足技ピョンピョンしてくるのみるとイライラする
もう
勝てねえ
勝てないんかーい!!!
対戦ゲームでイライラしたら終わりだよ
エーデルワイスくらい見てからしゃが
初期は強かった気もするけど今そんなだろリリ
俺調べだけど持ちキャラは全キャラに不利だよ
よく見れば分かりやすい技多いのに
カタログで顔良すぎてびっくりした
そんな女がKOされてのけ反るのが良いんだろ悪魔め
強いの?
興味あるけどプレイヤーにヤンキー多いって聞く
今でもゲーセンで生きてる人…?
強キャラ?
なんか側転して背中向けてくるやつ
今の時代にオフでやろうという気概があるのは素晴らしい
ワラッ
巣鴨のnamcoも閉店したからもう鉄拳8遊べるゲーセンなんて無いよ…
マジで!?
そもそも鉄拳8のアーケード版は存在しないです…
ガンダムのゲーム機の横に鉄拳置いてるってイメージから今もゲーセンにあるのかと思ってたすまない
マッターホルンは潜りすぎだろあれ明らかに中段当たってるのに打ち上げられたぞ
昔はアーケード版もあるにはあったんだけどね
顔の良さだけでクニミツ使う人増えそうだけどたぶんムズイキャラだろうからそのままリリ使い続けた方がいいよ
でも俺はNINJAを使いたい…!
ようこそデッド・オア・アライブへ
今はオフでやるなら対戦会だね
都内だと結構やってる
顔が良くて性能もいいのがいい
使いたい気持ちは大事だ
おめかしして使い倒せ
麗奈はいいぞ
三島ってだけである程度硬派なプレイヤー面できる
いや…どうだろう…
完全にミーハーだな俺って思ってる
キャラ性能的にも三島!って感じでもない気がする
風神はまあ良い技なんだけど
でもお好きでしょう?
制服サイバーJKクノイチ
日本人設定のキャラ出すならこのくらい過剰な盛り付けのがウケるよなとは思う
日本人ならニンジャだよニンジャ
しかも生徒会副会長だ
リリ様は男の好みがね…
身長めちゃくちゃ高いから背の低い男も劣等感にさいなまれるぞ
ガンリュウ似のお父様ってビジュアル出たことあるのかな
麗奈とキテるのずるすぎる
巌流に惚れてる設定まだ生きてんのか
鉄拳はグラ良いなー
スレ画は止め絵じゃなくてこのクオリティで動く
なんか横移動に弱いイメージあるけど8はどうなの
リリは横移動が強いキャラでしょ
かみ合ってなさすぎるだろ
横からの攻撃にペラいキャラなんですか?に対して横移動からの攻撃が強いよ!ってのは
鉄拳なのか
やってみたくなったな
可愛いじゃん
トレモやストーリーとお着替えだけで結構満足してるのが俺
ゲーセン巡りとスーパーゴーストも好き
鉄拳もバレーとかヒロインズみたいなのだして
雰囲気でしゃがんで立ち途中技で浮かせた時すごく気持ちよくなる
これは良くないゲーム体験な気がする
飛鳥はもっとぱい盛れ
アイヴィーくらいあって良いから
鉄拳むしろそんなガチでやってる人居ない側だよ
ガチャガチャしてるだけで結構楽しいけど真面目に上達しようと思うとくるちい…
ここの対戦会だと練度とかより版権キャラ再現コスすごいの仕上げてきてるイメージがある
色と使い方の工夫がすごいなってなる
コスプレ格ゲーは本当に貴重なんだ
帰ってきてくれソウルキャリバー
というか鉄拳で色々できるようになりすぎてキャリバー要らんよねってなっちゃった結果じゃねえかな
クニミツは5月27日だったかだからさらにシコ勢が増えそうだ
そのままゲームもやってくれ
けっきょくリリが横移動に強いかどうか誰も答えられねえのかよここ
横移動に対しては弱い方だよ
終わり
ついに俺が鉄拳デビューしちゃうのか
顔面が良くなった
SteamでもPS5でもXboxでもお好きなのでどうぞ
俺のPCで遊べるのかな…
設定で工夫すればある程度は遊べるよ
どうせsandyおじさんとかだろうから無理って言った方が安定
ちょっとくらい興味持っても今主に前線にある格ゲーどれも発売数年前で敷居高いぜ!
まあどんなゲームでも最初は壁があるもんだ
逆に情報が出揃ってて遊びやすいぞ
別にガチ対戦しなくても格ゲーは楽しいよ…?
ビキニにしても肩幅が強いせいでいまいち
なんでDOAに出ないのか
ポイント今すげえ上がりやすいから
勝つ行動さえ覚えれば鉄拳王までサクっといける
勝率50%あればガンガンランク上がるからな…
鉄拳は過去作やったことあればそこまでゲーム性変わってないからすんなり入れると思うけどね
DOAにでる理由ないし…
何度見ても中学の頃の同級生に似てる
あそこまで飛鳥と絡むなら日本語喋れよ
サトリナの声帯持ってんだろ
日本語喋らなくても通じてるし…
言語ごちゃごちゃなの最初違和感だったけどストーリー中盤の頃には慣れた
あとアグレッシブとマイルドのバランスがやっと落ち着いてきたのでいいバランスだとおもう
このゲーム横避けの方向全部覚えるの無理だろ…頭おかしいだろこの技の数…
使われる技は少ないので…
リリと仁使いたかったけど微妙にムズいから俺はクライヴ使いになったよ
クソみたいなリーチ振り回しやがって…
「ぽっ」みたいなこと言ったら横に動いてればいいんだっけ
技が多いからガチャプレイでも色んな技出て楽しくなってる
コマンドリスト見て頭クラクラした
よくこれだけ準備出来るなと感心するよね
キャラ数も多いし
プロでも大半の技は使わないから気にするな!
逆にお気に入りのモーションの技を見つけて格好良さだけで使い続けるのもオリジナリティが出て楽しいぞ!
カクカク動くの出来ないといけないんでしょ鉄拳って
そんなことは絶対にない
カクカクするのってあれファジーガードじゃないの?
ストーリーずっと飛鳥とイチャコラしてるだけな気がするけどなんか目的あったんだっけこの人
鉄拳8のリプレイ機能って確反教えてくれたり想像以上に至れり尽くせりなんだけどその辺全然広報打たねえんだよな
最初はお世話になりました
割り込み操作もできていいよね
あれでスカすんだよ確か
鉄拳は初代のをやったことあるけどあれですら10連コンボをトレモですら使いこなせなかった思い出
10連コンボ実戦で使うキャラほぼいないよ
ファランと対戦すると意味が分からなすぎてやめた
ラースが嫌いすぎるなんだこのゴキブリ野郎一人だけ気持ち良くなりやがって
してあなたの使用キャラは…?
パンダです
まあ…う~n
鉄拳は攻めてるとき気持ちいいゲームだから…
このゲームこっちの技潜られた時の不快感が尋常じゃない
フィニッシュでこれが起こるとスローで再度これおかしいだろ…って思わされるのが良くない
SEと演出の気持ちよさすごいよね鉄拳8
最後のスロー演出も好き
カウンター取った時のズパァン!!がめっちゃ気持ちいいんだよね
三島ムズいから使ってないけど一八とかで決められたら超気持ちいいだろうなって思う
州光でちょっと始めたくなった
中級くらいまではわからん連携で勝つゲームだから…
こいつ下段しゃがめないな?こいつ投げ抜けできないな?ってバレたらあとはもうおもちゃよ
始めた頃キングのコマ投げ長えなぁなんて思ったらそのまんま死んで爆笑した覚えある
抜けられるんかい
鉄拳初心者はダウンは寝っぱなしで一度喰らってから起きるのがいいよと教わる
そこにフル溜めサモハンをドンだ
パンダ対策したところで使用率低いから次に会う時にはもう対策忘れてんだわ
絶対ロジャーもレア枠になって偶に当たって何だよこいつってなる未来が見える
