイヴァリースクロニクルズ】3章まで進んだよ。

FFTイヴァリースクロニクルズ

三連休でようやく三章が終わった…
新キャラ来る度にオススメアビリティ構成作り育成してるから
(今はラファとマラーク)
まだしばらくかかりそうだけど11月前半にはクリアしたいな…

俺は発売日からやってるのに未だにドーターたどり着いてないぜ
もうみんな算術士やものまね士になれるぜ

チャプター1はPS版だととしたらなかったからティータを30歳にしようと思ったけどできなかったの思い出した
最新版は試してないけど歳とる?

俺は持てる武器が無いという理由で一番下の列のいわゆる上級ジョブっぽいのは二章回しにしたけど
それでもドーターでレベル55行ってたわ

4章でもっと増えるし年内に終わらないぞ

正直10月の三週間はアカデミー学生達をエールためる戦術で全ジョブ覚えるのに使ってたけど
アグリアスとムスタディオはカエルバーサクオート法を確立して一日かからなかったので
夫婦シドクラウドが来てもそこまで時間かからないと見積もってる
あとストーリー消化が一番早い


楽しんでるな

ちなみにラッドアリシアラヴィアンは儲け話だけでジョブ上げチャレンジしてて
今弓使いです

オススメアビリティ構成ってなに?

ちょっと稼ぎ入れるだけでストーリー部分の敵レベル追い越してくからな…

たまに出てくるレベルの近いモンスターのカウンターがクソ痛い

モンスターステージは固定レベルなのかわからなくて困る
とりあえずムスタと行った沼地でうりぼうレベル78出たので
捕獲してポーキーからシャンタージュ乱獲してるぜ

稼ぎが楽しすぎるからなFFT
スペシャルバトルでモンスター密猟したり装備剥ぎ取ったり延々としてしまう

もうすぐランベリーなのでLv99のアパンダが出てくるな…

今レベル87だからベスラ要塞攻略する頃には間違いなくカンストしてるのでその読みは正しい

ラファマラなんも持ってないのおかしいだろ!

PSP版並に性能盛られたから許したって
いや君らジョブ空白じゃん今まで何してたの

暗殺です…

そりゃバンテリンにあんなことやこんなことされてる以外のことは…

バンテリンに風水コスでいやらしいことされるラファマラはいないってことですか!?

なんで仲間になったらカエル爆弾使えないの

忍者は暗殺部隊の同僚にいるし
多分余計な考え持たないように秘術である天道と天冥だけやらせてたんだろう
大公が拾った目的がそれだしねそもそも

どうしてテンコライオンしか覚えてないんですか…
どうして…

民の中でまともな教育を受けた者はほんの一握り、
国家の行く末など考える余裕すらないのだ。

俺はあんまりレベル上げとかJP稼ぎとかしないまま…最終決戦に挑んで
ひたすら死闘を繰り返してるんだけどどう頑張ってもラスボスが倒せないのでいったん戻ってLvとJP稼ぎしたほうがいいなってなってる
どこまで上げればいいかが分からんがラスボスのLvくらいまで上げればいいだろう……


すげえそんな楽しみ方があったのか…

補正とかよくわからないんだけど格闘ニンジャと二刀流モンクどっちのほうが使いやすいの?

そっか…うちのラムザは忍者じゃなくてニンジャにしてシドとツートップにしてたがモンクにするか
素の攻撃力が高くて汎用性の高い拳術がメインアビリティのモンク

サブクエ組の職歴盛られっぷりに比べてあまりにも…
…剣聖さんはいいです剣聖のままで

数レベル上げた程度でステータス変わらんからアビリティと装備の組み合わせのほうが重要

最終戦ってバルクから銃パクって戻ってくることって可能?

パクれるけど巻き戻されるから手元には残らない

ラファは正直てんこらいおんだけで食っていけるし…

死都クリアしないとパクった装備巻き戻っちゃうよね

忍者が汚すぎるんだよなぁ…

スピードが正義だからな

なのでうちのラムザはまずエールを自分にかけたり算術黒魔にかけたりしてたな…

チャクラがサブで持ってると有難い場面がかなりある

魔法剣おじさんに拳術(チャクラ)を持たせると所々でありがたみを感じる
MPが無い事には魔法剣は使えないからね…

レベルが無限に上げられるせいで本当にストーリー進まない
とうとうラムザが野生生物みたいなステータスになってきた

テレポ吟遊詩人にして砂漠で点滅する作業に戻るんだ

ちなみにあぐあぐは剣捨てさせてバッファー侍にしました
侍アビ完成したら風水師にしたほうがいいのかなやっぱり

改めてPS1原作の仲間枠見るとカツカツ過ぎて笑う

今では養豚も養龍もやりやすい

呪縛刀が便利だから格闘なんかいらんいらん

二刀流強いしかっこいいけど俺はもうメンテナンスが外せない

連戦ステージの剛剣使いウザすぎ問題

ちょっと怖くなってきた・・・メンテ前提ならどんな構成にしてる?

詩人で下げた後は忍者かモンクで上げればいいの?

ものまね士じゃねぇかな

Spを上げたい→忍者
HP、AT、MATを上げたい→ものまねし
MPを上げたい→召喚士

昨日かの有名なオルランドゥ伯が加入したが本当にびっくりするくらい強いな…なんなのこの人

良いだろ?負け戦の50年戦争なのに天騎士と並んで歐国の軍勢蹴散らしてた雷神だぜ

クソプレイしててもラムザが叫びだす頃には何らかのぶっ壊れに気づいてしまうゲーム
俺は白刃取りだった

当時難しくて使いもしなかった算術を使いこなせるようになって知恵の高まりを感じる

吟遊詩人と踊り子これ敵にいたらめちゃくちゃうざいだろうなとなった

算術今でも総当たりで当たるパネル確認してる俺は…

生きてたオルランドゥにビビりまくる兄貴は面白かった

二刀流もいいけど両手持ちもいいよね
竜騎士に持たせるととてもいい火力出してくれる

当時から思ってるけどドーター普通に難しいと思う


FFのエクスカリバーは微妙な扱いになってること多いからな
盛りすぎた

終盤結構難しくなるから初心者救済の意味を込めてちょっと強くした
レベルが上がると弱くなるキャラというアイデアが出て基礎能力上げた
やっぱレベルアップで弱くなるのはちょっとと言うことでコンセプト事態はボツになった
結果として雷神シドが爆誕することに

算術はCT4でやると大体みんなに当たる気がする

雷神って異名はおそらく電光石火の進撃から来てるんだろうけど無双稲妻突きを覚えてないのが地味に気になる

このゲーム素早さが重要どころじゃないもんな

ものまね士って算術前提な使い所なジョブなのか?

歌とダンスでもいい

歌や踊りでも良いし召喚でも使いやすいし話術でもお互い褒めあったり出来て効率いい
踊り子2ものまね3の舞踏団パーティだいぶ面白い

剛剣使うメリアドールとか兄上とかローファル戦は速攻で武器を盗むといいぞ
盗めない?じゃあ倒すしかないな

剛剣使いが出るとこだけだなメンテナンス付けるの
ナイトも怖いけど優先して倒す

バルバネスとオルランドゥいて負け戦になるオルダリーアは
恐らくFF12の時代の遺産の活用に成功してて
HPが4桁ある上にそこから更にバブルで倍にしてきてるに違いない

ムスタディオ使い続けるなら魔法使い系に進んでもらったほうが良いかな…?

やっぱり強ぇぜ…ブレイク!

ナイト経由で銃で戦技させとくのもいい
まぁ使えるアビだけ回収して適宜ジョブ替えしときゃどこでも通用するよ

連続戦のマップが綺麗でワクワクする

ムスタはあいつは銃装備さえとったら好きにしてもいいと思う
二刀流近接も悪くないぞ!