エルデンリングってレベル上げ放題したほうが楽しくない?

エルデンリング

今までずっとマッチング意識したレベルにしてきたけどもしかするとこのゲームは好きだけあげたい放題レベル上げした方が楽しいのではござらぬか?

そらそうよ
200以上まで上げればどうとでもなる

どんなゲームでも好きに遊ぶのが一番楽しいよ
マッチング意識して遊ぶのが好きならそれが一番だし
レベル上げるのも縛るのも好きかどうかだろう

限られたレベルでビルドを組むのが楽しい派と好きなだけ上げて好きな武器を使いたい派の溝は深い

溝ないだろ!?お互いに認めれば!!
これだから褪せ人は…

ただ困ったことにレベル210くらいなんだけどしろがね坂で劣等殲滅するのに飽きてきてしまった
ので周回して強ボスからルーンを巻き上げまくるついでに無限に必要な古鍛石を回収しまくるとまぁ楽しい
いつかは全部のボスにメタ張って圧殺できるレベルになりたい


無制限帯という新たなステージがきみを待っている

レベル縛るのをやめた瞬間何かから解放されて気分良くなることはある

次のレベルに必要なルーンが30万とか40万に到達すると大人の世界に入っちゃった感じがするぜ
今は筋技神50目指してそのあと信仰50にする

他人の遊び方に口出しする奴はダメだ
出待ちインプ並にダメだ

マレニアは手段を択ばないならもう一人の僕と二人で挟んで双方に行ったり来たりさせて倒して第二形態は無限アズールで一気に決めれば勝てる

マレニアは巨人狩りで突き上げてからタメ攻撃叩き込むループすると簡単に腰砕けになったから簡単だった
その方法を見つけるまでに散々腐ったし今でも汚らわしくて嫌いだ

劣等崖からカラスに狙撃するの好き

マレニアだって好きであんな宿痾持ってる訳じゃないし…

だが腐敗は最大限利用します!ミケラの刃マレニアですヨロシク!

劣等殲滅の息抜きに狩られるカラス

メインはひたすらレベル上げつつたまに気分変えて新キャラ作って1からやってるけど楽しい
メインだとほぼステータス振り直しとかせず何でもできるのが楽

やっぱ精神力削ったからこの遺灰呼べない…!とかこの武器ステに合ってないから使えねえし生まれ変わるほどじゃないか…がないのは精神衛生上いいと思うんだよね
ちくしょうこの魔術を使えるようになるまでに知力40近く足りねえから1000万ルーンでも足りねえぞ!

ダクソを引きずって生命縛りしてるやつとか初期はたくさんいたな

マレニアもうもう一人の僕に餅つきしてもらった

switch版は200で気軽に周回するわ

スレ画に関してはどのレベル帯でもマッチング自体は普通にできるほうだと思う

生命力は60はないとヘタクソだから不安で仕方がないぜー!60以上ももっともっと伸びるようにしてくれないか?

昔のダクソシリーズなんかはレベル上げるほど皆オシャレというか見た目優先の防具になってた印象がある
火力高いし何でもできるから戦法はえげつない

2のカンスト帯はマジで色んな装備見たな…


やっぱ死王子の杖は無制限じゃないとな

素材のことは置いといて使える手札が多いとそれだけで楽しみが増える

過去シリーズに比べてステータスの伸びもいいし色んな戦闘手段があるし敵も強いのに120だの150だのでレベル縛るなんて勿体ねえぜ!

プレイ人口が未だに多くてレベルカンスト付近でもマッチングがすぐできるからほかのソウル系よりもマッチングに悩まなくていい

まぁ無制限といっても60~70くらいまで伸ばすと後は雀の涙くらいしか伸びていかないからなぁ

昔はステ60より上げる意味殆どなかったけどスレ画は普通にあるしな

わりかし200が主流なんじゃないかって気がしてくる

普通プレイでもクリアレベルは100~120くらいみたいに言われて70~80でクリアしようとしてた俺は驚いた

懐かしいよねダクソ3のノリで生命は25から30が適正とされて
ホーラルーにワンパンされてクソゲー!とか言ってたあの頃

生命力は何より優先されるとかしこい不死たちは知ってそうなもんだと思ってたけど案外そうでなくてびっくりだった
毎回1500まではHP盛ってた

信仰12だと防護系と火の癒しと獣生命使えるしりゅうさんなら糸がまぁなくはない火力出せてて快適だけど足りんわまるで!!!
5000万ルーンほしい!!!
マジな話5000万ルーンでもカンストまでは届かなさそうだけど

レベル縛らないなら魔術祈祷に必要なステは真っ先に上げるんだぜ
装備に要求されやすい技量も上げておくんだぜ
筋力は両手持ちで誤魔化すとして色々持ちたいから時給も上げるんだぜ
FPも青瓶で無駄なく回復できる程度にはほしいんだぜ
なんかHP少なくね?

結局どこも妥協できないPCパーツコピペみたいなエルデンのステ振りコピペ好き

生命:60ないと生きていけないのは影の地も同じ。これ以下は論外。
精神:FP消費の大きい魔法や遺灰の登場で需要が高まった。もはやティシー用の24では足りない。
持久:近接も術師もスタミナに苦慮するゲーム。最低限40あれば困らない。
筋力:指紋盾が持てる48を基準に考えたい。80まではどれだけ振っても困らない。
技量:必要なときにないと困るので振っておくのが吉。筋力同様80まで振ってもいい。
知力:DLC最強武器のカーリアの刺突盾用に15、欲を言えば引力弾用に36欲しい。
信仰:72あってもまったく無駄にならない。狭間の地からずっと信仰の時代。
神秘:この世界はぶっ壊れ神秘武器が多すぎる。80振っておけば何でもできる。

なんて脳みそがでっけーんだ…

ブラボでレベル上げまくって全ステ60くらいにしたな
何でも使えて楽しかった

灰の回避性能が高すぎたのも悪い

勝手に縛ってるのにゲームに文句言ってる人はいつになってもいなくならない

3でレベル200キャラ作った時に生命筋力50持久99の中ロリハベルマンに仕上げたけどまぁ楽しかった何やっても中ロリだから
周りと比べると明らかに弱かったけど

上手い人だと無制限だとマジで色んな戦術使い分けて楽勝なんだろうが俺だとレベル上げた上でゴリ押すしかできない

白やってて思うのは生命力ケチる褪せ人めっちゃ多いな…ってこと

当たらなければ能力値その分浮くからな

完璧なステ振りっすね~

だからこうして火力に全振りして侵入するんですね
ワンパンゴチッス対ありでした(屈伸)