【モンハン】片手剣って操作難しい武器じゃない?

モンハン

チャアクや操虫棍が難しい武器!みたいに言われがちだけどぶっちゃけ片手剣も大概難しいと思う

盾コンある頃は間違いなくそう
最近のはテンプレコンボをなにか覚えればそれでいいから簡単さトップクラス

難しさの方向性が全然違う

張り付きながら適当にボタンポチポチしてるだけでいいから滅茶苦茶簡単だと思う

サブレとワイルズは前方移動技で張り付きめちゃやりやすくなったからねえ
ワイルズはスライディングと移動斬り挟みながらずっと殴ってられる

いちおう古来の片手も水平斬り周り中心ならだいぶシンプルだったと思う


どんなコンボでも火力保障されるのでマジお手軽になった

SBは回転斬りするマシーンでも剣二連マンでも強いし
最悪バッシュもギリギリ現役だからマジで低難易度

まぁまぁ微妙な穿ち斬りも使えなくもない

入れ替え技なんてまったく頭に入らないぜ
だから縦水平よくてハードバッシュしかできないぜ

ワイルズはちゃんと初心者向けにしてくれてうれしい
大剣も儀式やめません?

儀式なんてとっくに不要になってるだろ
最大火力技の前に入る謎の一回転が一番いらない

ライズはキチガイみたいに盾でモンスターの頭殴ってればいいから好き

ランスもガードタックル&ガードダッシュで頭殴る運用が安定感あって強いので
ライズの製作班は猛き炎のことグラップラーか何かだと思ってると考えられる

ちょっと触ってみたけどコンボルートぐちゃぐちゃで操作全くわからなかったガンス使いです

決まった有力なコンボひとつ使ってりゃいいのはガンスと変わらん

旋回ループで踊りながら広域ドカ食いするのが大好きだった

手は忙しいけど比較的簡単な方だと思う

サンブレイクで狩猟笛から乗り換えたら機動力に感動した
シールドバンプ楽し過ぎる

高難易度になると押す回数が多い代わりに
攻撃動作が連続しないからいつでも別行動に移行できるのがだい大きく感じる

ライズ始めたけど片手剣楽しい…

盾コンいる?

片手って数分触れば誰でも使える様になるくらい簡単じゃない?

ハードバッシュは判定とリーチという片手剣の弱点を補ってるのでSBでも攻撃力特化の武器でなら結果的にかなり強め

結局ワイルズだとどのコンボが強いんだろう
飛び込み→バックステップ→飛び上がり盾殴り(?)→シールドバッシュ(?)が強いっていつかどこかで聞いた気がするけども…


ワイルズは三角連打か丸連打で
入れられそうな隙があったら同時押しで
ヤバくなったらガードかスライディングで
よくわかんない時はガード切りで様子見だ

狂った双剣に火力で劣ると思われがちだけど属性の通りが悪いモンスター相手だと物理ダメージの差で優勢な事も多い

盾で殴るときのバコンッて音が好き

最近の片手はいい感じだけどジャスラだけは消えて欲しい
作品跨いでまで引っ張るほどの攻撃じゃないだろ

公式が初心者向けの武器って言わなくなった途端に初心者向けの簡単コンボが強くなったの本当に笑える

ライズ時代のハードバッシュ片手はマジで全武器でいちばん簡単だった
飛影で事実上のリーチもあるからなおさら

ライズ時代になんとなくバッ旋したときの火力がフルバループくらい出た時思わず真顔になるくらいのお手軽さだった

スライディングしただけで無敵になれるのズルいよね

欠点は親指が疲れることくらいだ

あとリーチの短さ

あとは欲言わないからジャスラの最終段を引き抜きに戻して⋯

落ち着いてジャスガすればあのちっちゃい盾でランス並みに受けられるのやっぱおかしいって…

ガ強ガ性がめちゃくちゃ活かせるようになって便利ですよね…

3までのジャンプ斬り好きだった

茶ナスの溜めブレスに他武器が退避する中1人だけ爆心地で風車ぐるぐるしてやり過ごすのシュールで好き

火力出すのが難しいのとそもそもの武器システムが意味不明なのでは話違うと思う

回転斬りが全盛を迎えてもなお競ってた旋刈りが有能技過ぎた

ランスの盾が大きいくせに不甲斐なさ過ぎる

サンブレイクはカチカチだったよ!

多段攻撃をパワーガードやガードダッシュでスタミナ消費踏み倒せたりするから
なんだかんだ硬いよランスは

SBのスラアクは複雑に見えて簡単だ
スレ画はむずい…

別に剣二連でいいんだぞ

RISEの時は🥷に超会心と鈍器心眼積めば入門できて楽だった

サブレでM3まで装備変えないで進められて楽しすぎたわ

軽くて納刀早くてガードもある片手剣はずっと初心者向けだったと思うんだけどな
TAには向かないかもしれないがそもそも初心者はTA関係ないし

カード部分は無いよりはマシだけど…ていうオマケな作品がだいぶ多いな…

ワールド系列はガードできる武器をいじめる…

他みたいに別ゲージがあるわけでもなく火力出す前に儀式する必要もないのにどこが難しいんだ?

カプコンの悪いところが出てる
無駄にジャスト要素とか

今ジャスラなんて物好きがやるぐらいだぞ

久々にXXやったけど旋回斬りとかで方向調節が手軽にできないと本当に窮屈な武器だな
右手に盾持ってて左手で剣振るから右側面に行かれると全部外れるんだよ…

ライズのデフォ武器は太刀だったけど速攻でスレ画に乗り換えた
ゲージある武器は苦手なんだ

フレーム回避出来ない初心者にとってガードの有無は大事

ワイルズ片手剣は妙にリーチ長い気がする
飛んでるレウス位なら普通に攻撃当たる

最近XXやったけどスカりまくるわ


XXはどの武器もリーチ短いんだよね…
でかい個体にはマジで届かん

隙ないタイミングでは△連打で張り付き
ちょっと隙出来たら旋刈りからの溜め斬り落とし
大きい隙が出来たら△△〇〇ループ
敵の攻撃に反撃差し込める時はガ斬りからの反撃斬り
敵の攻撃ヤバい時はスラ
対応力高くてまっこと優等生になり申した

片手のシールドはそれ主軸にするのが不可能なだけで
高回避力の武器に付属するにはオーバースペックな硬さはある

プレイヤー側が慣れさえすれば攻撃しに行った返しの攻撃にもガード間に合うのは強い

わけぇの…ガードしながら下入力とガード斬りでバクステor失敗でもガードをするんだ

片手が簡単というか他の武器触るとなにこれ…って困惑する

武器の振りおせえ!機動力がたりねえー!てなることがおおい

SBはランスもヘビィもカチカチだった
ガンスはなんかすごい動きしてた

ライズで久々のモンハンやってるけど全然フレーム回避できなくなってたから盾がありがてえ…

スキル付けないと素のスペックはかなり低いらしい

知らなかったそんなの…