プレステ時代でもBOF3やゼノギアスであったけど何でだ?これ
野営のシーンだって一目で分かるからじゃない?
旅感あるからとか
DQ6は画面の明るさ変えて雰囲気出してたけど他は分からん…
中世っぽい世界観の旅するRPGならだいたいあるんじゃねえかな
マザー2も新桃太郎伝説も焚火してないぞ
ライブアライブ…は原始編であったか
FF6って焚き火してないよね?
なんか大体他人の家で寝泊まりしまくってるイメージある
雪原で魔導アーマーに乗って焚き火してない
会話垂れ流しでもゆらめく炎で画面に動きがでるからってのもありそう
3Dみたいな待機モーションなんてないし
冒険物のアニメでも確実にやるし現代が舞台でもたまにやる
異世界系じゃあんま無い気が…あれは冒険物じゃないか
寝る前のキャンプはおたがいが腹割ってしゃべらざるを得ない雰囲気になるから扱いやすいのだろう
あんま知らないけどPS2以降のFFもこれやってるイメージあるぞ
サガシリーズ焚き火してたっけ
フロ2の夜の町とか
FC時代と比べてキャラが個性を出して会話するようになったからかなぁ
FF10でも焚き火してたから気のせい
FFシリーズはほとんどやってた気がする
FF15でもやっぱつれぇわのシーンで焚き火してたな
というかキャンプは結構やるからなあのゲーム
ザナルカンド行く前焚火してなかったっけ?とかやっぱつれぇわのシーンって焚火じゃないの?とか思っちゃうが
実際どうなんだっけか
FF割と重要というか印象に残る焚き火多いよねFF10のOPもそうだしやっぱつれえわも焚き火だし
そう考えるとスレ画左の焚き火って珍しい気がする
野営といえば焚き火みたいなとこある
dqも6と11くらいしか記憶ない
キャンプファイガ
スクウェアとエニックスが好きなだけ?
山火事対策に焚き木の燃えカスがないかチェックできるゲーム
名作率100%
俺調べ
DQ6のこのシーンは焚火を消す消さないの選択肢が出るからなるほど今作はこういう風にいろんなものにアクティベートできるんだな!って思った
そうでもなかった
むしろ荒野や中世風旅するゲームでこれない方が開発者何考えてんだ?ってなってしまうかも
何故か7のイメージが強すぎる
あれも名作か…
ダクソなんか休むたびに焚き火するからな
ぶっちゃけ祭祀場以外はなんでこんな場所にあるんだよ過ぎる
神トラは橋の下のビンをくれる人が焚き火してたな
今でもオープンワールド系で焚き火してる事多いしいつの時代も変わらん気もする
なかったらなかったで焚火mod作られたりするしね…
焚き火シーンなんて未だに良くあるだろ
ヨーテイでも何かあっちゃ焚き火してたしな
FF5は幽霊船の中でも焚き火してた気がするけど気のせいかな
焚火シーンなんて現代のアニメ・ゲームのファンタジーもので普通にあるでしょ
ソウルライクを名乗る癖に焚き火がないゲームを許すことが出来ない
ファミコン時代はそんなにしてないのか…?
ぱっと思いつかないけど
焚き火のグラ自体はドラクエ等々でもあったろうけど
野営のイベントシーンがあるというのは浮かばないかなあ
キャンプしたら焚火だろ普通
焚火以外の何をするんだよ
カラオケ行ったら歌うだろと同じレベルで当たり前の事じゃねぇか
こう見るとFF5グラショボいな
ff5が92年で他2つが95年で3年早いからな
RPGで旅の合間に夜に会話するシーンとなれば焚火か宿屋の二択になるだけだろ
別に今でもやるよ
RPGが焚き火やりがちな気がしてきた
車で走れるFF15ですら焚き火してるしな…
焚火野営が行動選択肢にある人物たちなのに
コマンドとして実行できないのが不満だった
アイテムのテント貼ったら(描写はないけど)やってんじゃないか
寝たいのに野生動物とか怖いじゃん
モンスターも火避けんのかな…
右上はイラストの方が有名かもな
野営の焚き火は仲間で語り合うのに良い場面だからな
フルコンの中で車中飯は何か違うし…
なんのゲームだったか忘れたけどキャンプ選んだらそこでキャラ選んで個別会話するシステムとかあったな
テイルズもまあまあしてたような…うろ覚えだな
ホットコーヒーのとこそういや焚き火か
焚き火消しておやすみ…するやつは野営描写として合ってるのか気になる
場所による
自国領とかで安全かつ暖がいらないなら
こういう野営は基本的に交替で寝ずの番とかやるものだから割と微妙
野生生物や山賊に襲われる可能性高いし
BoFとかテイルズとか焚火キャンプやってるRPG挙げだしたらキリがない気がするな
ドラクエ11もしょっちゅう焚き火というかキャンプしてた
専用のスペースがあちこちにあるもんな
最近だとクレールオブスキュールも焚き火してたように思う
14のたき火も何度かやってる気がするけど良かったな
蒼天のアルフィノのエスティニアンと焚き火する所は良かった
ポケモンは野外で料理する時は火を起こしてたんかな
焚火ないゲーム探すほうがムズそう
焚き火にぶつかるとダメージ受けるのやめろ
火に突っ込むほうが悪い
ゼルダも焚き火で時間経過とかやってるな
野営で焚火したってだけだしな
昔の名作とかあんまり関係ないんじゃないか
焚き火って便利だからな
木を集めて火をつければすぐに完成
体力回復とか時間スキップの機能もついでにつけられる
エルデンリングも焚き火みたいなもん
悪い やっぱ辛えわ
そういう演出の余裕があるゲームというのは力が入っているということかもしれない
焚き火で料理させられると面倒くせ~~になる
魔法で火の玉飛ばして来たり口から炎吐いてくる魔物も火で避けられるんだろうか
ダンジョンとかで燃えてる燭台とかあるけど魔物が管理してるのかな
テイルズなんかもだいたいやってるよね
絵として出てこないけどスキット聞いてる感じだと
エターニアあたりはレグルスの丘で見たような気がする
何しろ焚き火はリアルでやってもすげーイベント感あるからな
そういやダークソウルでも焚き火してた
ファミコンだと明暗の表現ができなかったから演出表現の進化によく使われてた
GBAのシャイニングソウル2だと焚き火に突っ込んで炎耐性レベルアップとか出来たな
ゲームに限らず何かしらの冒険をしてる作品で焚き火が無い方が珍しいと思う
会話に参加させたくないやつを寝かしとけば内緒話シーンの完成だから作劇上かなり便利
最近のゲームだとないのかなRPGやらんからもうわかんねえや
(実は起きてる)
任天堂ソフトは全然焚き火しなかったぞ?
任天堂のRPGっていうとなんだろ?
マリオRPGぐらいしか浮かばない
ゼルダのBotFとTotKは焚き火すると言っていい気はする
RPGそのものが最盛期よりかなり衰退したから見る機会減っただけじゃない?
ただRPGなら今でも野営シーンやそれに近いようなシーンはあると思う
今の方が焚き火で食い物焼くとかの関係で多いまである
