【ポケモンチャンピオンズ攻略】テイルアーマーってもしかして強い。

ポケモンチャンピオンズ

ポケチャンからのダブル新参だけど
テイルアーマーって強いんだな

猫だましが強いからな…

テイルアーマーだけならそこまでというかこいつトリル役として強すぎるから…

まだ今日始めたばっかで連勝しつつも未だハイボ級だからかテイルアーマー知らずに猫騙しする人と悪戯心アンコールする人が多い

草食も割と強くて採用している人多いからそっちなのを願いながら打つこともある
やっぱテイルアーマーか負けだ

優勝者も使っていたポケモンだ
面構えが違う


今のトリル役はコイツ一強なところある

ヤバソチャミミッキュブリムオンとか優秀なのはいるんだけどトリックルームやる事だけ考えるとあまりにこいつが優秀すぎる

まあまあな耐久と火力
トリルなど優秀な技
最強の特性

ハイパーボイスをタイプ一致で使えるのも結構便利だった

しかし何度見てもナイスデザインだ

メガゴルーグのお友達として採用しただけなのにスレ画単品で仕事する率が高くてメガゴルーグさんの方が端っこで一人ぶちかましてる

あんまいないけど初手マスカーニャで挑発されるとトリルできなくなるからメンタルハーブはあったほうがいいなってなった

なので猫騙し持ちと一緒に出しがち

ミストフィールドと違って自分の先制技は素通りなのやってるだろこいつ

キキリンとガオガエン先発率クソ高くなってるわ俺

デフォルトで先制技の妨害を無視しつつトリルエースの露払いもできる
縁の下の力持ちすぎるんだこいつ

個人的にこいつが相手パーティにいるのがオオニューラとかドドゲザンとかよりよっぽど嫌

明らかにモロバレルの代打とはいえヤバソチャも使われてるし1強ってほどでもない

C振ってるのにツインビーム一発目でメガメノコのみがわり割れなくて悲しくなった

ヤレユータンも面白いんだけど如何せん玄人好み過ぎる…

先発でトリルする気満々なこいつも嫌だけど後ろから唐突に出てきて猫無効化していくこいつも嫌い

ノーマルエスパーってゴーストに強いから一定の需要があるイメージ
アヤシシ…?

ハーブorナモって感じ

ドドゲザンならガオガエンにドレパン覚えさせて対処してる
相手の猫騙しはそもそも効かないし


どうせハーブなんだろ!って思ってるやつが多いからナモ派です

バリアーラッシュだかなんだかは弱くはないぞアヤシシ

俺は使ったことないけど技威力上がったのは大きそうだよな

なんかこいつのサイキネやたら威力出るからトリルした後ひたすら殴ってるだけで割と強かったりもする

つまり挑発も猫騙しもテイルアーマーもマジックミラーも効かないルカリオのともえなげが最強だ

ブリムオンは素で叩き割れるエアームドの吹き飛ばしが一番信用できると思っている

アヤシシは威嚇持ちで重力催眠とかスキルスワップとか使えるし可能性は感じる

なんでこいつ袋叩きとか覚えるんだよ

頭に袋みたいなの被ってるから…

今ならシングルでも強そうだけどやっぱ数値が足りんのか

弱点が少ないから半減実狙いやすいのも強みだよなノーマルエスパー

マスター上がってからトリル決まっても両守るで有効ターン実質2ターンにされてそのまま負けることが増えた

そんな貴方にメガゴルーグ

こいつのナモとヤミラミのロゼルは実質タスキ枠使わないタスキだからな
あっちょっと緊張する

なんならもっと大暴れすると思ってたからまだ予想より控えめな活躍な印象
たぶん他のトリルポケが微妙にパワー不足なのが原因

上手い相手だと普通にトリル通ってから枯らされる…追い風でも同じことだけど

相手がトリル通して動きたいっていうのがわかるならトリルが通ること前提の立ち回りをちゃんとできるようになるもんだ
経験値だ

トリルエースとモロバレルがいないからな

メガケケンカニもトリルアタッカーとして使えそうな感じはしてる

追加進化なのにナイスデザイン

冷静に考えると一周回ってただのキリンなのになんでこんなにナイスデザインなんだろう…

リキ部分が頭の上にある名前通りだからな…

テールヘッドとかいうこいつの図鑑説明以外で見ることのない言葉好き

トリル貼って暴れさせたいポケモンがあんまいないんだよな…

トリルで暴れさせたいと言うより
相手の超高速アタッカーとか追い風とかの返し札感

中速とかスイッチ系のコンセプトはそうなるよね個人的に天候系パーティーはこれが柔軟だと嬉しくなる

コータスは割と火力出せるんだけど今水とドラゴンと炎多いからそうでも無かった

雨パはすげー嫌そうな顔してるから炎技が通らないことより天候奪える点が強い感

実際この点は良かった
コータス出すとコータスに狙いきやすいから守る使ってその間にリキキリンで10万ボルト打ってたら勝つこと結構あった

スイッチトリルで使ってて一番敵倒してるのドデカバシかもしれねえ

太鼓カビゴンとかメガバクーダでもない限り素で暴れてくれた方が楽ではある
でも上取らないと一生岩雪崩されもするしな

ふかしのこぶしとかんつうドリルはメガ切って守られた時しか効果無い特性抱えて
それでも1/4しか通らないのあんまりじゃない…?

ダブルじゃ守るは一番よく見る技の一つだから特には
1/2くらいにして欲しかったけど

タスキ耐えまもるが許されないのは地味に厄介なのよね

不可視の拳が本当に貫通してた時はマジでひどかったからなぁ縛りの概念がおかしくなる


かんつうドリルの最大の問題点はすなかきを失ってしまうところ

リリース直後にスカウトで揃ったからとりあえずバンドリアーマーガアから始めたけどこれが弱すぎてメガドリュウズ路線は3戦で辞めた

晴れはメガリザ砂はバンギ雪はキュウコンとユキメノコがそれぞれ活躍してるけど
天候パって括りだと今の環境だと雨くらいに思える

メガリザとキョダイフシギバナ並べてえなぁ

リザYバナは結構強い
粉の命中不安はあるけど

がんじょうとかもかんつうして良さそうな名前

不可視1/4は正直やりすぎだと思うけど
使われる側視点では守ろうが喰らうっての多分想像以上に嫌なんだろうなぁ

水ウーラがスイーパーに出てきた時とか守るで縛り崩すみたいな択が消滅していたからめちゃくちゃいやだよ

リキキリンでキリンリキってキリンって言うほど首長くない?って事実を突きつけられたときは衝撃だった

あいつそもそも1.5mしかねえからな…

ヴェノムみたいでいいよね

進化してキリンの尊厳を取り戻してくれてよかった

メガドリュウズはすなのちからの方がギリ強い可能性がある

バンギにメガ使うのはいいんだけどドリュウズのメガが一切足しにならねえ…

かんつうドリルは接触技条件なんで付けた?ってなるのが…

単純にリザYとガエン並ぶだけでしんどい
リキキリンバリコオルでトリルねこ
ケケンカニ出して氷の息吹で怒りの壺を起動
とかやってるから炎2体で滅多メタにされる

不可視の拳も接触限定だからだが……

リキ様はトリル貼った後も10万とかワイドフォース出来るけど
アヤシシお前は?(笑)

それは両方できるじゃねえか

(ワイドフォースはやらない)

アヤシシも出来るだろ!

ウーラオスのふかしがナーフされるのは大歓迎だけど新規メガにそれと同じ特性配られるのはちょっと…

ゴルーグは接触技多いからまぁいいよ
ドリュは嫌がらせ半分くらいないか?

つのドリルで貫通とかおもしろ!のためにつけられた感はあります

不可視で素通しはたしかにやりすぎだったんだけど1/4は今度減らしすぎで
その中間でよかったよねえ!は本当に思う

威嚇スキスワ催眠術地獄突きと別にアヤシシが悪いわけじゃない
ただテイルアーマーが反則なだけ