【バイオハザードレクイエム】スピードランやってる?

バイオハザードレクイエム(バイオ9)

カジュアルで無限弾薬と無限ロケラン使ったけど3:10でスピードラン達成できたよ
ほめて
というかこれカジュアルにして無限解禁しなかったら普通に4時間切るのキツいのでは…?

えらい!すごい!

キツいけど多分やれる範囲に調整はしていると思うここの開発なら

無限弾なしボーナス武器なしインサニティで4:11だったから詰めれば切れる

3時間切ってないとなると行く必要のない場所とかに行ってると思う

カジュアルスピードランなら流石に無限要らんよ…


難易度低いと弾不足はそうそうならないしルート構築の方が差がつきそうな部分だからな

グレースは30個弾入る特典武器持ってるとだいぶ楽できる

カジュアルならわりとウロウロしても3時間半だったからスピードラン自体は余裕だと思うよ
インサニティだと最短で走らないとキツイと思うけど

ロケランなし無限弾で3時間ジャストだった
カジュアルだとロケランはオーバーキル気味かも

旧の方のライフルがバカ強くて笑う

インサニティはレオン編のVSチャンクで1番死んだ…
お前ちょっとタフになりすぎじゃない?

990TACに泣けるぜベア付けて引っかかったところに撃ちまくるだけでアッサリだよ

なんでバイオのライフルいつも旧式ばっかり強いんだろうな

カジュアルでチャレンジ埋めしてるときにはすっかり忘れてしまうパリィを思い出させてくれるインサニティ

インサニティはブリスターの即死が1番怖かったなぁ
せめてアーマーで一回耐えてくれ

インサニティはスタビライザー打ってないと地下でどうやっても間に合わん気がする

スタビライザーなしでも行けるよ
起き上がり中も怯み値は加算されるから予め足を撃っておくのがコツ

誰からも褒めて貰えてなくてちょっとかわうそ…

グレースはクォーツ取得待ちと貯血槽以外全部スルーでいいしレオンでダルいのは特殊部隊と物資が足りてない蜘蛛戦ぐらい
インサニティはしっかりチャート用意してFPSスルー技術磨かないと無理

1周目スピードランはグレース編はたいていガン逃げできるルートが用意されてるけどレオン編がキツい気がする

ショットガンはライオット一強過ぎてな

W870の方が好きだったな…
安くて火力あるから2周目からは無限解禁まではこっちだった

セミオートライフルつえー!って使ってたけど旧の方が強かったのか

ライフルは新旧二本で運用すればよろしい


インサニティはエイムアシスト使用禁止とか聞いてねーぜ困難

邪魔だし要らないと思う

超絶ウルトラクソエイムなんですけお…

俺のインサニティはまずモータルエッジを手に入れるところから始まる

インサニティの破砕機はRIPナイフで起き上がって来る前に倒せるよ
距離的に間に合わないヤツだけ銃や火炎瓶使う
RIPナイフマジ強い

あれはインサニティで初めて持つような武器を信じて使うかどうかだな…

Insanityは無限あっても地下が面倒だった
既にレスされてるけどスタビライザー打っとかないと怯まないし

インサニティ2時間切るとかはもう化物

そもそも居るのそれ?

海外で1時間58分がいる
動画見たけど凄かった

破砕機の攻略で背中に破砕機背負って近づいてくるやつを怯ませていくのが斬新だった
怖くてできないけど

ニューゲームインサニティは何故自分はこんな苦行を?って気分になる
レオンで診療所を駆逐してグレースで回収作業する時は脳汁出るけどさあ

RIPナイフそんな強いんだ…
今更新武器出てきてもな…って感じでボックスの肥やしになってたわ

RIPナイフなんてメタな名前じゃなきゃノーマルにも出せたのに

そういや孤児院の鍵開け強制突破バグできないようにされてる?
あとハンク瞬殺もできなくなってない?

PSとかだと安定するらしくPCだと出来るけど結構シビア
鍵取って子供の回りを歩きで回り込んでやった時はいけた

インサニティはコテツじゃまったく怯まないしまるで倒せないけどRIPナイフなら5回目で倒せるし壊れるまでに5体は倒せるから寝てるヤツ処理するには安全で弾よりもコスパがいい

そんな強かったんだ…

特典なしインサニティやろうかなってなるぐらい今回楽しい

あのハゲ子供たちも適合したら美少女になってたんだろうな

あの赤目ハゲはウェスカーに使ったウィルスのプロトタイプ的な感じがする
身体能力の異常上昇とか

RIPナイフ確かコストがスクラップと血が100ちょいか
インサニティだとそもそも回復が当たるな前提だからアンプルとかステロイド、スタビライザーに回しがちだしありっちゃありか

Insanityのレオン編は割と弾あまるから無限ロケット使わないなら案外普通に遊んでもなんとかなる
ボディアーマー買えない内がしんどいけど
グレースは診療所ひたすらギリギリでキツかった…

インサニティ持ち込みなしはレオンだと即死させる手段が割とあるからそれならに余裕あったけどグレースはインサニティの勝手が分かるまで大変だった

ザガールは見た目より判定がデカすぎる
そこ通れるだろ

インサニティグレース体術の強制転倒がよく光る

健康レオンなら槍投げや瓦礫振り回しで追撃する必要もなく即死なんだろな…

回復なしラクーンファイル最後の謎1周目まとめて最低難易度でやってるけど追加でフレンドリーファイア3体貫通血取りまくる実績出来てるし割となんとかなるな

瓦礫の錬金術師ゾンビくん延々と地面ガサゴソしてコンクリ鉄筋棒錬成するのやめて欲しい

ハンドガンとか売ってライフルのみ持ってたとしてもライフル弾だけ出るって訳じゃないのか

一定数以上は出ないようになってる
制限がないのがハンドガンだけ(箱壊しの最低保証がハンドガンの弾3なので)

病気のステージ2.5くらいでARK深層までいってるからな…

ファイルの取り逃しは探しやすいけどラクーン君の取り逃しは結構だるいよね
スナイパーで探すとこの奴が大抵のこってるけどさ

あそこはマップにもマーキングされないのが罠すぎる…

別マップ扱いなのが悪い


マップには出るぞ
距離があるから上の方までスクロールしないと確認できないが

ゾンビ迫撃砲陣地は最低難易度の1周目でも地獄見たわ…

4の城もそうだが狙撃で早く止められるポイントと隠れるポイント見つけるまでは被弾しまくりになるわな

そもそもレオンはパリィあるから歩いてるだけで敵殺せちゃうもんな

最後の謎1周目だと無理というか地下から帰るまでトイレお触りNGとかわかるかこんなん!

昔のAVGみたいな意味不明謎解きよね
あえてやってるんだろうけど

視界外の敵は弱くなるのがここ最近のパターンだから1人称上向きで駆け抜けるのが最善の場所が多い

迫撃砲は梯子を選ぶと地獄なの知らずに3周とも手榴弾で強行突破した

リッカーは飛び掛かり時にカメラ逸らすと露骨にズレるよな

ちょっと難しいけど音をだすなおじさんにチャンク倒して貰うのが好きでついやっちゃう

インサニティでマシンガンゾンビがプラントの巣とか至る所で出て来てそれは無しだろ!ってなる

特殊部隊に袋叩きにされたらあっさり死ぬリッカー…
絶対こいつそこまで値段高くする必要ないって!

硫酸ガールが一体何億を無駄にさせたのか…

大赤字でコネクションももう終わりっかー…