【MHXX】シャガル武器って強いと思う?

モンハン

割とシャガル武器強くないか?と思う令和最新モンハン

武器種によるだろうけど倍率以外は全体的に悪くない気がする

小綺麗にまとまりつつパッとしないみたいな感じ

会心率高いのえらい
個人的にはスロット消してもいいから倍率20くらい上げて欲しかった

龍属性が一番効くやつがそもそもそんないなかった気がする

一部には刺さるけど浅く広く強いワケじゃないから結局パッとしない感じあるよね


素会心60%くらいあるやつはうおっちょっと高すぎ…ってなる

その会心をいくらか武器か属性倍率にしてくれれば…ってなるなる

昔のモンハンは龍属性は最強ポジみたいな所あったんだけどな

ラスボス枠の弱点大概これだったからな…

バルファルク?古龍だし龍属性が効くんだろ?

最近…というかスレ画で結構龍属性が効かない古龍は増えたな

ヘビイだとスロ1空いてるのが偉い
ユプカムに比べて会心10下げてでも欲しくなる時がある

使わない方のヴァーチ

ラオとアカムくらいでしか龍武器担いだ気がしない
あーうあー無属性無属性無属性

倍率高めで防御ボーナスあって切れ味も良いカマキリが無属性として割と完成されてるのがな…

オデ スロサンブキ スキ

見た目はあれはあれで愛好家もいるから一旦置いといて
ラスボス武器って尖った方向性のも多い中で
無属性武器として欲しい要素がほぼ全部入って使いやすいの偉いよね

やっぱ強えぜリクヘスト

細かい部分を見ると禍々しさもあるけど見た目は神々しい彩りに溢れてるので見た目で担ぐ時によく映える

会心が従来のシリーズに比べて盛りやすいから会心偏重武器はちょっとね…

大剣使いなせいで何にでもネブタブラックXマン正確にはウーマンになってしまっている
他の近接も使いたいなと思うけど楽すぎて…

龍属性は3以降は供給の渋さのわりに使い所があまりないみたいな立ち位置ずっと続いてる
たまに凄い刺さるときは来る

素で会心持ち大剣はエリアルで使ってたな

ちょっとでも龍が効く相手なら白骸巨剣コルレオニスを使おう!


腕だけクロオビXブラックXできた
3乙マラソンめんどくせ!玉より粘液寄越せよ!

汎用性で見ると水とか雷ってイメージ

送検なら全属性作るけど
龍はバルクが美味しいところ全部持っていったからな

姐御のおかげで部屋に困らず素材集めしやすいのも助かる

大剣の説明文のカッコ良さならディノバルドとオストガロアがツートップだと思う

隼刃目当てで下位埋め始めたが一つクリアしたらまた新しいの湧いてくる!

物理面が優秀すぎて属性が腐ってもあんまり問題ないゴアハンマーすき

モンハンってゲーム自体がそもそも属性あんまり強くないから…
サンブレイクが例外なくらい

属性がアレなのはダメージ計算式が悪いよ~

サンブレが物理盛りづらくて属性盛りやすくて
XXは超会心とかの物理盛りやすくて属性だけ旧来のままな上に物理通る所はやけに通るままだからな

ずっと龍属性は怒ジョーの双剣使ってたけどバルク双剣に乗り換えようかなあ

リクヘストはいいぞ双剣なのに業物もなしに研ぐ必要があまりない
ソロでミラ系だと流石に何度か研ぐけどルーツならリサイタル中とか露骨に時間くれるし

ユプカムって通常UP見切り3連撃超会心にあと何足したらいいの

フルチャとか南風北風

納刀とか射法じゃないのか
通常でも射法はいいぞというかXXの弾道強化はちょっと馬鹿みたいに伸びるし

ゴアマガラのヘビィは強かった記憶があるけどシャガルヘビィはどうなんだろう

今村下位の終わりらへんですけど片手剣の絶一門ってどうなんです?
龍属性の数値高いですけど

シミュったけど納刀術以外足せないぜ…

久しぶりにモンハン再開してみたけどブレイブヘヴィ楽しいなこれ
ライズのヘヴィってどうなの

そっちも強いよ

属性なんて一部例外除いて通って20%がいいところなので
属性値が60でも一発12とかしかダメージでないからね

サンブレイクみたいな属性環境でもないとね…

双剣がケモってやっと属性活きるような手数になるけど
それでも属性特化よりW会心で連撃とかも積んでで物属両方高めるほうがダメでるよね…

クック大剣が強いって聞いて上位で作ったけど確かに製作難易度に対して強いなこれ

無属性としてみてもこれより強いのはそんなに多くないくらいに強い

属性ライトは割と強いと思う

属性の倍率盛りづらい中特射とか速射とか別の方向から盛りやすいのも大きい

属性偏重より高い武器倍率に属性値も乗ってるみたいなのがつよい
双剣ですら武器倍率低い高属性双剣より高武器倍率で属性値もついてる奴のがつよい
そして切れ味もいいと神の双剣になるクルス

属性通る場所には物理はもっと通ることが多いのとそもそもの武器倍率高くて伸びしろもあるのが悪い

特射がぶっ壊れスキルだからなあ

なぜか属性武器って思われがちだけど片手ってずっと物理武器だよね

毒!麻痺!

手数が多い武器=属性武器っていうイメージがあるからだと思う

選択肢として属性も選べるという点では強み

素の切れみ短すぎるから属性に盛る余裕とうまあじが…


どちらかではなくずっとバランスが大事
xxの龍属性で物理ならアッダバランがダントツだけど
実際にはバルクかアルパカかシャロック含めた4本から選ぶし

グラビは属性よく通るのにバサルはそんな通らないの何なの

特にこれの片手はバンテリンあるから思った以上にテクニカル物理武器

極限のこと引きずってるのか属性馬鹿盛り武器って風化シリーズ以外そんなに無いよね

出すか…渇愛…

内蔵弾が強いものは本当に強いからね属性ライト
あれは良いものだ

会心60%盛れる片手剣ズルい

クック武器はスラアクもやけに高水準にまとまってたな

白250ありがとう

弱体化入ってなければヘビィも属性の使い分けしてたかもしれない

クククついにネセト完全強化で悲哀に挑む準備が整ったぜ
防御916と中々タフになったしこれで未亡人の悲願を果たしてやる

スキルと武器はどういう構成なん?

悲哀はブレイヴ片手の強さに気付けた
コンボ中に緊急離脱できるのかなり強い

金銀は波状攻撃に毒気絶燃焼コンボがクソなのであってな

混沌の刃薬がつよいときいた
どの攻略サイトみても混沌の刃薬3のことと入手難易度がよく挙げられているけどその前に入手できるであろう混沌の刃薬1とかは弱いの?

悲哀は装備を揃えた上でアイテムを十分持ち込み夫妻の動きの仕様を調べて動くのが大事

悲哀は銀を閃光漬けで集中的にボコって金が来たら銀に糞投げて追いかけてってやり方でクリアした

3手に入るまでは他の狩技でも良いかもね幸い片手は固有狩技全部有用だし

混沌の刃薬III最大の問題点は解禁クエが金と銀の悲哀なところ

銀防具が強いからへあで金銀狩ることに否やはあんまりないしね

金銀獰猛は通常ヘビィで足を撃つ仕事で何とかクリアできた
弾道強化通常弾の使い勝手に目覚めろ

重ね着のために量産されるシルソルXR腰

初めての悲哀は閃光使って旦那を25分くらいで倒して嫁を20分くらいで倒しましたよ私は
でも殆ど片手使わないからまだ刃薬まともに使ったことありません

繋ぎで使うなら1と2も普通に強いよ

ブレイドダンスと臨戦ばっか使ってたなあ
ジャスラじゃなくてちゃんと狙って出せるのがいいわ

混沌の1と2は繋ぎで使うくらいなら回避2種や他の固有狩り技使った方がいいよ

片手も片手で使いたい狩技いっぱいあるとかいうクソ贅沢な悩みあるからな
その上でストライカーも強いとかずるいくらい厚遇受けてる

狩り技抜くとまんま4G仕様になっちゃうからこのままだと引退も辞さなかったな…
ありがとうブシドー

悲哀ソロ先にどっち倒すか割れるよね
俺は先に金倒して残った銀を閃光漬けでサクッと倒す派

ラウフォ昇竜臨戦とかでも十分強いからな

W回避ラウフォとかでも他からしたら十分贅沢

個人的に片手とランスがストライカー最強だと思ってる